不知道大家是更喜欢目前这种大地图上的回合制玩法,还是全面战争/骑马与砍杀那种半实时的晚饭。后者优点在于可以搞拦截,追击,埋伏,声东击西,围魏救赵等操作。或者单纯利用骑兵速度优势各个击破。
这游戏的智力和武力太极端了。挺好玩的,可玩性三颗半。这游戏只要不断的生武力值和智力高的孩子,生孩子就可以赢。#攻略
为什么不管过了对少回合亡魂也超度不了也没法还魂一直掉我的民心怎么办
是我的问题吗?我好像只有这个游戏默认开启tap悬浮窗了
大图开三个势力,为什么一年内其中的势力有时候会跳过,导致连续操作一个势力两年,有的势力直接两年一次
投石车打远处能触发流星锤的aoe吗
xdm来帮我找找我家诸葛亮去哪自立为王了妹找到也妹显示我通关了
我好像没找到自建武将的选项,然后还有有2的那种彩蛋吗
这个3很不错啊,买装备不用看广告了
三国时代2的时候就武智德,属性差不多就行了。现在新增了统政 一些人物的属性就有点离谱了。一些名不见经传的人物能给到八十的属性,一些有名的属性给的却有点低。玩法上影响不大,但是不合理。所以我准备搬三国志的人物属性(三国志没有的原版又不合理的就适当削弱一下)。还有就是建议把威望改回仁德(魅力)吧。