执剑法伤武士常推
首发:鴇羽
使用武器:长柄
推荐剑质:残心
推荐副属性:生命
推荐词条、勾玉:暴击、增伤
推荐理由:能于绝境中反杀敌人的前排群体法术攻击型武士,他的血量低于30%时,会触发被动,增加他的法术伤害,再配合上武器残心剑质和奥义,可以打出巨量伤害的同时回复自身生命,兼顾伤害的同时,增加续航能力。被动一出,奥义一开,又满血了。
二席:青波 征一郎
使用武器:法器
推荐剑质:朝阳
推荐副属性:攻击
推荐词条

(成品)武器的剑质、副属性、词条、勾玉收益
结论:
单纯剑质收益最高:
朝阳80%攻击,词条双暴,勾玉暴伤
实战中要考虑其他加成,因此推荐:
朝阳80%攻击,词条伤害增加,勾玉伤害增加
有错请指出,我改
有时间就做图表
词条、勾玉收益:
大部分不单独计算,应配合剑质计算
副属性收益:
20%暴击率收益
原0爆率,1.5爆伤:10%
2爆伤时,收益13.33%
3爆伤时,收益20%
原15爆率,1.5爆伤:9.3%
2爆伤时,收益12.4%
3

《执剑之刻》研发者手札第1期:关于作品创作背景、世界观与IP定调的一些唠嗑
《执剑之刻》研发者手札栏目正式上线啦~~
今天为大家带来的是关于《执剑之刻》创作背景、世界观、IP定调方面的介绍!
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各位玩家大家好,我是《执剑之刻》的IP向主策划ZZ。
感谢大家一直等候我们,长久以来辛苦了。在缘结测试即将开启之际,我获准可以来和大家来唠嗑几句,说说剑刻的IP创作背景,也说说自己的心里话。
3年前,在机缘巧合之下,我与刚刚诞生的拾梦文化相遇,听公司的发起人谈论起公司即

【一次活动一篇帖】狸猫活动篇(我又来混脸熟了)
一般来说连着三个活动做下来还真的吃不消,子守商队狸猫前仆后继空白期都没有,还好游戏不肝每天看番追剧自动点几下体力唰唰就空了(都是题外话了),为了便于观看还是分点说,和子守一样计算部分做了表格更直观一点,托活动模式的福不用像子守一样算太多东西,一个体力一个叶子就ok了,下面正题。
1、根据目前前3关的情况来看这次活动的饭叶比可能是有史以来最低的,普通为首项20公差20等差数列,困难为首项50公差20











