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借楼宣群致歉 欢迎各位星临者加入新人群,一起期待,一起交流1054212840
蓝原一测我想和大家普及一下“站桩对话”
蓝原一测我觉得最有意思的事情是关于“站桩对话”这么一个讨论问题,在我收集情报的时候我会发现有的玩家对于“站桩对话”分不清什么是站桩,什么不是站桩,我觉得这是和玩家自己本身的个人经历积累相关的。
说白就是你对于是否站桩假如没有那么高要求,或者习惯了,那么“站桩”其实对于你个体来说是没影响的。
#今天游戏圈发生了啥
但是,但是,“站桩越少说明厂商越用心”这点需要大家明白。这可以类比角色建模,角色建模

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纯文字对话都能看得下去,主要还是剧情别注水就行了,有的游戏明明一个小时能结束的剧情,注水到4到5个小时,硬搞谜语人……那样体验能好就有鬼了。
站桩对话从来不是什么痛点,痛点是剧情注水,幼儿园剧情搞得又臭又长。
这么多年啥游戏没玩过,想当年一张图加文字的游戏都能玩得津津有味。
剧情写得好就行了,演出是用来拔高上限的,剧情做得差是下限问题,和演出没关系。






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