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刀使的巫女:刻印一闪的灯火
官方入驻
9.3
关注
3.8 万
厂商
SQUARE ENIX Co.,Ltd.
游戏介绍
上次更新于2021/10/29
武士刀
角色扮演
养成
美少女
日系
二次元
换装
模拟经营
经营
简介
《刀使的巫女》的故事讲述的是自古以来威胁人世的荒魂进一步肆虐,荒魂的正体可与熔渣结合,变化成模拟生物的形态。熔渣的总量会因质量的不同而产生不同程度的灾难,刀使的御刀可以斩杀荒魂。 以制服佩刀为主要装束的刀使肩负着守护人类的使命,这些来自全国五校遴选出来的刀使们齐聚一堂,在常例大赛中切磋各自的技术,并以此为契机展开进一步的修炼,前方等待他们的是强大而残忍的荒魂…
供应商 chencheng
评价
共 332 条
去评价
夕炎
游戏时长 422 小时
玩了好几个月的咸鱼玩家也该回来改改评价了)
刚开始那会儿觉得升级的花难刷,其实现在不间断的活动送的花都溢出能升好几个80级了
游戏性的话(有爱都不是问题√8)收藏向,回合制打打牌其实还比较休闲(?)平时的活动本都是挂个自动刷pt冲下榜混保底(真正的咸鱼是不会去肝JJC的
至于一些朋友说3,4星卡面的问题,首先新卡基础属性膨胀的确是一个难以避免的问题,其次3,4星卡面板属性差距大其实并不算大问题)3星基本是用来过塔的低层和满足部分活动本的鬼才限制条件用的,但慢慢玩其实4星卡也不会少到哪里去(☞满足日常活动本)
有难度,需要手操的本都是为带佬们准备的凶祸和高塔顶层,我这种主战和支援box都不深的渣新尽力,尽力就好了)
最后,给5⭐还是因为友爱-_-
目前回归弃坑状态,之前少鸽那一波联动真的没钱守护刀女人世界了)结芽的未来还是交给各位大佬吧
顺带一提,我永远喜欢由依迫害清香)
修改于 2019/6/4
来自 华为Honor 10
Franstic
期待
我被打脸了。
没想到一个回合制游戏能让我这么欲罢不能!
可能是我够欧的关系吧,目前7个四星主队角色,打起来还是蛮舒服的。
我已经开始怀疑隔壁公主连接的概率是不是假的了。
角色保值期也长,战斗并不无脑,对角色的挑选和阵型都有考究。
3、4星角色差距非常大,建议入手初始号。
不算其他因素,每周能从日常、周常任务拿到1080颗钢珠……算上其他因素的话,无氪玩家每期活动来一次10连应该没问题。
建模养眼,画面看着舒服,还可以看胖次(重点错了喂!)。
然而这游戏最大的问题,就是各种loading烦不胜烦,大荒魂讨伐战简直受罪,希望SE能尽快优化吧。
----------------------------------------
动画第一话劝退了不少人,但后面的展开越来越熟练了,蛮有看头。
游戏的话……卡牌+回合制指令,还是比较常见的套路。看过PV之后的第一感受是,除了立绘和动画上,在游戏机制并没有什么特别亮眼的地方——再怎么说SE擅长的恰巧就是CG。
嘛,就稍稍期待下游戏吧,估计试玩一会就卸载掉的命运。
2018/2/6
雪融化之后会变成什么呢
玩过
态胜荼蘼落青莲,形比兔娇舞雀间。
命随流星翻浮萍,梦眷苦竹插崖天。
生来写尽天下剑,黯去风华绝代人。
逝裂忘川溉彼岸,生死簿上画阎王。
意动撇笑压魁首,兴起斜剑戏荒神。
稚子赤心刃追燕,菩提枝头忆结芽。
.
────────────────
〈想玩的萌新可以继续往下看〉
游戏可以裸连,不需要三件套
进游戏数据选最小200m,选全部1g
下数据v.pn可以快点,uu加速器目前感觉最快
设置里可以调整画质和跳过技能动画
重开游戏应用设置
中规中矩的养成收集,各方面都行
剧情异能系战斗校园的日常,日文
看不懂日文的小伙伴可以先去看同名番剧解馋(还我结芽)!汉化等国服估计五月开测
音乐方面加分,很合适
游戏性一般,算是3Dfgo这样
优化比较迷,有自动,很蠢,不吃流量
出货率还行3%,微肝,活动目前没有田中飞妈
有换装系统,饰品服装可搭配
(强烈要求加小窝和好感等系统)
.
