近战斧子打祭祀,是又有bug了吗?
不好意思一个帖子只能发一个视频,不得已又开了一贴。刚去打了祭祀。20多秒一套就打死了。记得之前说有bug,不是说修复了么。

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那有游戏设计成近战武器面板和远程一样的,一般近战都是高于远程的,结果这游戏近战又没属性,又没减伤,也没生存,所以近战垃圾
近站斧子忍者打斗技场!
前两天发了近战忍者的介绍,有朋友觉得斧子打斗技场就不行了。之前能出四星装备以后就一直刷冰男第一关,因为省事给的装备也一样就没往后打。今天把冰3过了。用时50秒。2800多攻击,斧子2层附灵。另外说一下,我的属性也就是一个小菜菜。发这些只是想给玩家朋友推广介绍另一个思路而已,抛砖引玉。现在99%都玩冰弩太单一了。
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我1700攻击过的这个第三个,全靠螺旋跃击➕战技加伤慢慢熬死的,刚玩2周多一点
展示一下近战武器的强横。
现在基本见不到专业玩近战的玩家,大家都看排行榜学大佬选装备。其实是不对的,大佬氪金到位怎么玩都很牛逼。平民玩家还是要走自己的路。我亲身使用后发现近战斧子绝对是更适合平民玩家的(因为确实需要一些操作和了解敌人攻击手段为前提,手残和喜欢无脑推图的玩家确实不适合)。这次发一个17-1打BOSS的视频。我2800攻击,配合忍者套装,头巾技能对背刺暴击都有加成效果。血量高是选了不能闪避减少伤害的技能,攻速高

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打斗技场能活?
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