18关,还有没有更简单的?
感觉这游戏培养逻辑思维还好编程的话感觉出入就有点大了游戏这里是越向下优先级越高,感觉整个程序的代码就更像是循环嵌套结构,这跟一般编程时的写法出入就有点大了,游戏里想实现一些想法感觉是更麻烦了…
12关,终于整明白这个距离怎么用的了,这个数字最丝滑,一步到底
两行似乎莽不过😂😔
摇头怪
第二十四关 最稳的通关方式(16行)最稳,且有观赏性,声音并不杂乱,不会一直开火。做到了每个兵必定会回血,支援及时,能达到94%的通关率,6%是人工智障,机器相互卡位。
就离谱哈哈哈
玩不了啊有网络
第十八关,三行
编程,从入门到入土