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缘启
堡垒停在b点,收到信号再往d冲
狙击手要边打边后撤
侦察兵没必要后撤,看到敌人打就是了,我侦查兵一直开火,所以不知道它的输出关不关键
FAKU
设置无条件绕后
设置如果发现敌人,则边打边撤退
说白了就是风筝
纵横
有较大的随机性,但一定能过,只是时间可能会很长
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丿追着灬跑丶
你看这个可以不
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楠雄的難
怒火站撸GH点
哨兵边撤退边打人(吸引仇恨)
User7521217
我懂了。。。。我把音效关了就不会卡了。。。打扰了打扰了
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菠萝面包
这么说吧,如果懂编程,对玩游戏有帮助
但是游戏对编程,几乎没帮助
举个例子,最后一关
如果你懂 逻辑运算,脉冲信号,计数器等知识,并且能理解这个游戏的程序本质上只是设置状态,过关分分钟就能搞定
不然,给你看了攻略 你也不明白写的什么意思
Burning红云
下次试试让三个兵同时去往一条路上