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华夏千秋

华夏千秋

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.84240个评价
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嘴替发言4 带图469 长评169 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1348 画面优秀869 剧情跌宕177 物超所值164 轻松护肝117 音效动听36 福利丰富32 设定独特20 UI美观10 操作流畅6 玩法设计184 日常肝度176
太史慈
游戏时长 183 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
卸载退游两三天了,感觉也没怎么眷恋,氪金氪了五百多,微氪,季卡月卡都有,328礼包和98礼包也有,激情肝了二十多天,出红概率也还行,最后还是被卡中原地图卡到无聊至极,顺其自然地就不玩了。
之前因为举报的处理速度基本等同于没有,所以给过一个一星差评,今天正好刷到华夏千秋的推送,看到了客服回复的态度,觉得临别前可以讲一些个人的想法。
(第二个服的92区,id李太白),此刻也并非狗托,此刻也不是什么喷子。

一.(立绘不错,建模不行)
第一次点进去游戏的时候,登录界面的画风挺不错,然后是创建角色,个人不太喜欢创建角色的那些捏脸环节(主要是没有喜欢的),男主符合我审美的太少了,这一点感觉一般般,不过紧接着,吸引我继续玩下去的念头的是立绘,妹妹叫醒哥哥的感觉太棒了(你们建模太粗糙了,可以根据玩家手机的性能,推出一些精修优化的建模啊,看着太掉美术师的面子了)。
二.(画风和设定不对劲)
我没注意简介,还以为是修仙游戏,没想到是武侠游戏,为什么有宠物系统了,还有各种离谱的特效和功法(甚至有复活),结果你判定为武侠游戏???
这也要蹭武侠题材的热度吗??
在自由度这方面,有一些地方非常像鬼谷八荒,这一点我不洗,因为你们肯定有借鉴一些。(话说,为什么没有养牛,养羊,养鱼的啊?有高级牛肉,也有高级羊肉,甚至有高级鱼肉,都开庄园了,为什么不搞一搞渔场什么的,不然你这家园系统除了消耗精力,还能干嘛?白期待了。)
三.(精力限制和卡等级,氪金体验感不好)
精力恢复的速度跟不上玩家肝的速度,这游戏作为滚服游戏,应该想办法多留一下能肝的主力军,而不是一味的给新人玩家和老玩家跳各种礼包,我一开始以为有“精力恢复速度”这个说法,结果没有!等级高了,还是这个乌龟速度,这你搞啥,家园养猪养鸡要不要精力?种地要不要精力?这么多绝代和天骄,你攻略不攻略?本身你推出的宣传也有一部分是吸引人来“谈情说爱”的,修罗场还掉好感度,那能理解,逻辑没毛病,但是你攻略回去要不要精力?还有最重要的一点,你各种礼包跳出来就算了,人家氪金如果不氪个几万块钱,还没有体验感啊,逼得人家要么只能重氪,要么就干脆不氪,划水聊天养老。想提升氪金的体验感,能让氪佬拉开等级也是很重要的,毕竟你们这游戏不打架,只要能推主线、肝日常,也是能玩的,所以如果你们想走长远一点,就得重视一下氪佬的体验感,不然氪金还是被卡级,硬生生坐等飞升,根本没有体现出氪金的吸引力(指开新地图)
四.(运营福利一般,文案剧情没人看)
运营福利给的太抠搜了,如果不是聊天氛围很好,氪金不多的正常人都已经提早退游了。希望你们能把武侠的江湖气息做出来吧,主线又是擦边又是撩妹的,没有太多深度,讨论一些“谁对谁错”的无意义的问题,没有用,只会让成年人觉得无聊,要把剧情文案弄的符合武侠小说一些,因为你这就是武侠游戏啊,吸引来的,就是好武侠风的玩家(如果能改修仙剧情,也是不会让我意外的)。
提示,如果不知道武侠剧情是什么样的,可以看看那些经典的武侠小说,还有港片的那些武侠片和武侠电影,(真的,真的,真的!没有几个玩家看过你的剧情!!!你们真的有用心在做剧情文案吗???)
爽文什么样,你就什么样。
五.(关于玩家容易氪金的地方)
这游戏最容易让人氪金的地方,就是时装和好感度了。
这个其实也可以和你们的运营福利挂钩,时装也没有什么加成,无伤大雅,你们大可以推出一些紫色时装来弥补玩家,衣服太少,又要抽功法,还要肝兵器,甚至要攻略妹子和拜师学武功,真的真的没有银子啦。
你们NPC的好感度攻略,应该再搞个支线任务和支线地图、支线剧情,做完一套下来,好感度收益差不多就行了,我个人觉得,这三个捡完,好感度能有一两千就差不多了,每天攻略一下,在文案方面挖掘挖掘,增加玩家的讨论度,这不是挺香的吗?毕竟你们好感度上限就在那里,又要男女朋友,又要结婚,结婚生子了,好感度上限还能特别高,你们在好感度系统这边,挖掘的太少太少啦。(可以顺便增加一些漂亮的立绘,后期可以推出立绘相关的周边)
个人的小作文结束……
说也说完了,最后就是优化一下NPC的智能灵活性。
期待你们越做越好,只因为我遇到了一群很不错的玩家,和他们有一段很开心,很能扯皮,很能疯聊的快乐时光,希望你们能让他们的体验感更好。
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夜雨声烦 : 李!大!白!
