我居然在玩游戏游戏截图
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我居然在玩游戏

我居然在玩游戏

官方入驻
6.2
就目前来看是给3星的,但是打开时的出乎意料和玩法多给1颗星(老师说第一次出现在大家面前要一鸣惊人……)
我并不是专业的游戏玩家,评论也仅仅是从自身出发。
先说说优点:
1.我是因为游戏的名字才预约的,在快餐文化盛行的如今,好的名字便是成功的一半。就像有原创文章的公众号不少,标题起得能让人点进去看才是成功的。我并没有关注究竟有多少人预约了这个游戏,但是按现在TapTap评论的数量以及下载量来看,应该是成功吸引不少眼球。
2.再说玩游戏的感受。于我的智商来讲,怎么开始这个事情其不友好。在10分钟内点来点去还是不知道怎么玩。只有“叮叮叮”和“咚咚咚”的声音以及灰底白字的游戏界面实在是感觉莫名其妙。败下阵的自己还是去评论区翻了攻略,终于会玩了。在“如何开始这个游戏”的过程中没有太焦虑,其实有一部分还是托了游戏题目的福。上手之后,这个玩法很容易让人处于“老僧入定”的状态,数着数字左右手拇指轮换的按屏幕,在音效的提示下看着活的岁数一点一点增长,也是提有意思的。虽然没有玩到“觉睡”和“觉醒”,但是还是在错误提示音想起时意识到“(#゚Д゚)诶诶诶,我居然在玩游戏?”大概也是点了题了。
然后说一下建议(没错,该说缺点了):
1.玩游戏的时间。很抱歉的是其实这款游戏我并没有玩太多次,因为这个游戏是【没有暂停键】的,也就是说玩起来【不要停】(这个表达……)以及【一旦失败重新开始】,并且我需要用【整块的时间】【双手】去玩这个游戏(我试过单手玩,失败率比较高)。对于学生党可能还好,而对于工作党而言,大部分手机游戏是用碎片时间单手玩的。所以我玩的时候,活到几十岁还可以,但是活到上百上千岁可能就差着了。因为随时可能出现各种情况中断游戏。能拿出不被打扰的时间去玩,也就是睡前躺床上的时候,但是这个时间又容易直接按住手机睡过去。所以……
但是游戏的玩法又决定了肯定是如此的游戏方式,所以【界面是否可以改成方便单手玩】,这样应该也可以提高游戏的打开次数。
2.刚才说了【没有暂停键】【不要停】(那个……)【一旦失败重新开始】以及【按着手机就睡着了】。刨去最后一个粗括号,很多成功的游戏也有这个特点,经典的比如《Flappy Bird》以及它下架后比较难的《Iron pants》也是这样的,但是我玩的时候基本没有呼呼睡过去的情况(摔手机的时候倒是有)。网上有无数针对《F》为何火的分析,但是声音都不统一。我记得有一个词好像叫“奖励商店”机制,有文章说为什么有些人沉迷于网络游戏,就是因为通过任务的完成与奖励,成长面板的数值变动,背包仓库的物资储备获得极大的满足感。当时玩《F》的时候看着过管子的数字变动以及与身边人的比较,虽然不如大神操作,但还是非常过瘾的。相比来说,本作的评论区也有晒图,群里也有“今天活到几岁啦?”“今天活到了四岁。”“明天打算活到几岁?”“明天打算活到五岁。”诸如此类的对话,但是我在玩得过程中觉得稍微缺了点什么。所以下一个建议是
【能不能添加分数系统或者成就系统】
【并且分数是以阿拉伯数字的形式呈现】。
游戏界面本身是有中文数字活到多少岁来进行记分。但是从小到大我们试卷上的分数也好,接触的大部分游戏也好,工资条也好(这个……),基本都是以阿拉伯数字的形式呈现,所以应该是更能刺激到人们的神经。
游戏的玩法有点重复性动作,玩时间长了除去手容易累,精神容易在动作重复的过程中涣散,所以要么就是没跟上时间节奏,要么就是睡着了。如果有个成就系统弹窗的话,应该会比较提神。而且虽然失败游戏重新来过,成就却保留了,对于成就收集癖来讲翻看一下也会有比较满足。比如“我居然上小学了”“我居然已经成年了”“我居然已经和彭祖一样年纪了”这样。
3.强烈要求游戏结束时添加截图分享按钮,你们不知道我们爱发朋友圈/好友/微博吗?出了成就也要能分享的。
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以上是游戏的游玩感受。当时进群的时候被问一句“有什么好的建议”,当时很惊慌地回了一句“暂时没有”。顿时觉得自己成年之后逐渐向着“不思考”发展了,借这个机会好好地写一篇不专业的评测和建议,以此来纪念那个七八年前也想做游戏的自己。
2017/9/11
来自 Vivo X9