这里开始是对已游戏的萌新说的了
首先是日版的wiki,各种资料攻略
https://gamewith.jp/tojinomiko/
.
因为三星四星数据差距真的有点大,长玩建议刷个四星起手,
有个四星角色就可以开局了,因为aoe打这期的pt活动很舒服所以推荐
推荐可奈美和新池,不考虑活动的话可奈美适用性很广比较保价还带专属卡,大奖(傲天)
所以还是比较倾向巫女池(不过不是限定池)
当然我觉得只要有爱就行了
.
前期资源不多的情况下先aoe角色玩大招流
建议角色练满在下一个,平均练的话要么死的快要么没输出
pt活动8体力350经验10体650适合升级
pt累计也有强化素材,所以日常做完以后优先打,建议先交换技能书,够技能点到四级
然后可以开始打pt副本10体的
之前能打什么打什么,多加斩突大佬好友
注意的是每个好友每天只能用一次
.
因为三四星差距真的比较大,角色培养周期也就两三天,活动或者爆肝更快
所以不要用石头升级人物,要拿去抽抽抽
有钱另说
.
卡每五级提升效果,建议丢远征全部升到十级在拿出来用,不要点远征队伍提前解锁
打活动两天三十级
前期卡优先带,治疗(绿星),提升(蓝刀),破防(紫防),其他打血厚强力boss用
.
大荒魂讨伐
门票远征掉落
boss通关箱子就两石头,所以别直接boss,把小怪打完赚很多
可以出武器,武器再生以后才能用
掉觉醒素材,掉再生素材,掉技能书
耗体力多,怪弱,金币经验少
建议一个星期以后来刷觉醒素材
(版本更新,现已不耗体力,有图纸就可以打,图纸多可以直接拿箱子不打小怪,走格子加载速度优化)
.
目前(长期?)
有三十个指定任务送四星卷活动
要求主线推三大章
可奈美〔配送纪念〕八十级满(奥义)
安樱美炎〔配送纪念〕破(注意,不要喂错)
但是真的菜,不急喂先堆一两个四星主力先
每日任务清空100石头,每周任务清空400
.
每天上线以后该做什么
远征>每日任务>活动>周常>荒魂>主线>舔卡>咸鱼
.
打不过我该干什么
定期任务-强化
抽卡-突破
荒魂+远征+周六的定期任务-装备(jjc玩家)
.
最后论坛和贴吧有前辈经验(大概)
个人比较萌刀一点加一星,毕竟
幼刀从雨天下第一(可爱)!
五星鼓励
剩下继续体验 (´△`)
现在1,2星抽卡卷不能一起用很难受(二更增加十连入口)
.
体验优化更新(惊了,官方不傻)
自动战斗优化了,会按属性优先,而且会用奥义
体力消耗和活动获取增多了,而且对于已经有一两只养好的玩家来说难度简单,总算比较舒服了,剩下就是读条还有点难受了(说是优化了...emmm)
2018/3/23
龙龙
玩过
可傲天真是守时的好孩子呢!
本来以为会和FF还有23/7一样鸽了的,结果居然准时上了,可喜可贺可喜可贺。
游戏故弄玄虚地自称什么剑戟指令战斗,其实就是非常老式的回合制,指令也只有攻击、连携、奥义三种。
比较独特的是战斗还有个卡牌,通过消耗随回合累积的SP来发动各种稀奇古怪的效果,可以预见是以后的吸金大头了。
游戏的框架搭得不怎么好,每个页面切换动作都要伴随一次数据交换,卡顿感很严重。画质也没有想象中的好,不仅模糊而且棱角分明,虽然美炎是很可爱啦。
总的来说,不好玩,看你喜不喜欢人设了。
2018/3/20
论坛
枭柳扬妃
2022/7/9
刀使的巫女:刻印一闪的灯火
?这怎么玩的
Camellia
2018/7/11
刀使的巫女:刻印一闪的灯火
帮帮忙啊
有没有人解释一下这是什么意思
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