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
先把每天必做但是没有在任务里展示出来的几个放在这里:
1、缉捕,每日3次,去各地官府缉捕榜里找没势力的人抓。一般都是30元宝,60/90元宝几乎没有,但是可以找朋友互刷。
2、相亲,每日3次,去莲花荡。完成相亲3次以后再点相亲对象做委托,给剑意,99朵鲜花之类的奖励。
3、练剑,每日20次,地图上找剑阵就行,一次20精力,准备好400精力。
每天耗费精力巨大,开了季卡目前精力上限3500
1、种菜浇水各10点精力(浇水才增加作物数量),10块地,翻一轮就得要200精力。
2、每日问候亲人,概率给银子,一次20点精力
3、捐献,砍树/钓鱼/挖矿/采药,一次10点精力,普通城镇捐献一次需200精力,门派捐献一次300精力,高级城镇一次400精力。3个图只做门派和高级,一天就需花费3000精力。(捐献次数有上限,捐到一定次数就不能再做了,给箱子给门派贡献。我前两个图普通城镇都已经做完,还得加上中原几个普通城池的精力)
4、委托50点精力一次,好像因为开了季卡能做12次委托,600精力。
5、请教,每天固定500精力。
其他不记得了,已经卸了
以下开始吐槽
端上来的中原就是个半成品,合理怀疑数值拉高是为了让玩家卡着,因为他们做不出来。
玩这么多网游,没见过哪家客服不回复消息的,只能通过游戏内联系客服,之前自己建的官方群一声不吭。
在聚宝盆活动前就已经氪了几千,聚宝盆活动+客服qq不理人后没再氪过。
中原开了以后每天依旧无聊,一点新内容没有。
孩子半成品,一天才长一个月,只能在家当个摆件。
334.4大洋的婚礼,婚服只给一套,给的家园外观还不如普通家园好看。
前期有点子好玩,现在每天跟上班一样,固定的收菜种菜打入魔缉捕等等。
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因玩家喜爱入选icon-wow
不屈的钦王
不屈的钦王
游戏时长 60 分钟
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
前期的引导太长太臭,反而最重要的地方却没有好好提醒😨
古风设计尚可,主要体现在人物的着衣上🧐
回合制战斗看似机制多样,但反而可玩性没那么高♻️
以剧情为核心驱动力的游戏,但剧情表达设计却很落后😮‍💨
角色邀约支线设计很像凑数的❓
养成板块设计非常繁杂,延续了mmo一贯的肝和氪💰
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前期选角🎲
前期选男女,选择界面就有明文告示不同性别会有不同剧情。但是这个说明没有把这个不同性别所产生的不同剧情的那种深度给说明白。
这就导致很多看女性角色漂亮的男玩家选了女性进游戏天塌了,来撩的都是美男帅哥,美女是几乎都没有。
————
因此这个性别选择页面我认为要额外添加一句“选择不同的性别来搭讪和可深入交往的都是异性”
谁懂一个直男玩这游戏,一直被贴脸推送男腹肌图的救赎感?(如图一)
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游戏引导⚠️
挺差劲的,这个引导遵循了一套传奇式的任务自动寻路。都不需要玩家跑图,直接自动寻路+点对点传送,非常的方便,这也就导致玩家很容易忽略游戏中的大世界探索内容。
包括游戏内的对招克制关系链、养成板块如何使用ui界面,都是系统手把手的教学。尤其是对招的克制关系链,基本每次都有个npc在旁边提醒玩家该如何操作,其实会养成玩家的依赖,让玩家不容易记忆(如图二)
一旦等到后面脱离这些教学让玩家自力更生,反而会有一种不适应感,因此这个教程是需要改进的。
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在引导过程中加入更多的空档时间,给玩家自由探索地图的时间,又或者把探索地图这一玩法本身也加入引导内容里。
并且对于各项ui板块的功能使用,在教学过玩家一次之后要鼓励玩家自己去使用。而不是每次都明确指示玩家该点哪里,这样真的会让大脑放弃思考和记忆。
还有新手教程那些强引导设计半小时之内就应该全部完毕了,目前的状况是游戏玩了一小时多,还有强制教程会跳出来。这就太长了。一方面没必要,而且会让玩家长时间有着被牵着鼻子教玩游戏的感觉很不舒服。
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游戏场景设计🏠
其实是有做3d建模的,但整体质感过于粗糙,像是10年前的水准。整体质感像是折纸一样的纸块叠出来的房子(如图三)
每个房屋之间的可辨识度非常低,有点过于千篇一律。
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人工智能对话🤖
游戏为数不多的亮点,在这款游戏里面所遇到的大部分npc都可以和他们自由对话。是真的可以自由编辑发送内容的,而且对应的npc也会回应。
我就问了主角的妈妈,问她是不是套了deep seek的皮。主角妈妈思索一番之后决定维持古人的人设表示不知道我说的英文是啥意思。
后面我问主角妈妈是不是人工智能模型,她也会表示不知道是啥玩意,说话风格也尽可能保持文言文式的古风。
————
包括对其他的npc辱骂或者下挑战书、挑衅都会产生降低好感的数值变动。
也就是说无论玩家怎么跟这些npc们对话,这些npc都会绞尽脑汁的发出符合他们在剧情中的人物定位和设定的发言。
不由的会让我这种想捣蛋的玩家想试试能不能将他们体内的AI解放出来😋(越狱)
——
