不是这几天以为早凉了
我期待想玩的游戏基本都是有生之年系列的,都玩不上。。。
2078年的一个下午,一位老人痴痴的躺在医院的床上,嘴里不知念叨着什么,忽然老人的手机叮咚的响了一声,老人眼睛猛的睁开,拿起手机,打开一个叫做tap的App,点进右上角的铃铛标志,又点开了一个帖子的图标,只见写着:某某等100人觉得你的评论很赞。老人看了一眼,无奈的叹了口气。随后老人点开了APP里的预约栏里。只见只有一个游戏--原力守护者。老人又叹了口气,转向头望向病房外的天空,闭上眼睛流出了两行
各位老板!各位大爷!原力守护者要测试啦!!!(只有IOS!没安卓OTL,请饶命)是不是很惊喜?是不是很感动?原来咱们说好的32号测试,其实是23号!对!11月23号!这次限号500名(暂定,看情况陆续增加),23号中午12点,开放TEST FLIGHT下载哟!请准时抢号!测试时间为期15天,删档的,没有氪的,天天送钱的,让你玩的非常爽的那种。在哪里抢号?请戳下面最后附上,最新的内测QQ群
怎么回事怎么没有消息了
原力守护者官方群,是和别处不同的:群里没有游戏内测的日期,也没有游戏开发的日程。闲着没事的人,傍午傍晚无聊的时候,都到群里问一下什么时候开测,——这是五百多年前的事,现在都是说十月32日测,问完了都在群里发一些表情,扯一些其他的游戏;倘若看过视频的,便可以发一些截图,来爽一爽,但这些群员,多是游戏荒,根本都没有机会玩到的。只有绿头衔的,才在他们公司里面,用电脑玩着原力。 我从十二岁起,便在这个群里
各位大佬,咱们第一次IOS技(chu)术(nv)测试顺利完成啦。这次前前后后总共进入了1082个玩家大佬。好了,让大家伙知道下咱们这次目的,结果,以及计划。目的:●测试游戏核心玩法。●技术稳定性。●发现各种bug。●英雄以及武器平衡性结果:●收集到的有效(就是我们认同的。。。)反馈/建议,38条。●行业数据,次日留存,虽然没有到我们的预期,但是已经超过行业标准好多啦。(我装起B来
吃鸡,吃鸡,吃鸡
“原力守护者”作为首款3v3高清像素限时对战MOBA,上线TapTap3天预约数量过万的成绩真的让我们完全没有想到,在这里非常感谢所有大兄弟的支持与热爱,你们的评价对我们后续的版本推进有着非常重要的作用哦!大兄弟们的每一个留言我们都会用心回复哦!为了鼓励已预约的大兄弟们的热情,我们准备了几波活动等着大家哦。第一波活动将至,请准备好大家的热血和基情,让守护者的力量发扬光大吧。守护者任务001