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异常
23关!这游戏真好玩!

挺烧脑!欲罢不能!

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18关3行代码
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第二十二关突发奇想导致的卡位问题

在打二十二关的时候突发奇想想去优化掉最右边的侦察兵,但是这个堡垒和狙击手会互相卡位导致暴毙[表情_豹哭],不确定是不是bug,能否来个大佬帮我看看是哪有问题吗,求求了(已经优化了将近3小时了#异常#问题反馈#求助

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Star
不算bug吧,算是寻路命令的缺陷,在较宽的位置可以避免。 另外这关不需要太多的指令,合理使用信号可省许多指令。默认是狙击兵进攻;侦察给出多敌信号后,狙击兵撤退,堡垒进攻(或者不动);堡垒遇敌就关闭多敌信号。“多敌信号开,遇敌信号关”。
22关超多行(15行)

既然大家都发最简视频,那我来发个最不简视频[表情_吐舌头]

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睡觉机器人
就是有时候狙击手在最后会死,不过大多数情况到最后两个机器人的血量都不会很低
14关稳过4行(最简)

14关稳过

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