本关的敌人在一个5*4的范围内分布,每一行最多只有一个敌人,每列刚好只有一个敌人,我们的目标就是在3次机会内穿过敌人的封锁,到达终点。
我们无法消灭敌人,碰到敌人会立刻死亡,由于无法事先知道敌人的位置,那么就需要根据死亡前走过的路经收集信息
这一关的突破口是每行最多只有一个敌人,那么如果我们能够绕到某一个敌人的身后,那么不就无敌了吗!我们来简化一下模型,看一下简单的情况:
1 A B C……
2
玩家关卡存活检测关详细攻略(附最简命令)!
存活检测作为异常里面最难的算法关之一,难倒了一大批人,甚至都没有攻略
,所以我将用我的思路带来一份比较详细的攻略,希望能够帮助大家对这关有更深的认识。
首先过关条件并不难理解,剩几个机器人就去几号,而编译器里能用到的指令也很少,只有三个,可以说看上去“十分简单”了,但众所周知,给的条件越少算法就越复杂,这关就是个典型的例子(类似的还有余数
有没有时间偶尔一起讨论下编程,先声明我只会点c++基础,指针什么的都属于一脸懵逼,不过我喜欢用编程算一些东西感觉很有趣本攻略是在(L)、(Q)的基础上整理优化而成。
精简:极稳定,行数少。
优化:极稳定,适用一般情况,无惯性指令。
竞速:较稳定,用时少(测5次取中位数)。
第八关 合作
精简
优化
竞速(L,12.501)
第九关 向导
精简(L)
优化
竞速(58.784)
无侦察()
第十关 狩猎
精简/竞速(L,16.534)
优化
第十一关 距离
精简(L)
优化
竞速(17.568左右)
第十二关 载体

本试卷分为第I卷(选择题)和第II卷(非选择题)两部分。
本试卷满分150分,测试时间90分钟
第I卷
一.单选题(共10小题,每小题5分,满分50分)
1.下列哪一项是指令“检查目标耐久”?
A.
B.
C.
D.
2.该单位类型是什么?
A.侦察
B.侦查兵
C.侦查
D.侦察兵
3.在不更改属性的情况下,士兵的移速为V1,视野范围为S1,狙击的移速为V2,视野范围为S2,怒火的移速为V3,视


































![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)





















