目前到了50多层,首先的感受是操作性不太好,打一些有难度的boss就是手动位移,最多在拉几下走位,是不是之后的操作性也是如此。主要的游戏内容就是刷塔么,但前期感觉没什么掉落和经验。前期通货消耗较大,基本不可能点金,强化也只够一个武器的,不知道后期掉落会不会增多。我玩的是攻击BD,不知道法系BD会不会受到技能等级的影响?还是说法系BD伤害机制也已经与武器基础挂钩了?
花屏。。。。卡顿。。。
如题
预约的礼包码阿!!!
不愧是GG塔,刚玩就挂了
女性角色的站姿是个什么情况,这游戏的美工是有病吧,改成这鸟样子谁还买时装啊
前言游戏核心玩法是高效刷刷刷,为此通过装备和主动被动技能的组合(即build/构筑,简称BD)提升角色生存及输出能力。各职业仅起步(初始天赋位置、开局装备、开局技能)不同,无绝对的职业BD(但是可能有更高效的)。一般意义上可以分成近战、远程、召唤(有待开发),因为必须要存活才有输出而实际上裸装的你身板比怪物差多了,故需要兼顾输出与生存。1.高效开局(可以说前75层属前期)近战--战士开拿前