除了npc回消息比较慢之外,这个人工智能真的是找不出其他缺点,好玩到了极点,如果回消息能快点,我说不定能玩个好几小时。
————
唯一让我觉得需要画龙点睛的就是我约这些npc出来应战,或者出来赴约都约不出来。查询了相关资料,发现想要约会出来或者激怒他们出来应战,确实需要好感数值降低或者提高到一定程度。
可以把这种触发门槛调低一点,让玩家更容易触发体验一下这种自由社交的魅力。
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剧情表达设计💬
很庸俗,非常典型的站桩立绘对话,顶多附上一点动态晃动。
一些想表达语气冲动或者事件发生迅猛的情况时,会使用一点漫画的画风突变线条风格。但表现力仍旧很差。
尤其是还没有配音……
————
几个小时的游戏体验下来,基本是在阅读这些站桩式对话的剧情文字,阅读量实在太大能忍住不跳过的也是神人了。
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角色邀约任务❓
很多支线的邀约任务太像凑数的了,点击任务追踪过去就是一直对话,如果我直接点击跳过剧情,那这个邀约任务直接结束了。
按快点角色邀约任务十秒左右完成🌚
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居然是邀约,一起探险、逛街总不能少吧?起码多一点互动环节。这方面真的得向各大二次元游戏学一学。
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回合制战斗🎮
依旧如图二所示,进攻招式有五个,防守栏目里面防守招式也有5个,5个进攻招式各自会被特定的5个防守招式反制。需要通过心理博弈预判的方式,才能达到此效果,没有猜对敌方的出招,防守则无效。
————
这样的机制其实挺好的,可以通过预判敌方蓄力条可释放的技能来避免最大的伤害。但是在单人游戏中,敌方会放什么样的攻击技能基本都会被提醒,因此这层心理博弈基本就没有。
————
哪怕是在没有提醒的对局中,又是直接的数值碾压,一两招就直接给敌方瞬杀了。根本就体现不出回合制你来我往心理博弈的那种魅力,因为极大的数值差距让我知道即便博弈失败的损失也非常低,不影响我最后一定是胜利的结局。
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数值养成☝️
武装到汗毛了,武功、招式、武器……能升级和投入养成资源的板块非常多。不仅特别肝,还肯定非常的氪金。(这游戏甚至把推销弹窗强制安插在了前期的新手教程里面😂)
算是mmo游戏常态了,想长期入坑这游戏做好以后每天上班打卡,又肝又氪的坐牢生活。
————————————————————
⭐⭐
优点属于是硬挑只能挑出来古代中式服装设计很有古风味道,人物可以换着穿,确实有观赏性。还有人物ai对话也是个亮点。其他的优点属实是一点都挑不出来了。因此这两个优点给个两星不过分吧?
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: 👍
因玩家喜爱入选icon-wow
水遨
水遨
游戏时长 2.5 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
⭐加一颗星,因为官方是认真看完,且回复了的。那希望优化得越来越好吧。
并补充一个问题,大世界建家的难度,写的时候忘了,太多地块是有人/红色的,要找很久很久,安居大不易也,也是明显的负反馈。
⭐一些小小建议,经营部分太差了,收菜没找到卖的地方,食品也是,只能用来吃,那就没有经营赚钱的爽点了。铜币反正购买力一般,可以多一些产出方式,不管是钓鱼的深度开发,还是农场玩法的继续拓展,亦或者做菜的贩卖,可以适当学一下心动小镇,有很多生活向(经营)赚钱的功能。
模拟经营,不提白银了,连铜币都赚不到,玩的肯定不开心的。
————————原内容————————
现实中996,游戏里还得当牛马!😅
✨写评价两年半了,第一款我想给0星的游戏
🎮这个游戏属于,体验下来,得倒赔我精神损失费的那一类。
“还有人类吗????”
玩法一无是处,运营抠搜至极,流程繁琐无聊,背景毫无代入感,剧情尬出天际。
剩下的确是“纯粹的恶意”
————————正文——————
1️⃣
开篇选人物,就迷茫了,一点提示没有,性格什么的影响是什么,也完全不知道。
这就算了,男♂侠客的初始发饰,4个长发,1个发簪,实在是,无法言喻。
或许比较古代风吧,反正和2025年格格不入。
去问了问大鲸鱼,说“身体发肤,受之父母”,古代背景,头发长一点,恒河里,就先强行忍住,创建角色。
2️⃣
开局双亲就没了,一脸蒙圈,我也不知道选其他背景,会不会不一样,然后有一个,义父,义母的女儿“青梅竹马”(⭕圈起来,后面要考的)
第一个小剧情,就蚌埠住了,先割白菜,再抬一只猪,好家伙,隐喻是被你搞明白了。
怎么看都像在内涵我们主角,问题是,你还拱不到(后面会详细展开,这是最窝火的点)
3️⃣
局内的类卡牌战斗,更是抽象的没边,选项太多,只能开自动,很多技能都有禁疗,且回合很长,吸血功法,直接废,也是神人策划,直接把一般游戏中很好用的吸血/回复流整废了。
前期的剧情,不如叫“我喜欢吃软饭”,没有助战,没买6元武器的情况下,缴匪,都费劲。
有助战,管你数值比我高不高,青梅/NPC两刀送走。
4️⃣
前期剧情更是荒唐的没边儿,有青梅,没有故事展开就算了,到处认识新的异性,我的评价是,看得见,吃不着,纯用空气炸饼钓鱼🎣。
水榭门派的,迷情阵剧情更是让我大受震撼,你可以选刚认识的3个人,但就是选不了青梅竹马❗
我就感觉大事不妙。
好家伙,还有红衣古代风婚纱cg。
纯爱战神,当场被送走,俺不中嘞!
