诱杀流教学
所谓诱杀流也就是利用两个橙球(粉球不好操作)相撞时会被消的特性,减少需要躲避的球的数量,从而减少躲球时的压力先放个成功案例首先来研究下橙球的运动方式橙球在没有目标时做匀速直线运动,锁定目标后速度略微提升(这里就不放视频了应该都能理解)重点:橙球在目标运动方向突变时会有短暂的惯性,再次锁定目标需要一定时间大家可以观察一下每个球在失去目标后都有一定的调整时间,这一点在诱杀中要尽可能避免还有
这很牛批
后面那个是第一次上万分的素材 啊,轻轻松松啊,两三次都过了 原来是这样啊,这样啊!
ex
ex这分算好算坏?
本来只是想破个六千,结果不小心。。。
配了个音乐,歌名在上面,是进击的巨人
火影玩家有加成😶
啊这
菜鸡尽力了😂😂
好像暂时还没有比我高的(心虚)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处