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关于我的一点……如果大家闲下来,给大家看的碎碎念吧
首先,关于贵公司的产品,在下着实期待,也基于看到贵公司对于我们提出的疑问建议的回应,让在下感到贵公司的诚意,所以在下便斗胆给出一些在下的微弱看法,当然,在下无权干涉这款产品,只因这款产品对于贵公司普通自己的孩子一般。以下言论均以“游戏”为讨论核心一,游戏太多了,这是现在面临的选择,但也不能否认,精品确实很多,嗯,这游戏画面太棒了,这游戏装备武器太好看了,这游戏时装不错哎,嗯……在等几级就能去下
遇到一款值得期待的黑马手游,老玩家诚心建议!
骨灰级老玩家吐血建议:1、千万不能全自动,对未知的好奇和探索很重要。如果你想短平快圈钱的话另当别论,眼光短浅的话也没必要征求玩家意见了,不用管开发度了直接立马开服,反正玩过的其它吹的天花乱坠的牛X大作,“全自动寻路、挂机”一般不到3个月就是鬼服了,你后期开发的再好也没机会见到。2、千万不能系统随机起玩家角色名字(好几款“大作”玩到卸载都没记住自己什么名字)别小看这点哦。3、玩家合理适当充值是
来自一个碎碎念者的小声bb
1.游戏性。和大部分Taper一样,是被拒绝无脑挂机这句话吸引进来的,整天只是刷刷刷的游戏根本不能称之为游戏了。没有游戏性只是为了冲榜而玩的话还不如去看本小说来的有趣。像其他一些Taper提到的简化每日任务和帮派任务也是极好的,同样是因为游戏性。手机上大部分这类游戏都有挂机,每次看角色跑来跑去一个个图的跳转,会突然有我在干什么的想法。Project-T的无挂机和无自动寻路可以说是极其大胆了的,
梦中惊醒,关于手游的几点意见!
1 要有阵营,比如 为了部落 为了联盟2 画面或技能画面不一定要华丽唯美,但是要有技能天赋,这样才能有专精。3 任务一定要少点,我们是玩游戏,不是游戏玩我们 不能每天就知道做任务 任务 任务!!!!!4 货币 和点卡 能互换那就更好了。点卡是能让你快速的体验游戏,而金币是为了让人更了解游戏的美和内涵,这样好比一个是绿皮火车和高速铁路的区别,目的地都一样,只是速度不一样而已!5 如果制作人不
希望装备的出处都是在野外或是副本BOSS
装备还希望在一些特定的小怪身上爆,几率可以小,最好难度可以稍高,装备可以交易。如果游戏的金融可以控制得当,可以氪金买金币,虽然缺陷是不容易控制金融,容易被炒,希望交易行要有,可以推荐价格,装备的强化也希望能够在某些特定BOSS爆材料强化,氪金点可以在时装上,毕竟土豪总是希望能够与众不同。
我就想知道多久能下载
如题,能让我体验一下吗?
这么好的游戏有一个最基本的建议望采纳哦
看了宣传视频感觉地图非常大,这是见过手游第一个能下水的。但是一定要那种换装备外观也随着换那种。。不要一个样子。不然太枯燥
国庆都要来了然而还没有开
楚留香都开了…体验了一下发现还是比较喜欢魔幻风…然而就是不开。敢不敢报地址?五斤刀片包邮!
每天都看群,公众号,tap,为了诺森德,不对凯瑞利亚
希望有个简单的捏脸👀还有还有,职业多点👀啊,希望穿自己roll点出来的装备会比幻化的好看
官方公众号
官方公众号居然回复我了,难道我中奖了??脸黑的我表示很惊讶😱️😱️
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处