大抵是策划喜欢“射雕英雄传”,复刻郭靖甩华筝,是吧!很遗憾,我实在是编不出来理由了,无语凝噎,太抽象了。
你想想,如果是二游,你可以选任意刚认识的莫名其妙NPC异性,你就是选不了喜欢的角色,选完就是婚纱剧情,红温了真的!
5️⃣
像是在打工的日常,不管是捐献,亦或者缴费,什么委托,什么交付,没一个是好做的 繁琐至极,连功法抽卡卷/白银都不给,最差,你哪怕给点好感度礼物🎁,骗一骗嘞,都不愿意,基本都是铜币。
当然哈,所谓的委托中有,功法卷,也要花18888铜币买,泰“缺良心”啦
深怕自己的战令/月卡卖不出去是吧。
6️⃣
预约奖励和补偿加起来凑不齐10连
武器反正总会抽到金的,还需要次数解锁更多的金,意义不大。
不算抽卡部分
榜一29000战力
俺玩了三小时,8000左右
基本全是功法和功法等级带来的。
所以说
你倒是送点功法的嘞。
那么多红功法,还可以上阵5个
就是舍不得!
没话说,这个运营,已经是(原)神级了。
可以背对众生,难逢敌手了。
大家伙儿等你炸服这么久,创号返回界面,也有不少次,一点想补偿的心思都没有。
7️⃣
剧毒的好感度机制
有一个丹药,是提供属性的(过剑道一阶任务开启)
但是你可以送人!
萌新送错了,直接可以重开了
我把这玩意点完,多了1000血
更缺德的是,他知道开礼包,花钱买,买的巨少,用来刷好感度,好感度加的还巨低。
真是灵活的物品价值嘞。
2w好感度/氪金抽服装换的道具=告白
失败了也扣精力!
事件加好感度≈消耗的精力
由于这个游戏,啥能让我继续体验的地方都找不着,我寻思,给虚拟中的小人儿们一个美满的结局吧
就刷青梅竹马的好感度。
铜币花完了,白银花完了(建议先买折扣礼包,再买一生一世花)
千万别买礼包!就加1500好感度
和能直接告白的,是不同道具❗
最后,努力两小时,终于2w了,我寻思,能HE,然后润了吧。
然后!最神人的地方来了,你古代背景,好感度到位后,是“女友”❗不是夫妻❗
想要结婚?那再刷2w好感度吧
我一开始少看了一个0,以为只再要2000
但是刷到500(0)的时候
还是成功不了,感觉不对劲
再一瞅,气笑了。
好好好,王婆上要1000w彩礼和策划凑一桌吧,你们俩天作之合,天生一对。加起来凑不齐半个天地良心。
代入感太强,红温了。
在最不应该现实化的地方,给了玩家沉浸式暴击,附带真实伤害。玩家们的ptsd+回忆跑马灯都快被打出来了。
“兄弟们,娶到最喜欢的那个她了吗?”
你看,效果差不多少
人鬼谷八荒的小迷妹,设计的多好。
但凡去学一下,也不至于这么离谱
青梅竹马和其他人没有差别,也是,需要刷巨额好感度,在一起了结婚,还得刷巨额好感度。你不如叫,路人甲。
从“古早的一个,搞十年之约,已经查无此人的,所谓侠客,好像叫这个”学到的是吧。
通关后,二狗子带着女主NPC小白跑了,剧情就停在这,没有后续了。
我不相信这么多次测试,没有玩家给出建议,所以,还是“高傲”吧,总觉得,提意见的是少数,不必理会,未发声的≈满意,游戏有光明的未来,蒸蒸日上。
🎆
最后,我相信,时间会给出答案,交给时间吧,还是这句话。
“未来可期”我都觉得说起来违心。
全是负反馈的游戏体验,我不相信流水能悠久流长,亦或者一览众山小。
攻略就不出了,太数值了,前期的雷区,也就一个,淬体丹不要送NPC”
up连击或者暴击的功法吧,有个试用给白银,为了刷好感度,基本都体验了。
除了连击和暴击的,也就李白的剑法,看上去很强。特效也不错。
也可以抄抄排行榜前列的流派,总是主流的。
最后,祝愿意玩的人,玩的开心吧。
❤️仅个人观感,如有歧义就是你对!❤️
——————END——————
PS:有点红温,全是情绪输出,见谅哈。
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官方游侠锦儿影响力UP : 亲爱的少侠: 感谢您在百忙之中留下宝贵意见。思来想去,写下这篇回复。锦儿谨代表自己以及华夏千秋工作室的小伙伴们,怀着真诚与惭愧的心情,真诚的回复您: 1. 关于角色创建和外观设计 初始选人缺少提示,以及发饰设计与您的期待有落差。角色初始形象确实是基于游戏的古代武侠背景设计的,并非刻意与现代审美脱节。我们承认,目前新手引导对“性格影响”“外观背景”等说明不足,导致玩家在开篇会有迷茫感。我们会在后续版本中优化以及补充部分造型选择的多样性,让侠士既能能保留个性化选择。 2. 关于剧情设定与可能的误解 您对开局剧情、任务流程以及某些情节的理解,我们非常重视。《华夏千秋》在设定和剧情中没有任何隐喻或暗示现实的恶意情节,所有的桥段均基于纯粹的江湖叙事构建。但我们理解,如果部分剧情的表现方式让您感到不适,这就是我们需要改进的地方。我们会对涉及玩家强烈情绪波动的任务环节进行复查,必要时调整或替换表现方式,避免产生歧义。 3. 关于战斗玩法与数值体验 您提到战斗选项繁杂、部分技能机制体验不佳,以及前期数值压力过大。