《明日之后》BUG与建议收集贴
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安装包

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第三平行宇宙银河区域太阳系地球,运营商是麻瓜星人,连接方式是WiFi。我在营地遭遇了虚空梦魇,他已经开大盯上我了,请求联邦支援( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )目前战力估计200万,对方能够进行虚空遁入和虫洞穿梭,大范围核打击无效。请求联邦出动超级强化战士,重复一遍,对方能够进行虚空遁入和虫洞穿梭,请求派出超级强化战士追击。
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武器防具1.每件武器防具坚固值为100(可无视)增加打造装备材料,天赋上可以让打造新武器防具增加耐久,就如现在有个天赋增加坚固一样。2.武器防具可分为材料修理和新币金条修理,材料修理不掉坚固,材料减少一半,只能在自己家中或者营地别人家中,这样可以增加玩家之间的交互不是?新币金条修理只能在武器店防具店中修理,新币金条修理掉坚固值,新币修理大幅度掉坚固,修理要较长时间,金条修理掉新币的一半,时间减少一半,金条新币消耗根据装备高低增加和减少。3.修理台可升级,庄园升一级修理台就可以升一级,当然还得自己用材料升级,修理台每升一级修理装备消耗的材料减少。4.修理台可以放入各种修理材料,自己和营地的人用,可设置每件物品金额,可分金条新币,放入以后不可取出,被人偷家破坏性质与储物柜一样掉落少量物品,玩家可自带修理材料修理,不足可以使用他人的,虽然可能这些会影响交易市场,不过这样增加了营地互动啊。5.装备坚固值耐久值坚固值只能在死亡,新币金条修理会大幅度降低,归零不可修理只能分解,所以千万别死也别作死,死亡不再掉耐久,而且现在测试服在野外退出游戏再上会死亡。6.精力第四测精力消耗过高,武器中比较常用的复合弓满精力打出伤害一次扣15点,不满400精力没试过,要不就是击中比自己高级的僵尸和击杀boss有额外的经验,同一把武器打不同的僵尸动物经验都是一样,我理解不了啊,还不包括采集制作,更高级的武器还没测试过,有把m24因为战斗熟练度刷不上去用不了,公测建议战斗熟练和装备制作等级适当修改下。7.发现测试中的版本击打无效扣近武器耐久,大多数僵尸都会扔石头而且还会有范围伤害,明明躲远了还是被砸到,多数僵尸有几率连续扑倒玩家,刚站起来马上又被扑倒?玩家倒地僵直时间较长!——僵尸来近身打玩家会拐弯也就算了,连动物快近身攻击玩家时也是左拐右拐(可以无视)8.弓箭消耗补给为毛是用黑火药制作的弹药箱?能不能改为木头+石头,和木头+铁矿 可以在野外制作,不计入运输范围内?木弓箭袋容量50,复合弓100。9.背包背包只有一个物品栏和料理栏,建议再加一个医疗栏目,药品混在其他物品也是占地方,设置一个快捷使用药物按键。10.蓄力砍伐树木和挖掘天赋蓄力时间过长,冷却时间过长,不实用,要么取消,要么把时间减短。11.庄园等级与配方合成。本人从8月23号开始玩测试服到现在庄园只有3级而已,基本每天在线时间也有几个小时,中级配方合成出来的武器现在不能用,要战斗熟练最低25,所以我采集和制作都只有14级,战斗21级,这条我修改过。。。12.狗.狗的技能和性格最好可以培养,这样可以更好体现出狗的重要性,而不是只会看家或者带点东西,狗的名称也看着别扭,例如.张三的黑背,然后上面还有张三给它起的名字,一大推字体不说还复杂。13.查看资料查看别人资料只能看战斗制作采集?能不能看装备信息?狗的信息?14.生涯记录做个生涯记录出来吧,也可以不叫生涯记录,,很有意思的,从多久加入明日之后或多久进入/找到101成为一员。野外救过多少陌生人,伤害杀死多少人,被通缉过多少次,家园被别人侵入多少次,侵入他人家园多少次等等,如果采纳其他自行脑补。注:其他的我也不想说了,这些都只能说出我自己个人的看法,感觉可以的话考虑去参考参考,感觉不好当我没说,我真心希望明日之后别像其他游戏那样,火一把就凉凉,勿做快餐游戏,其实网易出品的多数游戏都是很好的,就是有些后期经营失去平衡导致大多数玩家不能再接受吧。——明日之后小米平台测试服玩家:秩序 ID11056760







