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命运之子 DESTINY CHILD

命运之子 DESTINY CHILD

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暂无评分1187个评价
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长评23 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀131 有趣好玩66 福利丰富49 音效动听36 轻松护肝28 物超所值28 剧情跌宕8 操作流畅6 运行稳定性77 日常肝度33 游戏福利23 玩法设计16 氪金付费16 资源获取14 音效音乐7
玩过
玩了一个多月,目前50级已过萌新期,特来评价下。
最大优点当然是舔度爆炸,我看有人说没啥啊,那是因为低星当然不行,大量福利都是5星,4星也有几个出众的。尤其是我几个泳装活动期间入坑,这舔度已经到了我不敢路上开游戏的程度,正所谓穿了还不如不穿。
之后是福利,我无氪这1个多月10连起码10次以上,太多记不清了。而过了新手高福利期,平时长草期一周保底能10连一发。而活动更是福利大头。10连卷,必5星卷,甚至直接送5星人物。剩下单抽卷4星卷都不算了。总之肝到废,就能抽到爽。而且这游戏新皮肤基本都是送的!我入坑到现在都是,也都拿到了。
肝度呢,长草期如同FGO般休闲,大活动时很肝,但是你越强,肝度就越低,除非要冲榜。不然满级大佬很容易毕业。因为大都是打伤害活动,萌新10次不如大佬一发。
氪度方面,只有重氪无氪的区别,微氪意义很小。PVP奖励不大,最大意义是3次未知阵容胜利的日常,所以无氪可以降级保胜利。不打PVP,人物主要是坦,奶,辅助,输出。无氪5星输出基本只能舔,因为4星加6输出完全超越5星加0。奶也是,就木奶5星特殊,剩下4星奶很强。辅助4星有下位但还是5星嫦娥最好。唯有坦,4星基本没有能用的,5星主教水双刀维护了5星尊严。4星你慢慢累积,早晚能加6,毕竟有保底。5星无氪想加3都是随缘。
初始,如果你能看明白上面的意思,初始其实不刷也行。因为我观察大佬都基本不上坦,而嫦娥可以自己翻墙去参加推特抽奖,轻松能抽到超简单的。
基本就这样。喜欢舔屏的快入坑,文字影响很小基本都能懂。福利足,更新勤,活动多还好玩。5星!
`晓邬๑ : 问一下大佬嫦娥是啥(´゚ω゚`)
玩过 7.4 小时后评价
deadwood : 打死海豹,我几十个箱子才一个5x
玩过
因为很重要,所以写在最前面,日服还刚开不久,希望大家不要轻易去带入韩服的福利,大家都是同一个服务器,你在韩服福利好,那也是同一个服务器的人都好,你说日服没韩服福利好,你去韩服这我没话说,但是作为一个游戏开服不到一周,什么东西也没出,轻易下结论,我觉得不好。最后,附上韩服id sessrlk,以下为两个服务器的简单对比。
放在第二前面。日服直连并且不需要梯子。这点不知道为啥,我不是很想说。自有国情~
首先先说资源获取的对比吧,后面说玩法啊其他的。
钻石,韩服一天理论上氪个大月卡可以进行一次11连。 日常1000, pvp150,探险500,月卡的550,皮肤塔570。签到活动,各种wb,pvp奖励,以及天子满级的奖励,30天签到的其中几天,以及人物等级的提升,推本任务的2,8基本都会有钻石。可以说是,相当不值钱,因为这个钻石送的数量相比国服游戏,可谓是佛心。
日服的话,目前日常的 100,月卡的100,过图的20,以及和韩服相同的推本全3钻石,以及人物等级的钻石,相反,推本任务却没有钻石,30天签到也没有钻石,但是连续3天有100,天子满级也不会有奖励(不止钻石,啥也没有),可以说相比韩服,这个钻石十分值钱,如果还魂馆以后出了,10%的那次血石在20以下,可能,我觉得日服的这个10连送3,重复送血石可能也还行。不过你要想到,全服的各位,也是没有那么多钻石,可以稍微平静点吧(笑)。
紫钻,韩服的紫钻来源呢?我是认为主要是史莱姆分解,35连抽的史莱姆,分解了,有很多很多,到后期根本用不完。日服的紫钻我是觉得也很珍贵,不能分解史莱姆真是,瞬间感觉紫钻好难好难获得。相应的,日服也有很多弥补这一点的方法,比如签到韩服对应钻石的位置,日服变成了紫钻,pvp任务钻石的位置也是紫钻,日常钻石的位置仍然是紫钻,还每条赠送你一个1-3开出3星的概率意外的高,可能言下之意是,你韩服11连不也是11个3星,我日常送你10个1-3卷,你两天开11个3星,对不对,也相当于送了你个11连(笑),韩服人物好感50%100%后给的也是紫钻,而日服3星是1-5 4星是2-4 5星是啥没怎么玩,可能是3吧。
血石,韩服的血石,基本每一个对应游戏时间一天,如果月卡的话,也是2血石每天,然后就只有各种pvp榜的1-100大佬了,还有个福利世界boss凯不利送你。是很值钱。日服的话,血石一次10连人品不算很好也能6个,重复3星1个4星4个,目前并没有出还魂也没有出wb所以不能下定论日服的这个游戏模式很。。。。万一出了还魂打脸就很尴尬了,然后韩服200可以买个非洲,日服150。
SeSsIlK-EnD : 游戏玩法上, * 先说天子技能模组吧,由于日服的胎5基本砍掉一条腿,胎4改技能的都明显上升一个档次,在这种环境下,可能韩服只用胎5,胎34可以不用的这种玩法,在日服你要受很多苦,日服的这种技能安排,更像是很多日游的安排,34星将会成为非洲党前期,甚至中期的主力队伍。 *探险奖励,日服的话会有很多很多,紫钻啊,天子卷啊,体力啊,一小时对应1点,装备啊,挺多。 *pvp商店,日服的话,可以买到天子。因为没有副本商店,所以装备的刀和甲都可以买到。(注,pvp分数变动很大,恢复速度也慢一倍15min → 30min) *地铁奖励,目前只有3个地铁,因为没开附魔,所以地铁不是金币体力刀甲,而是体力刀甲饰品,可能缺饰品的尴尬,在日服应该不存在。 *人物好感提升需要等级,这点,我觉得蛮合理,毕竟一口气点满这样怎么说也很暴力。那些卡59 49 39的听到没有。相应的副本推也有等级限制,可能是为了,延长游戏体验时间,这样不至于开服第一天就平推完。 *日常副本,韩服每日3次免费,多了花钻,日服每日没有次数限制,相反,花体力,对应的奖励超多,也有首次通关的丰厚奖励(日游影子),还可以在别的时间通过花50钻,开启本不该那天开启的副本一个小时。(很重要:日服金币本吃异常)。 *体力。因为花体力的地方很多且很重要,所以策划送的也挺少。50一次,相对韩服的500,和月卡也给体力,日服可能体力不会很容易溢出,从24小时刷车,变成了,上线1小时,等满体重上的(日游影子)。
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