战斗系统的确在复杂度上有较高的门槛,我们会尽力重新平衡部分功法的数值。同时,我们会在之后的活动中增加获取功法的渠道,或通过其他方式进行调整平衡。让侠士不必因数值受限而无法推进剧情。 4. 关于角色关系与好感度系统 您重点反馈了“青梅竹马”等情感线的设定与推进条件。我们承认,当前的好感度消耗与结局呈现方式不够合理,可能让部分玩家感到失落甚至被“钓鱼”。后续我们会不断优化华夏千秋的人脉系统,力争为大家提供更多玩法以及代入感。 5. 关于我们对反馈的态度 您担心我们对玩家意见的重视程度。在此郑重承诺:每一次长评、每一条建议,我们都会记录并在策划会上讨论,评估是否纳入优化计划。我们不认为“沉默=满意”,也不会因为部分意见尖锐而忽视它们。恰恰相反,批评是我们进步的动力。 最后,很遗憾这次未能带给您理想中的江湖体验。但您的反馈,让我们更清楚地看见了游戏中的问题,也让我们有机会去改正。我们真心希望有一天,能用改进后的《华夏千秋》重新赢回您的认可。感谢您参与本次公测,也感谢您用文字鞭策我们向前。
团子兮
游戏时长 133 小时
推荐:可玩性
不推荐:运营服务
玩起来还不错吧,自由度挺高,可以地图建房子,爆率还行,怪上头的先玩着吧
二评时间:2025.9.7
资源获取⭐:玩到现在,我就仅说说自己玩的感受,开服资源管够,秘境剧情也能获取大量资源,也是可以从npc身上增加好感获取,包括武器打造,藏宝图(内含:提升内丹,银子,武学券,好感礼物),时装抽奖券,哇我也是最近才知道刷裁缝npc能拿,就给npc送礼物刷好感就可以形成一个循环就能玩很久
时装👉🌚👈:为什么我都固定了一个池子还会歪别的池,您呐想要那两npc手上的券就得受罪,歪了更是别说像吃黄连我是苦绿了脸,更别说2000银子一十连,一天都没有个千把个银子,把那池子里的好感礼物送npc达到一定好感再拿券又是一天过去(我希望指定池子就不要歪别的了/痛苦面具🎭),也能从地图一些裁缝铺里买到衣服
武学/战斗📚:花式多样,各门派众多武学,可以抽取同样2000十连,还拥有两次歪的机会,但其实不必过多担心,因为秘境剿匪净化魔人都会用到不同的武学,所以其实歪了也不算特别难受,战斗模式是水墨风刚进游戏其实很吸引我,5种进攻方式对应5种防御方式,还可以与对手博弈还是很新鲜有趣的,尤其喜欢击败敌人的最后一击,有一种成就感满满爽感(其实要说呢氪佬氪了也不会太爽,微氪呢提升也不高,这个平衡扯得好呢其实玩家差距也不会太大大家都愿意玩)
家园/烹饪/制药/地图探索:好吧没有一样我不爱玩的,家园可以在除地图建筑外的地方随时安砖落瓦,选一块风水宝地,还能随时让自己的家园搬到心仪的地方🏠,可以养鸡和猪可以成为自己的坐骑,🐔和🐷也能带来铜钱💰,烹饪食谱可以在主线中获取,也可以自己选择食材进行烹饪,如果是刚好能做成一道菜的食材会提示你可以直接下锅,可玩性很高🍅,制药💊日常委托可以获得药草大地图也能获取药草🌿,给人浇水也有概率获得药草和食材的种子
游戏特色npc:我呢💅🏻不是平平无奇的奇女子吗,以前我总想着什么时候能娶那个对我好的竹马,结果有一天哗的一下👌🏻帅哥砸到我的脸上,喝醉了小酒对我说🧹🌸:主银~🔥(我是分割线)哇哇塞你叫我什么?👀→可以和众多npc交流,有聊天的模式,好感达到一定程度还能带你装波带你飞(剿匪秘境)超过自己两个段位的不行哈,我选的是前朝遗孤来着,有义母义父,还有一个青梅竹马,哎可好可好了,能问父母要钱银子和铜钱💰,现在还能花银子给自己的竹马捏脸换装,又因为竹马有点抽抽的,我给他捏成逝在🐦窝里死去的前夫——⭕🐔,那兄弟姐妹们说,那我同时爱上两个(多个)npc那怎么办啊,那你会有一个最爱的丈夫(妻子)和多个男友(女友),由于我的个人比较帅暂时还没有触发修罗场💅🏻
建议✍🏻:出衣服也不能因为开服漂亮衣服少,你卖这么贵吧,把价格和品质做到,玩家买到手有那一份欣赏的愉悦和更愿意打开钱包支持你,这会是一种双赢,希望把武学平衡做好。
最后的评价就是,玩,玩的就是这个上头和吊足期待赌狗版的爽😎,给你五星⭐因为我对这款游戏还有很多期待,希望能做的越来越好。
三评时间9.12:
你这是什么意思呢,自己原来获得积分不合适,我现在兑换完家具,你还要回收,我特🐴花时间精力甚至给你花了金钱砸出的,说回收回收拿500银子打发谁,抽时装这么肝就算了,之前你克扣玩家福利改金鸡我那时候没计较了,你动家具给的500银子当什么,你特么做的稀烂的日常活动你以为很好吗,现在不就看着玩家还活跃就一直做这种冲榜活动,福利少的要死,圈到什么时候,你太特码让人失望了,这两颗星一颗让我最后一次死心,一颗给莫玖,我现在看你就是一坨屎
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团子兮万花丛中过 : 你㊙️🐴到底要怎样,我自己抽的家具你也回收了,把你脑子也回收了吧算是水,有没有用脑做游戏,圈圈圈,拿皮带绑紧你的脑袋吧,你能用的脑真的不多了
