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一些个人看法
游戏总体来说还是很有可玩性的。也不是那种很氪金的,平衡性(主要指的人民币玩家和普通玩家的平衡)也还可以。有些玩家吐槽的老是掉线的问题,我感觉还好,反正我就掉过一两次。吐槽下觉得需要改进的地方吧。一、宠物,这基本是个没用的东西,用他分解装备感觉很2,请问谁能受得了无差别分解。至少能选择装备品质吧。是分解普通的,还是金色以下的。还有,那个跟随的小宠物,在跟随玩家战斗的时候,有时不是正常行走的,而是直接
那么 到底什么时候能公测
测试资格拿到了 但是没玩 因为实在不喜欢玩删档服 还是喜欢不删档好好玩一玩 只等不删档 请问要何时?
明天就能6000护盾了
护盾流舒服,明天冲300层
蓝条时而锁50%时而满
我骑士没带光环,但跟法师或猎人组队时,靠得太近就会锁掉50%蓝上限,走远了又恢复。
哪位大佬告诉我技能去哪了ヘ(;´Д`ヘ)
【转载自贴吧】'战士开荒篇—高手进阶知识
你问什么是BD?BD=流派=技能选择=天赋点发=装备选择结合起来的产物 对于玩魔界塔的玩家来说会有很多时候不知道、不清楚、不明白需要去优化的地方,包括现在,我也经常觉得某个天赋,某个装备,对我们来说貌似挺合适的,然后就会去测试,去思考,去优化天赋图。魔界塔是一个很适合喜欢刷刷刷的人玩的游戏,但有些时候需要经过思考,才能变得更强,才能很愉快的去玩耍。魔界塔的新人,甚至包括一些玩了很久的老人,
【转载自贴吧】战士开荒篇—新手攻略指南以及冷门知识讲解
①溅射性技能可发展性元素异常状态讲解:作为比较实用的技能近战溅射在这一测可是大放光彩,整个一个圈的技能范围比之熔打更易击中敌人,在被包围的情况下更是比熔岩打击更加稳定击回,举个例子为居合斩造成二次伤害0魔力0秒CD为普攻技能单体输出,链接{近战溅射}{多重打击}后为群体溅射技能高速二次打击击中回复能让你生存能力容错率更高,当然造成的伤害也可谓是惨不忍睹,存粹是为了触发击中回血元素特效而用,没熔岩
爬塔是不是可以组队爬的?
刷完经验后爬塔发现刚才队友还在。
十点了今天又黑了
还没开服
等服务器,无聊打发一下时间
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处