空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
投票互动活动 | 你的选择,将暗中影响整片江湖!
华夏千秋首期互动故事——我推的伪君子活动开启!让我们进入这段奇妙的番外冒险,打破华夏千秋和少侠之间的次元壁!投票进行你的选择~故事的走向将由你的选择来决定!而你的选择,也会在冥冥之中影响华夏千秋........说不定会在游戏内找到意想不到的彩蛋哦下面让我们正式进入这段大冒险!系统:宿主,你终于来了……主角:怎么有气无力的?系统:江湖没有不透风的墙,魔教早早便派人暗中监视了少侠的一举一
华夏千秋 | 测试资格追加发放!少侠不要错过啦~
各位少侠好晚上好!这里是锦儿~先给大家带来一封好消息!《华夏千秋》将在2025年4月16日10点再次开启新一轮“先到先得”资格发放,测试资格数量有限,达到上限后将停止发放,之前没获得资格的少侠抓紧啦~所有对游戏感兴趣但尚未获得资格的少侠,欢迎前往TAPTAP平台报名参加测试,有机会亲自踏入这片充满烟火与侠义的大世界。华夏千秋工作室的小伙伴们诚挚地感谢大家对华夏千秋二测的支持与关注,自测试开启
华夏千秋 | 二测正式开启,邀君共闯江湖!
各位少侠,翘首以盼的《华夏千秋》第二次封闭测试今日正式开启!感谢所有侠客的耐心等待,如今江湖之门再度敞开,广阔天地,任君纵横!本次测试,我们带来了全新区域、丰富优化与诸多福利,期待与你们一同探索更加生动鲜活的江湖世界!一、测试时间 & 参与方式测试时间:2025年4月9日10:00 - 4月25日12:00参与方式:获得本次测试资格的少侠,可通过TAPTAP平台下载游戏安装包进入体验。正
投票【第一期】假如华夏千秋有抖音
假如华夏千秋中的大家有了抖音,会发布什么样的内容呢~让假如变成现实!无所不能的锦儿这回给大家带来了华夏千秋版抖音·第一期咱们华夏千秋也是有华夏男团的!AAA华夏男团持续招新中~至于华夏女团嘛~漂亮姐姐们说想看的人多才会考虑!想看的少侠们快快点击预约华夏千秋,关注锦儿账号~下一期就给大家端上来!华夏千秋中的人生百态,不仅有勤勤恳恳种菜的农夫,还有钓到大鱼的钓鱼佬噢~想看更多华夏千秋中的N
华夏千秋 | 第二次全民向创作激励计划开启!你的江湖,由你书写!
一、活动时间:征集时间:2025年4月9日-2025年4月25日活动评选:2025年4月26日-2025年5月13日名单公示:2025年5月14日二、 官方推荐创作内容💞 方向一(推荐):结缘江湖,侠侣奇缘 “这江湖路上,或许有个与你并肩同行的人。”少侠在江湖行走,或许会与某位NPC不期而遇,从相识到相知,甚至结下更深的羁绊。本次测试,《华夏千秋》首度接入AI交互系统,少侠不仅可以再
剑鸣测试 | BUG反馈&建议收集处
各位江湖侠士:感谢大家参与《华夏千秋》首次封闭测试!为了优化游戏体验,现面向所有测试玩家开放“BUG反馈和建议收集活动”。您的反馈对完善江湖世界至关重要,期待听到您的声音!一、反馈与建议收集用途本帖旨在统一收集封测期间玩家遇到的游戏问题和改进建议,以确保问题能及时修复,江湖更加流畅、沉浸。我们诚挚邀请每一位参与测试的少侠加入我们的反馈行动,分享您在游戏中遇到的任何难题和游玩中想提出的任何建
二测前瞻 | 从电诈到好兄弟我做对了什么
各位少侠下午好!我呀,不是各位少侠最熟悉的锦儿嘛!最近呢,有一个天大的good news要告诉少侠们~那就是锦儿为大家带来了华夏千秋二测玩法前瞻!各位少侠是否记得华夏千秋接入了人工智能大模型、NPC开始拥有自己的“灵魂”这件事呢!不记得的话快快补课:不要998,不要88,只要点击下方视频就能够观看AI书信玩法的实机解说~事不宜迟快点来看看二测里能玩到什么吧!在新版本的华夏千秋中,不仅
华夏千秋 | NPC正在努力建设江湖,等待少侠归来!
少侠们好~继上周的二测前瞻内容发出后,没想到各位少侠对我们的建模优化进行了认可!这让工作室的小伙伴们研发都更有劲了!!!锦儿深知大家对二测的期待~如有关于二测最新的消息,锦儿一定会及时给大家更新哒!目前的开发进度正在根据包工头给出的二测前瞻目标前进中,相信二测中少侠们会体验到许多的新奇功能、更加精致的建模以及升级的剧情!各位少侠不在的时候,我们的NPC也在努力建设华夏江湖~一起来看看N
华夏千秋 | 60w预约达成,感谢一路有你!
今天是个好日子~(一阵喜庆的BGM响起)华夏千秋预约终于突破第二个大关!!!离我们包工头定下的百万目标又近了一步~感谢各位少侠的支持和一路陪伴,没有你们就没有今天的华夏千秋!从最初的寂寂无名到现在的60w,从夏天到新一轮明媚的春天.....华夏千秋的各位小伙伴都在真诚且努力地回应大家的每一份期待!相信很多少侠都有看着华夏千秋逐步成长的感慨~总而言之,让我们一起向着百万预约进发———!各
二测前瞻 | 少侠请过目!我们真的有在优化建模!
少侠们好~锦儿又给大家带来了新的二测前瞻相关资讯!近期有越来越多的少侠询问二测相关的事宜华夏千秋工作室的小伙伴们真的受宠若惊~今天就给大家来汇报一下建模优化方面的进度!我们对少侠初见地图点进行了优化~有随水流而转动的水车、微微摇晃的秋千、不再是纸片的树木、远处小山流水的造景.......还有对河流等水波的表现进行了改动!详情请看下方VCR~相信参与过华夏千秋首次测试的少侠都能感觉到出生