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执剑之刻
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(言ω言)诺亚•凡尔斯
【鸨羽】人族,三消型前排群体法系输出武士。传说中的BUG羽,笼罩于御前试合之上的阴影一般的存在。虽然我一开始说到不存在人权角色,但鸨羽就是打破这一句话的存在。不过也不存在冲突,没这个角色,御前试合也有别的优质平民角色可选,后续会谈到。那么我们首先看技能和奥义。技能 雀斩,技能形态为跳起向前顺劈,中等偏小的输出距离,升级只增加技能倍率,无特殊效果。奥义 天道无想斩,技能形态旋转向前产生强推进效果造成8段攻击,最后一段为强力顺劈带击飞效果。升级只增加技能倍率,且基准是生命上限。被动 刻之翼·铭 三消后自身扣除当前20%血量,血量低于30%启动刻之翼BUFF ,获得生命上限30%的护盾,攻速提高50%,攻击附带5%生命上限的法术伤害,每段伤害恢复已损失血量8%的生命值,持续10s,冷却时间30,5花突破时BUFF延长至15s.剑质推荐:残心副属性推荐:生命勾玉推荐:蓝孔 增加生命推荐技能升级:优先奥义分析:角色本身技能不存在硬直效果,但是奥义存在强推进效果,对付敌人的击退击飞技能时可以同时放出奥义去顶,避免被击飞击退,不过强推进效果有着挺长的推动距离,队员如果是身前范围攻击的可能因此空大,需要注意。可惜技能并不存在硬直效果,且攻击距离不长,一旦被击退击飞就空了,不过技能本身前摇小,还是不错的技能形态。鸨羽的强大来源于其被动,所以虽然技能三消只有朴素的三消时触发高倍率技能,但是被动提供了自扣血效果,血量低于30%启动buff再爆发并回血就是鸨羽的输出型态。那么根据鸨羽的输出型态,最适合鸨羽的剑质自然是残心,通过反复三消扣血,达到触发被动的界限,然后通过多段奥义造成8次伤害,再每段附加伤害,并每段攻击触发回血。满铸魂残心使用奥义以后返还40点奥义值,意味着可以形成三消-奥义-三消-奥义的循环。至于其他剑质并不是非常推荐,鸨羽的血量本身就在满血和残血间反复横跳,满血时2发三消就跌出朝阳的起效区间,朝阳并不能时时触发收益,而勇气和残酷这个完全由敌人血线影响收益的剑质太过不稳定,个人并不喜欢这种交给敌人来决定收益的剑质。那么上述情况讲的十分理想,然而现实十分骨感。三消触发扣血,30%以下启动buff,这意味着auto时很难控制触发刻之翼的时机,主线、试炼、镇守之地通常一关3波怪,如果触发刻之翼时刚好解决一波怪处在跑路时间,或者正巧触发河童乱入,那么刻之翼buff的时间就会被浪费,下一次要等30s,而低于30%血的鸨羽血线已经岌岌可危,接下来输出时如果再按3消又要扣血。总体而言,鸨羽是十分优秀的角色,上手有点要求,不同关卡,自身不同的输出会影响自己手操时进入刻之翼的时机,需要玩家手操时多加注意。而足够高强度的鸨羽也因为他被动自带回血的机制,可以完成auto单杀的任务,后排可以带上5个蹭经验的啦啦队,但是对自身练度要求比较高,也意味着这个角色收益非常高。是非常推荐的角色。
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暴躁老婶在线拆家
可爱的琉胡又有什么坏心眼呢!大佬画的好哇!

今天看到国服开了,给大家说一些建议
首先是角色推荐,
1鸨羽,PVP的神,不用犹豫,武器属性推荐加生命,队长法术
2老师,四阶后一消就能给全队加45%的攻击力,绝对辅助,队员法术
3酒井,加暴击加前排攻击(有专武的话加除了他的两人),有一定的回血能力(这个要配攻速的才体现出来,不然不太管用),暴击队的核心,绝对辅助,队员物理
4光国,唯一的全真伤,推荐是武器属性条加攻击,技能追击,我现在就是竞技场一次三消暴击4万,很吃暴击,另外队长三消有格挡,我打泼墨山水肉boss就是用他直接满血通。真伤队长
5一刀斋,Pve的话有些一般,PVP很强,他三消时的攻击是无法选中的,同样吃暴击,经常出现那种开局把对面两个后排秒了。物理半真伤队长
6卡戎,物理伤害,适合打竞技场和单体boss,推荐武器技能疾风,每打八次会有一次强化攻击,百分比伤害,队员物理。
7探幽,队友三消后单消有强化,群攻,适合大范围清兵,队员法术,缺点是要卡一点儿走位,很容易空大,法术队员(半次同理,物理队员,一样是队友三消强化自己)
8芭蕉,三消群攻,适合大范围清兵,法术队长。
9这个位置说一下奶妈,琉胡首选,然后天海和七大夫(主要是好养)
10说一下特别的,岚雪和另一个ur奶妈(我忘了叫啥名了,粉色衣服)可以玩闪避队。sr里有个猫,奶妈,大招有40%的免伤,但是因为是大招,所以很难开来。大小天狗。橘道生,唐狮子后期可以打泼墨山水。葵加狗丸兄弟的鬼队。老师加酒井的双辅单核(光国,鸨羽,一刀斋)
10队伍的话进去尽量竞技场先玩一刀斋,他的羁绊那里有个点亮可以有结算加成(但是要有一刀斋五连胜),另外探幽有个羁绊可以加悬赏的刷新次数。
11另外,新手别去碰那个专武池子,那玩意就是个坑,除非你有钱

懋懋
为什么没人推狗子 用枪好帅 大招范围还远