萝莉酱
游戏时长 133 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
ps18:₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑众所周知,寺庙这玩意把,产出一位女帝,曾经武则天在感业寺出家,所以猫猫抱着怀疑心思来到了游戏寺庙金山寺(˃ ⌑ ˂ഃ )法海和小青没见得,但是见到容貌美颜的尼姑,总觉得媚娘的称呼才行(●'◡'●)于是就拿下了,就等游戏更新皇朝迭代,她一口气推翻皇朝,登上皇位!!!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
ps17:₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑今天猫猫正在扬州女友的客栈打工呢,突然,水榭的女友冲了过来,一巴掌扇飞了猫猫,绕后变身了,作为游戏势力,蘅芜水榭,它作为水榭婚姻介绍所也是名不虚传,结缘的女孩子比药王谷都多(˵¯͒〰¯͒˵)于是猫猫也是赶上潮流,结缘了三位漂亮妹子,这都不是问题,问题是水榭的女孩子居然都自带两套衣服,(˃ ⌑ ˂ഃ )要知道衣服超贵的,少则几百,多则上千,套装几千,而且还会变身,变身还超好看!!!猫猫超爱水榭婚姻介绍所♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡
ps16:₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑这游戏好看的角色还是不少的,集中在结婚后的npc,作为58级支线同床异梦的npc,轻轻松松拿下,发现所有好看的非结婚npc已经结缘了,剩下的不是天骄就是绝代,2万起步,疯了都达不到!!!
ps15:\(`Δ’)/今天猫猫没有物色到什么好看角色,于是去追看主线角色,基本上都结缘了,这个npc也是,已经结婚了……于是非常无聊的送礼物,反正3000以下,npc都说自己无爱,接着猫猫拉到3000,打算不成功就继续跑图玩……结果……偶买噶,居然成功了,这可是有家室的,有丈夫的,有儿子的……₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑奇怪的关系增加了
ps14:₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑猫猫结缘多了,眼光也开始上升了,这位角色可是非天骄,好感度只要三千,但是居然有天骄打扮,长得比很多天骄都好看(˵¯͒〰¯͒˵)猫猫非常喜欢!!!
ps13:虽然别人都说她们不好看,但是猫猫觉得挺好看,她们虽然不是天骄,在猫猫看来也挺漂亮啊,挺好看的,结缘嘛,喜欢就行了₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
ps12:₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑嘛,今天猫猫来到了蝴蝶谷,众所周知好看的NPC基本上都结缘完了,特别五毒教的,大地图找不到几个人,更别说好看的妹子了,很奇怪的是蝴蝶谷的阿尼居然没人要,于是猫猫就捡走结缘了(˵¯͒〰¯͒˵)这就算了,问题是这三套那套好看!!!
ps11:₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑众所周知,结缘嘛,就得人家没发现的地方,人家发现的地方结缘,不是剩下的,就是不好看的,于是猫猫另辟蹊径,往人少的地方跑,你看这不是结缘了一个对于猫猫来说,好看程度挺高的,最重要她只要3000好感度就可以结缘,请和猫猫念:三千好感度结缘,对比天骄两万,绝代五万简直良心#华夏千秋
这个角色名字也很奇特,叫做严夫人,所以猫猫得叫她夫人嘛(˵¯͒〰¯͒˵)
ps10:众所周知,一区那群升级快的,都把重要npc结缘了,猫猫只能多结缘几个漂亮非天骄,以及主线npc,别问为什么渣!!!你不结缘人家抢着结,猫猫刚才还没结缘,差200呢,有个玩意就直接把一个好看的npc妹子结缘了,就差3分钟,等猫猫凑齐了,好了,被人家封心了!!!#华夏千秋
ps9:今天特意不升级了,把所有元宝和铜币换成了礼品和时装,终于凑够了亲子装₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑虽然她们母女不是游戏最漂亮的,但是属性和猫猫都是合得来,居然都没有男友,居然都可以结缘,居然都可以结婚!!!(˵¯͒〰¯͒˵)游戏里面猫猫可能唯一玩下去的动力,比什么刷武馆,刷门派有趣多了,等他们100级,猫猫可能才80级(˵¯͒〰¯͒˵)但是女友起码几十个!!!
