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评价
4351
攻略
论坛
王国纪元
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.0
4351个评价
全部评价
全部平台
带图
17
长评
97
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
538
物超所值
100
画面优秀
70
轻松护肝
17
音效动听
6
福利丰富
6
操作流畅
6
运行稳定性
221
广告频率
114
玩法设计
110
日常肝度
61
画面视觉
37
游戏平衡
22
资源获取
12
外挂问题
9
apeace_xts
游戏时长 35.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我一共主要玩过两个号,第一个号城堡24级,没氪金,第二个号现在是城堡25级了,前段时间氪了6块钱买了个建造队列。说实话在我玩到25级之前,我一直以为已经到很靠前的一部分了,结果升上去之后,建筑升个级,或者研发点什么东西都要十几天甚至几十天的时间。现在有了科技之轮,研发还好说,建造的时长还是太久了,关键是如果要拿四阶兵(大致算是顶阶吧,我不确定上面还有没有)还必须把一大堆建筑都升上去。反正要是不氪金的话这游戏就当是养老了吧,隔几个星期登录一下点点建造啥的,要肝过氪金的玩家是很难的了,平时玩玩边境之门,英雄冒险啥的也挺有意思。
游戏前期玩玩还是挺有意思的,要升级或者研发什么的速度也不慢,训练士兵,养成英雄,打竞技场,还有一些联动活动也比较有成就感。嗯如果抛开主线不谈,即使到了很后期,这款游戏的可玩点也挺多的,我比较喜欢那个边境之门吧,策略性不错。
ꕀ ꕀ 𖠳 ᐝ
:
默陌无烟
游戏时长 1244 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
本人微氪平民。(没有充值至少以万为计数单位的人民币玩家不建议新号,直接买一个比充钱划算很多倍。贬值效应大家都懂)
不买号的玩家(本人现在十四亿战力,氪金买了猎魔装备。个人成长过程。):新手玩家前期不论如何都是守不住自己城堡的,可以每次充钱三十买一次猎魔装备制造材料,保证自己可以打死二级怪即可(因为好一点的联盟都是要求可以打二级怪的)。打死二级怪整个联盟否可以获取奖励。奖励分别有加速道具(研发科技加速,训练士兵加速),城堡护盾(开启护盾可以保护自己城堡不会被攻击)但是新手玩家护盾是不够自己城堡一直开护盾的。所以前期就是加入联盟攒护盾,攒足资源升级建筑。当护盾足够自己长时间开盾时在开始大量招兵。
在护盾足够长时间开盾之前只需要召集够自己采集资源的兵就行,每个玩家都有一个藏兵洞,兵的数量保持和藏兵洞一致是最好的。资源只要保持够升级建筑即可,或者在加入联盟时找盟友送资源快速升级建筑。
关于打架平民需要的是兵多就行(我现在兵三千万,不在线也会开盾,不然也会被人打,后面兵多了最好就是不在线就开盾)。至于各种战斗加成只能慢慢来。里面装备有很多套装,每一个套装的制造都会被卡核心材料,所以制造装备最好每一个套装做一个装备,然后几个套装凑一套散装。
后面就是研发科技,造兵
骄傲的精灵
:
不错应该
雨转晴
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
之前玩过一个号,没了,又整了个新号,玩了大概四个月,退游了一段时间,最近又下回来了,玩了四个月,也就是连续登录了137天,如图。终于经历了半年多,填满三坑快要耗死我了,零氪!零氪!零氪!零氪!零氪!零氪!肝出来了T4,内心是无比开心的。
本身前天战力是5000多万,昨天用科技轮把t4全整出来了,到了9000多万战力,看着研发多出来的T5,我不知道我能不能坚持下去,也不知道零氪需要多长时间能肝出来T5,我每天就登录花15分钟把每日任务做了,有时候大世界战争有6000钻石奖励,我都会花费时间拿到,就这样吧,其他也不想多说了,总之,很肝。
程程
:
看到零氪就想要玩啦
阅游无术
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从设计上看,这一个花钱买时间的游戏,出兵等于时间消耗量,兵用来互相消耗,等同于直接用钱在互相比拼,主体是一家台湾公司经营的产品,没年花费大钱在各种平台猛砸广告,吸引大额可支配资金的大龄男人的东西,营销手段都一样,盈利能力极强,不亚于博彩,新开每一个区都有公司经营人员建号笼络招募氪金玩家组团,这是一个为高净值玩家量身定做的游戏,想加入前面的团,内部肯定要求底消费,大约不会低于300元/月,算是为游戏打工的基础消费,主要贡献玩家则没有上限,为了留着这些人,一般会用其大股东的知名社交平台进行第三方平台充值,知己转账8折充值,而且是可绕过监管2千/日上限的量,这游戏财务数据可观,母公司是上市企业,单靠这一款游戏就能比拼一家数千人规模的大型制造企业的净利润,所以手里有钱想体验地位不对等的快感可以试着玩一下,我记得新区保护期是100天,花个几百万体验一下还可以,等新区保护时间过了,就要开始长期追加投入了,这类游戏靠核心玩家供养,有钱投入就算不想当大佬也不行,因为陪玩的内部控号群体会互相生事,他们拿的是充值提成,一个人控的号一天怎么也得让大佬贡献个几十万的充好值才行。之前它在大股东的企业平台上打广告期间,被我误认为一个是小游戏玩过一阵,宣传CG和实际玩法毫不相关,由于是不分地区,内置聊天翻译软件,里头有很多其它国家地区的玩家,所以营收贡献是全世界的高净值人群,也因此,会挑动不同地区的人互相在游戏里闹矛盾去比拼财力
唐心三少
:
游戏战斗场面看着很壮观,还不错
隐居人间
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏很久前就玩过,玩了三个号,一个玩了半个月,一个玩了半年,现在又玩了一个,玩法也挺多的,有钱的就爆兵打别人,没钱的也可以把盾打开种田,大家一块玩环境也很好,现在游戏福利也做的挺不错的,如果新玩家来玩也可以像我一样种田
tvggtt
玩过
不氪没有游戏体验,小氪仍没有游戏体验,什么,老弟氪金了就想有游戏体验?
