名将风云游戏截图
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名将风云

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测试服
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游戏介绍

上次更新于2024/03/10
开发者的话这是第4个,还是第5个独立游戏了呢? 我记不清了。 作为一个游戏开发行业的老兵,独立游戏的新兵。 在这次游戏测试时仍然感到十分不安。 如果遇上崩溃怎么办? 如果玩家玩得不明白怎么办? 最最担心的还是。 玩家要是觉得不好玩怎么办? 那简直太糟了。 一款游戏最最本质的要求,难道不是好玩吗? 可是,现在市面上却一直存在着各种各样粗制滥造的游戏。 它们被生产出来,不是为了让玩家收获快乐,而是让玩家能够上瘾。 这不是游戏该有的样子。 这也不是我们这些广大的独立游戏开发者做游戏的初衷。 可是,好玩是什么? 好玩太难定义了? 我只记得。 玩《仙剑奇侠传》时,林月如救李逍遥和赵灵儿时,被巨石砸下时的痛苦。 玩《三国志11》时,刘备终于在新野遇到诸葛亮时的喜悦。 玩《以撒的结合》时,小以撒躲进了宝箱的那一刻的心疼。 玩《时空幻境》时,tim试图救回自己的公主,却最终发现自己才是魔王时的震撼。 还有很多很多。 它们伴随着你成长,埋藏在你记忆中的每个角落。 最终能在你痛苦和迷茫之中,给予你勇气。 正如小当家所说:*料理是带给人们幸福的东西*。 游戏又何尝不是这样。 即使它能给你带来一次,哪怕只是一秒的幸福,那就是一个好游戏。 我希望我能做到。
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