【关卡更新!】异常的2021年,玩家关卡又更新了!
自从2017年8月异常首个测试版跟大家见面以来,已经过了将近四个年头了。当初还是学生的玩家大佬们,现在有很多已经参加工作了吧。时间过得真快!当异常的版本进入一个相对稳定的阶段后,本咕就开了新坑,开始了新的咕咕生活。但玩家大佬们时不时的贡献一些关卡,居然让异常还能保持一些活力。本以为早就会凉凉的异常,在2021年还是会偶尔触动某些玩家大佬们的灵感,从而诞生一些让人赞叹的创意关卡。为了让这些宝藏不
安静的地方很适合思考(????)
既然这游戏很凉爽,且是个益智游戏,那么。。。。。。捡了芝麻丢了西瓜的故事大家都知道,然而它只告诉了我们不要因为患得患失犹豫不决而错失良机。数学可以告诉我们更多:如题,这有一片果林,里面有100种你没见过的水果它们价值不一,每一颗果树下都贴了它的价值,你同时最多看到一颗果树的标签,你只能摘一个水果,你需要在每一颗树下抉择,不摘这个就可以继续前进不能后退,一旦摘了,你就得离开果园。1:在这种情况
《五年异常,三年模拟》
本试卷分为第I卷(选择题)和第II卷(非选择题)两部分。本试卷满分150分,测试时间90分钟第I卷一.单选题(共10小题,每小题5分,满分50分)1.下列哪一项是指令“检查目标耐久”?A.B.C.D.2.该单位类型是什么?A.侦察B.侦查兵C.侦查D.侦察兵3.在不更改属性的情况下,士兵的移速为V1,视野范围为S1,狙击的移速为V2,视野范围为S2,怒火的移速为V3,视
几乎是稳定情况下的最优解了#游戏日常
官方关卡的精简、优化和竞速解
本攻略是在(L)、(Q)的基础上整理优化而成。精简:极稳定,行数少。优化:极稳定,适用一般情况,无惯性指令。竞速:较稳定,用时少(测5次取中位数)。第八关 合作精简优化竞速(L,12.501)第九关 向导精简(L)优化竞速(58.784)无侦察()第十关 狩猎精简/竞速(L,16.534)优化第十一关 距离精简(L)优化竞速(17.568左右)第十二关 载体
IMO数竞之旅——玩家关:入侵
本关的敌人在一个5*4的范围内分布,每一行最多只有一个敌人,每列刚好只有一个敌人,我们的目标就是在3次机会内穿过敌人的封锁,到达终点。我们无法消灭敌人,碰到敌人会立刻死亡,由于无法事先知道敌人的位置,那么就需要根据死亡前走过的路经收集信息这一关的突破口是每行最多只有一个敌人,那么如果我们能够绕到某一个敌人的身后,那么不就无敌了吗!我们来简化一下模型,看一下简单的情况:1 A B C……2
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22关攻略
自己琢磨出来的,测了十多次都过了(话不多说看图)
《五年异常,三年模拟 二卷》
你是不是觉得一卷太难呢,不会做?嗯,那还正常。所以我特意准备了比较简单的二卷…………………(特别提醒:本试卷多少带有调侃性质,不喜勿喷,看看就好)本试卷满分为100分,考试时间为60分钟。 《异常考试二卷》单项选择题:共10小题,每小题6分,满分共60分。1:请问《异常》作者是谁?A:059B:熊猫C:大川D:赛恩2:请问玩家关推箱子游戏通关堡垒最小移动步数是多少?A:208
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处