可玩性还是有的,但感觉越来越无聊了希望igg越来越好吧
love you
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
给你们新手玩家一个小小建议
不要自己搞号,不要自己搞号,不要自己搞号
你可以先下载这个游戏,搞清楚这个游戏的模式以及社交,然后考虑能否深入的玩下去,买号建议一步到位的那种,装备到位,魔物到位,研发到位,就算玩不下去的时候卖也能卖个好价钱,只要不去战区,一般强度的话,妥妥当个区霸没问题的
会呼吸的鱼
:
游戏好玩吗?什么时候可以玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无畏
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
游戏可玩性还是不错的,就是策略养成游戏。主要玩法是养城堡爆兵去加盟打架,不过佛系玩家也可以玩英雄冒险,慢慢发展城堡,猎魔。至于氪度,不氪高金战力起来的太慢的,等你发展的时候,人家发展起来的都打到家门口了,后面一个研发就要几十上百天 ,不氪就你可以慢慢的等,让时间消耗你的游戏热情,等到没有游戏热情自然就会退游了。不过运营还不错,活动基本没停过,明天一堆的活动,有的是骗氪的,有些要做任务,其实也还好,活动可以给你发展城堡的消耗回回血。
过奖
玩过
IGG今日(12日)举行了业绩发布会,发布了2017年年报。2017年,IGG营收47.31亿港元(折合约人民币38.16亿元),同比增长89%;净利润12.15亿港元(折合约人民币9.8亿元),同比增长115%。
IGG的收入支柱《王国纪元》去年贡献了4.38亿美元,占IGG总收入的72%。《王国纪元》在今年2月月流水历史性地达到5600万美元,这已经是《王国纪元》连续3个月流水超过5000万美元。已经大幅超过此前IGG预期的4000万美元月流水。IGG首席运营官许元表示,《王国纪元》流水还在高速增长中,远未达到天花板,今年将冲击6000万美元月流水的目标。
另一款老游戏《城堡争霸》是IGG第二大收入来源,去年贡献了1.24亿美元,占总收入的20.5%。
同时,IGG也在扩展其他游戏品类市场,包括女性向游戏、战术竞技类游戏、FPS游戏都在开发中。
买量提效 今年成本并未增加
根据财报,去年一年里IGG花费在游戏推广上费用为1.59亿美元,较2016年增长了99%。主要是由于《王国纪元》广告和宣传活动增加所致。
不过,IGG透露从2018年1月开始,每月的营销成本没有上升,通过投放优化刺激《王国纪元》等游戏月流水增加。IGG整体获取用户成本控制在一个较低水平。
许元表示,在北美等成熟市场上,去年在推广营销方面进行了很多尝试,线下广告、明星代言等,积累了很多经验,今年来看投入成本没有上升。
“《王国纪元》月活从2017年11月的700万增加到12月的1200万,这个就是靠的市场营销”许元接受投资者询问时回应道,“我们每天给这个游戏带来大约30万的注册玩家,使得它的MAU不断提升。”
Cynic
:
考的是托刺激消费/笑
保护我方炮灰凯
玩过
1026更新:感谢所有关注本贴的同学,很幸运有一群志同道合的伙伴,所以我一直在王国纪元坚持,一直没有弃坑!今天来更新些东西。
由于有朋友送了一个被清的大号,所以我很早就已经把本来玩的号当小号,主攻另外一个大号了,慢慢玩,目前也有4.5E战,而联盟也发展壮大,目前也有420E,2名金决集结手,希望我的联盟越来越好!
