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像素创世纪
言止于情
战矛任务那么多,哪里模仿了
Erilic
希望能在这款手游里找到以前那些java版本mmo手游里小伙伴们一起组队打boss,下副本的感觉。以前的手游虽然画面没有那么精致,但是游戏都做的很用心。即使不氪金,玩家也能在游戏里经营获得一定金钱来提升装备,氪金的玩家也能获得很好的满足感,但是不至于和别的玩家拉开巨大的差距。很怀念以前的感觉,和小伙伴没日没夜的玩,刷怪打钱,整天盯着交易所,1毛1分的赚钱买装备,满世界喊大神带副本……想起来真的很欢乐。现在的大部分mmo手游虽然做的画面精美,各种虚幻4引擎,但我再也找不回那种以前玩游戏的欢乐,大多都是氪金就是大爷,0充党根本没法玩,副本打不了,组队没人带。并不是缺钱玩游戏,而是觉得这样的游戏玩下去也没什么乐趣。说实在的,现在的游戏,看到什么3d,虚幻引擎,画面精致啥的,再看一眼,战斗力多少多少万,直接秒退,还是更愿意玩这种画风朴素的像素2d游戏。因为手游画面和角色模型并不是全部,有好的游戏机制,能让玩家体验到乐趣的才是好游戏!
悟世高守
哪里有过开发?就一层皮,游戏框架都没有
User1866433
关注了许久,如果真的改成右边四个技能一个攻击键的话,我觉得差不多可以放弃了。手机屏小为了操作性放弃多技能同屏?虽然一直有争议,但是还是建议参考一下外国的游戏战矛在线。
舍南舍北皆春水
凉了吧,公司的几个游戏都是停止开发,也没见谷歌或者其他地方有国际服之类的,八成凉透了