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摆差不多就行了,不必纠结。这游戏的ai,机制都很奇葩的,游戏里也没有说明,我估计没有人知道到底怎么回事
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你那一片小地图,造六七个房子,一个工作岗位都没有提供给他们,不睡觉难道跳出来给你跳舞吗?
那个小地图,造两个房子足够,就放俩人,其他搞成工作岗位。
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很想知道大佬们 都是怎么配置人物的(就是那些人物是骑兵 那些是步兵。)
合战忍者村月销售额20000+布局图
销售额完全可以更高,因为目前人物等级偏低(基本12级以下),还有就是部分高价(100r+)商品还未研究,现在销售的商品都在100r以下,前排劳动工人平均劳动力(70-90),劳动工人平均等级才10级(偏低),把劳动工人等级升到20+,高价商品加入到销售商品,有望月销售额可以达到(25000-30000)
详细布局请看下图↓这是改造前的月销售额↓
下图是改造费用↓
下图是改造后年度销售额↓因为工人等
: 图片
补图,不用为后边居民留路了,因为距离太远他们不会劳动的,前边的人劳动足够了,把劳动力高的居民放前边,目前我的年销售额是310000
















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