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13关卡,有没有其他人比较快的
Kevin:
没你的快,但是行数少三行😂
无执:
虽然但是,我认为设计的很牛,打完怪之后都往b点跑,到达固定点再停下,我大概也是这样想的,可编辑出来的是到达下面的点之后再往上面的点跑,距离小于等于4再停下,用了12行,没你这么强
无执:
考古,终于过了,三边的侦察兵不用开火,伤害太低了,吸引到堡垒的注意还容易给打没,可以给三个侦察兵分别设置三个不同的信号,发现敌人就开启,没有就关闭,怒火根据信号判断是否要移动进行支援,例如,上路没有敌人,中路下路有,则上路怒火前往下边支援。然后就可以无伤过了[表情_开心]
手机用户107876473:
俺也一样
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求助,第14关虽已通,但仍有惑

大佬们,按这个游戏的执行来说不应该再两条代码同时成立时,优先执行下面那个代码吗,而且旁边的侦查机代码好像就是符合下面代码优先的吧,一般情况下关闭信号,遇到敌人再开 可为什么我一开始的那个机器人的代码会进入死循环,虽然我这个代码确实无法通关,但是不理解这一步执行为何会这样。求助求助#异常

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A>3时第2行失效,执行第1行前往A,A≤3时第2行覆盖第1行,前往BC,故卡在A=3位置