游戏开发日记20240812
昨晚有了想法,之前的农场模式似乎还可以改良,弄成流水线,弄挖矿级、机械臂、传送带,我思来想去觉得这个方向最靠谱,搞得我激动的睡不着,躺了很久,估计到2点才睡着。半夜双手麻痹,换几个姿势都这样,起身把手垂下来才好一些,感觉手指是又麻又疼,不知道怎么老这样,有人晓得吗?另外今天修复了好多bug和体验非常不好的地方,这里感谢一下玩家“4uoik(蒋*)”,坏档的bug也是在他提示下找出来的。另外今天
游戏开发日记20240910
今天也没啥好写的,就说一下前些天做过的一个梦。我梦到家里一个酒精蜡烛着火了,那个蜡烛是现实世界没有的东西,构造很奇怪,没有用到蜡,就一个透明的玻璃管装满酒精,里面一个灯芯,我想把火扑灭,就把它放脸盆里,搬到水龙头下面,打开水龙头,我想等到水漫过灯芯火不就灭了嘛?不过水快到灯芯的时候我突然想到,酒精灯是不能用水灭的,可还是慢了一步,整个脸盆都着火了,吓得我不知所措,关键时刻我灵机一动,我想到把蜡烛
游戏开发日记20240804
今天本打算修复一些最基本的bug然后更新一次,可是最近连续搞了好一阵没休息,一到周末就更是懒的不行了,就刷刷抖音看看剧玩玩游戏,陪陪老婆孩子,没有什么干劲。虽然目前线上的版本一堆问题,主要的内容都没有填充,可我实在是不想弄诶....周一我一定好好工作,挽起袖子玩命干,你们准备好了吗?我要发力了~
游戏开发日记20240908
今天一天都没有工作,陪陪孩子一天就这么过去了~
游戏开发日记20240831
今天本来打算去医院复查,不过一些门诊好像周六没有,只好下周再打算。游戏开发进度今天是0~,只打包了一些游戏的包测了一下,下周或者明天再发布吧~整个下午都在玩圣剑传说3,我觉得这样多角色即时战斗的画面吸引力比传统RPG那样一人打一下的要强不少,游戏体验也不错,后续凡尔赛法环也许可以往这个方向上调整吧,差不多孩子要回来了~先这样啦。好好加油,爆款必成。
游戏开发日记20240818
今天研究了一款游戏玩的我头晕目眩,也没有完全摸鱼,还是工作了一会,晚上继续工作。希望下周工作顺利吧。
游戏开发日记20240829
今天也是非常努力工作的一天,本着越忙日记字数越少的原则,今天日记也简单鸽一下。快到吃饭时间了呢~嘿嘿
游戏开发日记20240827
昨天可真是忙坏了,今天也是,日记的事情就缓缓吧,日记字越少,工作越勤劳。
游戏开发日记20240811
今天很多玩家反应游戏传送后出些坏档的bug,我不确定是不是老版本存在的,有出现的小伙伴也告诉一下版本号哈,在大厅就有。我中午的时候尝试修复了,不过难以复现,不确定真的修好没有。另外今天想了很久后续开发的内容,觉得主基地应该多加一些“工厂”题材游戏的设计,比如弄个履带,然后弄个帕帕去砍树,砍完木头掉履带上,运送到箱子里。类似这样的流水线吧,这几天在好好想想。另外我们悲惨的掉出新品排行榜了~
游戏开发日记20240810
今天开发进度0,其实以前周末也会工作的,现在有了娃就没法了。丈母娘帮忙带孩子,平时还做家务就很辛苦了,周末的时候大多是我和媳妇带孩子,基本上一天的流程如下买早饭、买菜->备菜->做午饭->吃午饭(轮流吃,一个人带娃)->洗碗->休息会儿->陪孩子午睡->醒了下楼走走->备菜->做晚饭->吃晚饭->洗碗->看看电视聊天->睡觉。一天天虚度光阴干着急,快乐又焦虑。明天看看能推进一下进度不。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处