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守护之境

守护之境

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近期趋势
6.8110个评价
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带图33 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩18 物超所值12 画面优秀11 福利丰富7 轻松护肝6 玩法设计8 运行稳定性6 资源获取2 UI设计1 游戏福利1 游戏平衡1 广告频率1 日常肝度1
Bowwow
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏画面:一般,美术相当一般的Q版风格,但战斗特效还算华丽,就是立绘不怎么好看。
游戏性:
还行,因为是运营时间比较长的游戏了,各种活动玩法和养成系统都算丰富,每天光收菜就能收1小时,平时没时间的时候就挂着自动推关,玩起来不会太无聊,相比于其他同类型游戏,这一款的玩法算是比较丰富那一档,但是也有缺点就是大部分玩法都差不多,就一直点下一关就完事了。
每个月会开一次一统天下,是这游戏的slg玩法,开这个玩法的时候聊天频道人都会变多,算是这游戏最好玩的一个活动了,前提是不被大佬堵城门,要是运气比较差分到的阵营比较弱玩起来就会比较难受,不知道官方什么时候才能优化一下这匹配机制,都多久了还没改。
英雄平衡:
前期吕布最强,后期关羽最强,氪佬赵云最强,平衡性做的比较一般,而且强的英雄基本就那几个,也是因为这个原因,所以就是看哪个武将和辅助最适配,哪个武将就最强,阵容配置上没什么好说的,来来回回就那几个阵容。主要还是看谁会养,或者看谁氪得多,更会氪。
然后就是给新玩家的一点建议就是,不要相信后面可以转化换将什么的,不现实,就你攒换将资源那一下别人都甩开你练度十万八千里了,决定玩什么将就从头玩到尾,一点换的念头都不要有,除非你是氪佬。
优点:
1、三国题材的,基本哪个武将是干嘛的看一眼就知道,相对来说比较好上手。
2、英雄收集比较简单,基本玩个几天就能全武将了,这点还是比较友好的。
3、养成系统很丰富,玩很久也不会说特别腻什么的,基本你一个系统养得差不多了就会有新的系统出来。
缺点:
1、前面也说过了,美术一般,活动玩法都大差不差,能玩的英雄不多而且平衡做的一般。但是没有特别严重的问题。
2、氪金的坑有点多,氪之前最好先问问会玩的人,白嫖玩家和土豪玩家可以忽略这一点。
总结:
当个副游玩玩还行,平时收收菜什么的,内容还算丰富,不氪金也能当单机玩,氪金的话需要谨慎。
TapTap
TapTap
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
心如止水
游戏时长 6.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这游戏的的关羽牛逼,大家可以注意到,在氪度和战力完全碾压吕布和曹操的情况下,关于打的伤害可以说非常非常低,这会让既氪又拿不到各种榜的入坑关羽玩家体验较差。守护之境的关羽同比吕布和曹操在PVE资源获取上,存在劣势是极大的,即使战力氪度更高情况下,比如:联盟boss伤害排名,每日boss悬赏,祸乱天下个人榜周榜,三国演义里的巅峰激斗积分榜,等等都会非常明显低于同战力或者更低战力的曹操吕布玩家。
重点🏁:关羽技能评测:乘胜追击,40%概率对目标施加一回合破甲。经过不断测试发现,此游戏的破甲仅仅是指的一种“状态”仅可配合触发关羽大招飞龙在天额外造成100%技伤而已,就是说,此游戏的“破甲”会让很多游戏玩家错误的人为,被“破甲”的英雄或者NPC会造成更高伤害的认知。
实际只是关羽放大才有享受到破甲效果,在连击反击等伤害上均不享受伤害加成效果,也不会受到其他英雄攻击后的伤害叠加,所以关羽玩家,技能被减怒,也是会非常影响自己伤害的。
PS:此外,守护之境吕布的触发的真实伤害是无法被闪避的,所以吕布玩家在各类PVE模式下各种伤害榜上和曹操玩家是可以算上平分秋色的。
再次声明下,众多曹操玩家都说关羽后期无敌的原因之一,在这次中秋活动中,新出了一个限定武技“排山倒海”都认为这是关羽崛起的关键。此武技大概需要了3.6W左右能拿到,可能对于绝大多数玩家是有相当高门槛的,这款武技同样适用于曹操也是效果很不错的。因为是活动限定武技,所以就不给大家上图了,可能也会在其他大型活动返厂可能。
官方胖将阿馋 : 感谢主公的专业评测!
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