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感谢支持,画面和摇杆问题吐槽的人太多了……肯定会改的。目前已经改了这些:
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我觉得可以在正中间放一个普通攻击键,一圈先6个大技能,然后一次普通攻击按一个技能会触发攻击特效,变成另一个新技能,按两次普通攻击,在按技能又变成不一样的攻击特效技能(可以理解为强化重击,让伤害更高技能更华丽酷炫)这样就有很多技能了,一点小小的期待,4个技能太少太乏味
【玩家视频】旋转跳跃我不停歇 塔塔鲁大锤体验
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关于朋克的职业攻略我会在后续进行持续更新,大家想看的守护朋克和治愈朋克都不会少!
这游戏开头怎么和某游戏这么像,塞尔达????
神似的开头,
刚下好游戏玩了十多分钟,画风蛮喜欢的,战斗还凑合,优化还有待改进,毕竟是测试服,理解。感觉任务太枯燥,剧情,额额,毕竟是手游,就是糊弄,和我想象完全一样。不过作为手游刚玩一会感觉还不错。
话再说回来,开头肯定抄的23333333

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~嗯,荒野之息~目前大部分内容包括主线剧情和社交系统都没开放呢,一步步来。这次主要测平衡性和副本。





