《蓝色星原:旅谣》二测讲解:美术为核,短板与潜力并存
#我的游戏日记vol14
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😡补4,非常重要:交互键手感差的原因我看出来了,第一,这个摇杆做得太差了,角色面对右方,轻轻点摇杆的左边,你会发现角色又往右蹭了一下,差评;第二,很多按键生效都比较慢,点一下它要缓两秒才做出反应,而且也没做视觉上的补偿(比如慢慢淡出之类的)。
蓝色星原旅谣全角色速览
#蓝色星原旅谣 #蓝色星原恒序测试
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角色出的多,希望不要强度膨胀。碧蓝航线那样角色强度差不多,或者练满级对总的战力有加成也行。希望休闲一些,用什么角色都能打过boss。




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