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我觉得可以在正中间放一个普通攻击键,一圈先6个大技能,然后一次普通攻击按一个技能会触发攻击特效,变成另一个新技能,按两次普通攻击,在按技能又变成不一样的攻击特效技能(可以理解为强化重击,让伤害更高技能更华丽酷炫)这样就有很多技能了,一点小小的期待,4个技能太少太乏味
【BM周刊】身为黑龙人的守望者值得信任吗?
作为凯瑞利亚最古老的组织之一,守望者欢迎任何人加入,不过一旦选择加入就意味着放弃了自己身份、种族和地位,要完完全全地为守望者奉献。噢,我的伙计,这听起来就像是一个邪教,不是吗?
守望者的双眼将献与真相之力,并凝结成为一生不可分离且唯一的守望之眼长杖,他用这把长杖探知、观察、守望着这个世界。因为所有守望者都要穿着守望之袍,使用守望之眼,并自称为“守望者”,所以通常情况下,外人总是搞不清其人数。当然,

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上次测试的时候,最后那张地图的宝箱太难找了,跳上去一半又飞下来,二测的时候能修改一下或者换个位置吗?所有职业都体验了一下,近战系的都好菜,感觉就弓手有点优势了…











