今天工作还算比较顺利,修复了很多bug,这里特别再次感谢一下玩家“4uoik”,修复的bug大多是他发现并且反馈给我的,其中很多都是坏档级别的,想起来这些年帮助过我们的玩家可真不少呢,游戏内也单独加入了一个名单,来纪念这些帮助过我们的玩家。原计划是今天发布流水线功能的,不过实际拖拖拉拉还是没昨晚,本来打算明天再更新的,不过“4uoik”发现了一个坏档bug,就只好今天先更新一下,而流水线功能模块
今天研究了一款游戏玩的我头晕目眩,也没有完全摸鱼,还是工作了一会,晚上继续工作。希望下周工作顺利吧。
昨晚玩游戏的时候本想着今天早起撸起袖子好好工作,结果玩到现在,连开发日记都忘记了~emmmm明天我一定好好工作
作者在自娱自乐, 应该玩个一年就没了
今天又是非常尴尬的一天,本来打算今天看看能出版本不,不过似乎乐观了,周六周日自觉加班一下吧,希望最晚能在周一前更新一下。这几天忙的我头晕呀,日记都不知道写什么好了。
ii′ivil - ++六小六了+ il 六丨
连续磨了几天,还是没出成果,流水线还是没做完,希望明天可以出版本吧,不行就周六出。不幸掉出新游榜了,糟心啊,做独立游戏最痛苦的就是这个阶段,如果在企业里工作,只要跟随老大的指引,干眼前的事情就可以了,可做独立游戏就得自己找方向,而方向没有被验证的之前,没有人知道结果是什么样,这时候焦虑、迷茫、失落的情绪就容易占上风,目前的成绩又容易让我往坏处想.....有时候真羡慕在大厂里的同事呀,不知道他们
今天还是在弄流水线,因为今天比较忙,开发日记就水一期。emmmmm就这样,我继续了~
这几天可能断更一下,明天或者后天在更新。这几天在忙着大改。目前觉得前期的体验太差了,打算推倒重新弄。修改方向和昨天日记里的一样,就是“流水线”,而开发流水线要新增加不少物件,还有修改配方和新手引导。这几块工作有点大,下个版本发布后也是比较初期简单的,然后在连续更新完善。更新完善后,下一步怎么做我还没想好~。先做完“流水线”再说吧。另外我最近也思考了,为啥新游戏不太火的原因,现在的时代游戏太多了,
这龙看着厉害没伤害