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建议修改一下沙蚤炮,增加弹跳功能
沙蚤炮打小怪太鸡肋了,金色等级的技能放到小怪身上,虽然是直到死亡才消失,但是小怪几下就死了啊,然后就是必杀的空窗期了,建议沙蚤炮可以在死亡后在怪之间弹跳,一个小怪死了跳到另一个小怪身上,这样带这个技能通关才有实用性,要不只能用在打BOOS上
好家伙
1.每日门票没了2.商店门票变成300钻(🤡)3.副本收益增加白嫖自选应该是够的,多的可能拿不了多少了。想要碎片随从就买吧。300一张
版本前瞻|V20版本 「必杀技附灵」抢先看(内含密令)
亲爱的骑士大人,阿努来啦~阿努发现策划又在偷偷设计新内容了,这次我也顺到了一手新情报,抢先透露给骑士大人哦!以下就是V20版本将上线的「必杀技附灵」系统,以及当前所有必杀技的附灵效果预览。这次,必杀技了不得啦!骑士大人快快上眼吧:(p.s. 图片不全,所有必杀技附灵的红色效果都是基础得分+12%)「武器技能随心换」活动、以及其他新活动,也都在紧张地开发测试中了。如果有新的版本情报及具体的
新版本渠道服进不了来服务器啦?
选择新服可以进去,选择老服进不去,咋回事啊#
可以抽奖了,第一抽就是一个灵核,终于攒够4个了,能升满了
必是30抽出,出来还出歪
近战加强的方向
近战加强无非就两种方向嘛,一种是增加近战伤害彻底秉持高风险高收益,一种是增加坦度,虽然增加坦度这个方向应该大概率事件了,但是按这个游戏的尿性和机制设定,远程被一刀秒,指望能加强到近战能站撸boss?反正我没敢想过。 近战现在弱,我觉得问题不只是所谓的扛不住,扛不住这是个原因,但抗几下算扛得住?远程强势,原因是多方面的,除了武器本身强度高,还有输出空间大,输出环境安逸,小美移动射击,头巾,丘比特头
大哥们,事件怎么过呀
卡在事件76开端过不去。。。
渠道服官服互通吗求告知
给这个探索提个意见
探索能不能稍微改一下 自动探索行 但是到清怪这能不能加个手动 一步不走啊 愣是让炸死 得升多少级站着抗啊 那我还探索个屁
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处