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境界-死神激斗
老疯子
数据2g多,多留点空间,不然压解完内存又不足了
境界-死神激斗GM
队长大人,您好,您的文字本魂仔仔细细审视了一遍,然后找运营谈过话了,你知道本魂为编辑这段话花了半个多小时,心情难以平复,真的。首先非常感谢这么多玩家真实的反馈,我们对于自己的游戏的不足确实也心存体会到,而对于玩家们的提的建议,本魂一直在进行收集,联系运营进行改进,但是您知道时间有限,改进的效果也没那么显著。但是我们一直想做一款真正的死神代表作游戏,这个初心不变。其次,死神的版权也确实是我们经过很多努力去争取下来的,我们深知来之不易,本魂这么多次提及,也是想让玩家知道市面上很多死神的游戏其实都是盗版游戏,本魂觉得作为一个真正的死神粉应该是要支持正版的,应该支持日本死神版权方花了这么多时间精力去审核完成的一个作品。至于,为何不采用3D立绘、为什么没有原创剧情等等,影响这方面的因素很多,比如开发的技术范畴、日本死神版权方的限制等等,本魂一时真的难以解释。公测期间,研发团队都是24小时轮班待命,包括本魂也是尽量回复到每一位玩家,我们的团队真的很努力在进行改善,我相信这些努力不会白费~最后,感谢您的谏言,祝您游戏愉快~