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零氪止步于此了
如果不氪金,那就只能卡在3-6了,真是好玩啊💩
从开服玩到现在,如果有条件可以买个永久会员卡,其余的就是刷刷刷,武器用冰弓,辅助用健康奖牌,给的角色自选最好是小女孩或者忍者,就这样刷刷刷就行了,金币很重要
【限时活动】决战无尽模式之巅!第一届『无伤挑战赛』开启!
骑士大人们好!这里是阿努!听说最近有谣言道:阿努是小菜汪,无尽模式连前三层都不能无伤过阿努在此澄清:这不是谣言......但是!一个阿努倒下了,还有千千万万个骑士大人站起来!阿努特此开展『无伤挑战赛』,准备了丰厚奖励,诚邀各位参与~快来看看详情吧!⭐决战无尽模式之巅!谁才是无伤操作King?!⭐=活动时间=5月24日18:00~5月30日23:59=活动规则=本次无伤挑战赛分为2
这个随机强化好无语啊!
求大佬们给个解答
我这样搭配感觉好垃圾啊,求大佬们给个建议,现在包里有套不死鸟和强击套
90秒打不过,就等小美移动射击了。战力还是太低了?早知道不换忍者了。装备这样行吗?
1滴血进图,1滴血出来,这也太刺激了!
小心脏都快出来了微笑
闪避手感问题的想法,希望大家进来讨论
不知道大家有没有遇见一种情况,就是移速受到削弱的时候,闪避动画的前后摇时间都会延长,如果我们习惯原来的闪避节奏,连续闪避的时候会出现你闪避操作滑早了,这会角色还在僵直中,僵直结束后又不执行你提前滑的闪避指令,结果就是原地发呆。为了避免发呆,我们不得不拼命爆手速多滑几次,导致连续闪避时候的操作成本直线上升,手机屏幕都被搓热了好不好? 换句话来说,我们当前的闪避操作,必须在上一次闪避的后摇动画结束以
每次反馈都说努力改,一个月改成这样子,试过三个主动技了,最好一次到第五轮,根本是周期性闪避根本不是环境来闪,给策划点赞👍
续航神器
面板4700挂4个debuff,跳蚤跳一下14-17血火冲冲一下200+妈妈再也不用担心我的健康牌子没效果了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处