点击任务脚下出现指引箭头之类的东西不就行了吗?
各位看我眼神,这波,希望看到各位同学高举双手,燥起来!
mmorpg两座大山,wow玩的时间最长,激战,激战2玩的最开心。关于这两个游戏优缺点,我相信凯瑞利亚的制作者们不会不清楚,我不废话了。作为曾经的游戏人送凯瑞利亚同仁们一句话:你们努力,我不了,我就等玩你们做的了。加油。
作为千年潜水员,等了千年,为了马我浮出水面,问下今天不发就不会发了吧!我预订了
652处理器够用么
…………恍惚记得,那是2004年,来到了魔都,第一次踏入网吧,那时刚刚接触网络游戏,就连电脑死机了,都左右看看,生怕有人嘲笑我……😂😂…………第一次玩的游戏是MU,我清楚的记得,我进的服务器叫【卡利玛】,玩的剑士。铁匠那清脆的“噹噹噹”至今无法忘记。青铜,翡翠,黑龙王,红龙王,黑凤凰。恶魔之翼。天行者,死神巨镰,太阳剑,真红剑,玄冰剑,天雷剑。废寝忘食的奔波在勇者大陆。…………第二年,见到有人
第一次发帖,本来之前游戏荒的,结果这下好了,新游戏齐刷刷的出了,最重要的是塞尔达也要出中文了。看到贴子里大量都是说游戏要不要自动寻路,其实这根本不是关键,关键在于游戏的内涵。大多数手游rpg任务都巨傻,全tm跑腿任务。这种游戏出自动寻路,就是老游戏换皮,不出自动寻路,就是巨傻的游戏。我希望游戏的任务要有点内涵。可以学习上古卷轴5,即便是跑腿任务,也可以随便逛逛,顺带跑个腿,这才不会无聊。不要故
作为一个刚满18岁的boy来说,我错过了魔兽最巅峰的时刻,与之失之交臂的无奈始终是我的遗憾,曾经网易的一款迷雾世界,走位,配合都需要一定的技巧。什么时候开无敌。什么时候嘲讽……让我有一种找回魔兽的感觉。……可是好景不长,运营不当导致各种死区,打个副本几分钟都匹配不到人。。。只能无奈退坑。然后其他的MMO手游不知道为什么我各种看不上…………直到凯瑞利亚的出现,这简直就是黑暗中的一道光(〃∇〃)模
玩家游戏界面一定要简洁明了,不要太复杂!技能,普攻,抓取 霸体 等技能判定这方面可以说是mmoRPG的核心要素一定要处理好!技能特效不要特别华丽 别一放技能找不到角色,这样团队副本就很尴尬 PVP也很尴尬!魔兽可以参考一下 技能特效好看同时也不影响角色和操作画面!
不(;`O´)o,这不mmo