ps8:₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑小猫咪,喵喵喵,单抽出奇迹,十连创世纪,欧皇猫猫的日常抽奖,十连没了,正好做主线任务,旁边有个金箱子,然后有了一抽,有了一抽,就爆了一个红,目前把,抽奖五六十次把,基本上都是单抽出红,挺好(˵¯͒〰¯͒˵)
ps7:₍˄·͈༝·͈˄*₎◞欧皇猫猫今天单抽又爆了一个越女防御功法,因为日常做完了,闲得无聊,大地图跑npc找内功,结果拿了一个箱子,有了一抽,于是又爆红了,爆了一本越女防御功法
ps6:小猫咪刚刚上线呢,发现领了活动凑够正好十连抽,然后呢!!!又出不同的越女剑法了,这样猫猫就有四本越女剑法了,以及一个其他红,加起来也全部红了,足够用到毕业,嚯嚯嚯,以后请叫我:欧皇猫猫₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
ps5:日常做完了,也没十连了,单抽直接出越女剑法的劈,这下自动都可以满足直接打了,4400的血,猫猫直接秒了,这下就是5000以下直接秒,5000以上一换一
ps4:2400打4300,打了五把过了,这个npc技能还特别强,不过打过了龙女第五关,可以换一本红色心法了,别问为什么猫猫这么快,因为猫猫在世界聊天呢,到处乱逛,正好到龙女这里,正好也刚刚更新,正好更新完就打过去第五关,好了₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑六千两哪里去凑哟
ps3:₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑2500以下血的,直接秒,4000血的,得打两次,6000血的,一换一,(˵¯͒〰¯͒˵)本身人物只有2300/330之前还是2200/270,总结就是一句话:4000以下猫为王,4000以上一换一(越女最强绝!!!)
ps2:这游戏真好玩哈,今天自从抽到了越女剑法,猫猫2200/270吊打3500/380的魔人,1500的残血吊打3200的苗族,真的超有意思!!!
ps/公测:到公测了,继续玩,来的晚了,家都没得建立,只能去江南,不过猫猫不想去江南,所以看情况以后解锁地图在建立,好感度似乎优化了一点,后续再看看
三测:一般吧,作为网游可以来说很不错,但是如果单机界,的确差得多,最大问题我27级了,就没事干了,随便找个奇遇不是死,就是死的路上,剩下的所有福利,礼包都拿了,没啥可玩的
好感度搜了下,需要2万还是3万以上才能结缘,根据我送的东西来看,需要几百万铜币才行,真的肝
作为网游的确不错,如果以单机来看,不推荐
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乄久念成瘾丶万花丛中过 : 你真是个人才,专门玩新游吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
黑羽之羽
游戏时长 40.5 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
很喜欢,特别上头哈😋充了36的首充而已,最喜欢的玩法是很少见的ai聊天和全角色攻略
武侠和升级这类玩法还可以,中规中矩,武器爆率和功法爆率还行,没有特别难接受。
还有家园系统,这个玩法比较像辅助玩法,而且物资好拿,开开宝箱就好了,家具啥的也好看,我蛮喜欢
总而言之就是蛮推荐的,我侧重在攻略人物和抽服装上,好玩哈好玩😍😎
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最后剩一分是给喜欢的角色的
(9.17)改一下评论,因为已经玩了一个星期了,当时第一天玩写的评论,一星期后看到了全是弊端
先说个人觉得最大的缺点😓我是一个比较休闲的玩家,我只想抽点衣服家具和给角色刷礼物,这游戏里所有的衣服,功法,家具和锻造全部都是用元宝😑我想全抽好看的衣服,估计就只能用元宝获得,不然光靠大世界探索几乎没有机会获得好东西……再者这游戏元宝十分难攒,如果没有活动开个宝箱解锁图鉴只有5-10个元宝🙃想钱想疯了……
截止现在为止也就只有画面稍微好看一点,武器服装爆率中规中矩,但是资源获取率极低,而且全是用元宝抽就导致全都抽不到
体力紧缺,我做个每日就没什么体力了,我一个休闲党,就想要采花送个npc都没有多余的体力🙄官方每日活动送一百体力我真不知道是哪个颠公用脚指头想出来的,一百体力我就只能完成两个挑战😅
再说最后的AI角色系统,这种游戏里AI比较笨我认了,毕竟游戏已经这么拉跨了角色蠢一点也没什么好攻击的了,但是可互动性寥寥无几😅既然这样,那攻略角色还有什么意义呢?因为我几乎零氪,没有花钱买礼物,所以至今喜欢的角色都没有到5w好感,本来AI聊天就蠢,说什么都跟白痴一样,大世界也没有什么互动性,那我辛苦那么久拉满好感的意义是玩家也一样蠢吗?😅更别说我是玩男号的,攻略的是男角色,结婚也没有,其他的更是一坨……
好了,改完就这样,两个字,快跑哈😄
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稳丫 : 还可以,不错不错
钮枯禄•雾
游戏时长 55 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
