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空-
影响的程度和范围不同,好感度是核心玩法,如果定性为bug,没有任何一个玩家没有涉及到利用bug,而且收益上面,因为送礼是获取资源的大头,而且食材和其他礼物的好感度数值相差并不大,相同氪度的玩家之间不会有很大差距,自然没人当一回事,如果送过大量非食材礼物的0氪玩家就要封,那这游戏0氪估计至少封掉5成,氪金玩家人人要被波及,假如让你运营你会这么干?说实话就是事多,现在3个解决方法,1当长期bug不处理,没有任何影响,收益的调整可以从其他地方做。2悄悄修复,因为现在所有老玩家多多少少都沾过便宜,受损的只有刚入坑的玩家,不会有什么太大动静。3直接大张旗鼓封号,主动来一波大节奏游戏人数少至少三分之一。正常人谁选3?
大黑子
你们是不是满了?我觉得还好吧,我每天3个左右,每天打6次