关于陷阱号:说一下目前主流的陷阱吧,可能有同学会有不同的见解,希望多包涵,目前主流的陷阱配置是T4步骑弓各100W,非前排兵种T2各400W及更多(比如守城的时候步兵方阵是步兵前排,则爆T2骑和弓)。爆兵最好一步到位,否则爆一半被清就很伤了!被集结之后,盟友增援前排,这样只要装备天赋没问题,基本可以抓到金决领主。至于多集结看自己的加成和属性以及医兵的手速。重点:陷阱号想钓鱼的话,反侦察不能断!!
关于新区和新人发展:如果你是土豪,那么没什么可说的,充钱就对了。如果你不是土豪,那么记得开盾,开盾,开盾。时刻保护好自己。尤其是平民玩家心态一定要好,不然容易上火,要么砸钱,要么弃坑。时刻保护好自己才是王道,发展慢不要紧,只要坚持,总有成为高战的一天。而前期土豪往往是兵种的等级压制,等大家都到T4的时候,又是同一水平的较量。那个时候,只要兵多就是王道了,土豪一个集结只有2375000兵量,想吃土豪参考上面说的陷阱号来配置就好。
关于城墙和城防:我知道有一些玩家是玩城墙号,但是那也要建立在防守兵多的条件下,一般情况下,一个集结城墙马上就倒了,而城防也没有用了。有升级城墙和城防的资源不如去爆兵,爆兵,爆兵!
最后依旧是广告时间:我们是“HC.”(对!这1年时间,我们没有改变番号,并且以后也不会!),目前在K175。我们可战可田,我们团结友爱。我们有金决,我们有萌妹。我们史诗联赛8连冠全球17名,我们传奇联赛全球22名。我们欢迎志同道合的朋友加入,要求:4E以上战力活跃战斗人员!有兴趣的朋友可以来外交版留言,暗号:开水一米五。
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初始评价:
一直想来评论,但是却不知道写些什么。随便说几句吧。
入坑246天,小氪3000左右。目前6700W战,目标再过2个月T4毕业,做个T4填兵手。因为一直喜欢SLG类游戏,所以和10几个一起游戏多年的好友一同入坑。有的重氪10W+,有的依旧0元党,也算各有各的乐趣。
游戏对新手极不友好且氪金严重,入坑2天就被隔壁玩了半个月的家伙捉了领主,完全没搞明白。不过也没有猖狂多久,土豪盟友直接氪金秒战力,把隔壁全部打了一遍。当然,其中我们应用了一个不可描述的小战术,让反击变的简单。和所有SLG一样,外交比较重要,但是小萌新并不会注意这些,出生国全部为“华盟”,没注意外交,所以又被“华人王盟”揍成狗。只能灰溜溜移民。移民!移民时清理了部分联盟成员,不活跃的,不靠谱儿的,全部不带着。移民大概40人。移民后先和王盟外交,然后一起对抗区里势大的外盟。平稳发展,但是偶尔还是被歪国土豪屠盟。不过因为个人在线时间较长,而且已经上手,所以基本没有过重大损失,也从未被捉过领主。直到100天开区,开区便移民来了一个百亿盟,那也是我第一次看到百亿盟。因为同为华盟,所以积极外交,并与之分盟建立友盟关键,同时基地附近搬来了外国大盟,展开了持久的战斗,我第二次被捉了领主,那也是玩游戏为止,唯二的二次丢领主。可能因为神器现世,又先后搬来了二百亿,三百亿,四百亿大盟。刚出保护的小盟根本无力对抗,纷纷被屠盟,死走逃亡。我们为避难也只好再次移民。大盟拥有虹吸效应,想要厉害,要么加盟要么依附。游戏不止对新人不友好,对小盟也并不好友。
前期发展耗时严重,前期一个建筑几分钟,十几分钟。还要点帮助,时间需求量非常大。我反而喜欢现在一个科技升十几天,几十天的情况。慢慢等合适的地狱秒就可以。
发展引导差,导致新手容易走错发展方向。导致弃坑,比如几乎毫无用处的城防科技和城防进阶。比如仅作为过渡的T2兵。
再说一个不知道算好还是坏的吧,游戏产出大量代币水晶,且为不绑定。对于平民玩家来说,这是非常好的,可以用水晶来购买道具,发展战力。但是被很多商人盈利,用来倒卖水晶。赚取利益。真的不知道这到底是好是坏。勉强算好吧,如果厂商想要管还是可以的吧,所有产出水晶为绑定,只能自用,不可送礼。至于黑卡充值,你们看着办吧,有多少金决是黑卡充的你们慢慢查。
其实之前还有很多建议要写的,不过已经在参与上次的建议活动时提交过了。也获得了奖励,提供一个ID方便你们查询建议吧。IGGID:386271842
最后打个小广告:K109【HC.】联盟,24阶史诗。招活跃玩家,要求战力1E,每天2只2级,积极活跃不惹事。本盟可战可田,想种田大片4-5级资源采集,想战可以与友盟3-4集结歪果人。欢迎加入。口令:taptap
官方
王国纪元
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棒!(๑•̀ㅂ•́)و✧
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