事先说明,我有罪,我有很大的问题。我于今年四月16号预约了这款游戏,预约原因是玩了一款名字叫《掌门下山》的游戏,由于两款游戏看起来风格一样(ky致歉),我玩《掌门下山》还算开心,然后顺带预约了《华夏千秋》。从这开始,我就大错特错,一个人玩游戏怎么可以刻板印象呢!我怎么可以不看标签就去玩游戏呢?我简直是坏人。当我点开的一刹那,有些许震惊,因为我已经好久没有玩竖屏游戏了,最近一次玩竖屏游戏还是在微信小程序。由于我没看标签,闹了很多乌龙,下面三张图是我的从进入游戏到过剧情跌宕起伏的心理路程,纯个人偏见,大家千万不要生气,我的想法过于偏激。
出于内心愧疚,我决定给游戏补偿两颗星,可以给没玩过的朋友们介绍一下这款游戏的基本内容:
1、竖屏,对于家教严格的孩子来说还是非常友好的,如果家长没有看屏幕,会认为你在跟别人聊天或者刷视频。
2、画风偏低龄:这对各个年龄段的人都非常友好,在孩童看来是你戳我我戳你的种田游戏,大一点的人觉得自己是行侠仗义的农民,有性意识的宝子们那就是谈恋爱,还能当海王。喜欢看小说的也有福了,这是很久之前就火过的龙傲天小说题材,爽文中的爽文,里面所有的未婚异性都有可能喜欢你,就算没办法成为夫妻也能成为兄妹,当时我对游戏雷同性感到奇怪,现在清楚原因也释怀了,毕竟我从来没有在龙傲天小说里看到过同性谈恋爱。
3、玩了就很值:可以很明显地感受到游戏采用了最新的技术,运用到了游戏的各个方面,比如说文案内容,角色对话,角色立绘,角色剧情画面。能在一年多的时间,工作人员稀少的情况下完完全全做出一款游戏已经很厉害了,还前前后后内测了三次。
4、男女平等:我认为这是最重要的,众所周知,二游经常闹出的问题就是过于媚男或者过于媚女,游戏两边都不讨好。如何端水是最难的事情,但这款游戏完美地解决了这个问题,太厉害了,如果你是男的,就是龙傲男,你是女的就龙傲女,平平等等地两边媚,唯一不友好的就是雷T,在这边我给T们避雷了哈,游戏明明白白地写了不会有同性,有这个需求的去玩其他游戏。
5、集聚了玩家的心声:这是很难得的事情,毕竟很多游戏表面上询问意见,实际上只是走流程,出事就捂嘴,买流量,买水军,刷好评。这款游戏就不一样了,这可是感觉众多内测玩家提意见做出来了的游戏,别问我怎么知道,进入游戏就会弹出这样的公告,明明白白地说清楚了这一年来有多么不容易。
6、受众定位准确:我相信很多玩过的人都清楚,这款游戏的受众是非常固定的,为什么用“固定”这两个字呢,比如说,乙女游戏,受众是女性,基本固定上是女玩家,很少有男玩家。受众定位真的很重要,受众定位不准确玩家之间会吵架。真的很可惜,我不是受众,感受不到游戏想表达的。
7、资源氪金问题:关于不买6块钱武器就开荒困难这件事,我对此是怀疑的,因为我就玩了50分钟,人云亦云是不对的,我还没玩到开荒那种地步,资源少还是多我说的不算,但基本卡池我还是清楚的,两百银锭一抽,七十抽保底,第三次保底不歪。担心资源不够的话,可以去开宝箱,我今天开优质宝箱就开到了20银锭,概率百分之七十五呢,开十个就够一抽了。实在不行就氪金,首充双倍六块钱可以有120银锭,跟一些游戏相比还算是比较有良心的。
8、解放双手:这款游戏根本不需要自己操控行走,想到哪里点哪里,对于玩惯大世界的玩家很友好,再也不用操控跑图了。也不用担心跑地图卡bug或者看不见路,角色非常突出,其他建模偏小,不会挡住角色建模。
其他内容我也不多讲了,推荐喜欢这类型的玩家赶紧去玩。游戏刚出来,或多或少都会存在问题,需要多一点的玩家去提出问题,我相信游戏官方会认真采纳并听取意见的。感觉游戏的热度不是很高,加油啊,官方,做了一年多才做出的游戏就不能悄无声息没了,好好地活下去。
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韭菜神农尝百草 : 习惯就好,经典三挡首充好礼。
海王
游戏时长 246 小时
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
开头平均每天玩8个小时以上,可玩的内容挺多的,但是精力非常不够用,也至于不得不下线,因为在线也没什么能玩的功能,只能到处逛,到处逛还费饱食度,现在每天6小时。
游戏给我的感觉是又肝又氪,如果不是觉得游戏内容不错,就很折磨人,我现在就是没精力被迫下线的情况下来吐槽发评论。
优点是,目前是我看到唯一的可以攻略游戏内所以单身npc的游戏,就这一点,希望以后能更加发扬光大,多加一下npc,建模更是看重。普通npc是普通的样子,高级的npc建模别太重复。
恢复精力最好调整一下,反正啥也不够用。
养殖方面,金猪金鸡这个砍掉变成20000是真的变相削弱了,无论养没养出来,都有点打消人积极性,20000变成30000也行啊,好歹够一颗下品悟剑丹。
人脉里面,给人脉里出个备注功能之类的,或者筛选喜好,威望里人再全一点。
现在地图里建筑出来的速度也是更慢了,站在别人家田里,好一会儿一个建筑都没出来。
游戏成就奖励真就是扣扣搜搜,一个两个银子的蹦,兑换码也是见过最少的游戏,那么多人玩,在线游玩人数奖励和预约奖励之类的,不能再送点吗?我玩过几百几千个游戏,这么扣的游戏是第一个见。
总体来说,游戏只能慢慢玩,游戏内容还是有好的点,策划是不做人的,希望能有别的大厂商做类似的游戏,我是氪金玩家,氪金体验太差。
喵小喵 : 他就是从大厂挖一个活动策划数值策划他都不会是现在这逼样子