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我居然在玩游戏
官方入驻
6.2
关注
1.6 万
厂商
逍遥神工作室
游戏介绍
上次更新于2017/08/30
益智
单机
简介
想不想知道自己能活几岁,走着走着就饿了。
供应商 panzhentao
开发者的话
。。。。。。
评价
共 470 条
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云
游戏时长 7 分钟
玩法简介最后写了的,随便弄了下活到了十九岁,正好过几天就十九了😓。那些停留在初识字幕的不能怪游戏。想要表达的(嗯,至少我感觉到他想要表达的)和这款游戏操作的浅显却又隐蔽相切合。简单来说这款游戏意在告诉我们玩游戏就是在浪费时间。不知道活到一百岁会不会有什么变化。下载后被卸载是它被创造出来的目的。
2017/8/31
来自 OPPO R9s Plus
想睡回笼觉的张动之
玩过
就目前来看是给3星的,但是打开时的出乎意料和玩法多给1颗星(老师说第一次出现在大家面前要一鸣惊人……)
我并不是专业的游戏玩家,评论也仅仅是从自身出发。
先说说优点:
1.我是因为游戏的名字才预约的,在快餐文化盛行的如今,好的名字便是成功的一半。就像有原创文章的公众号不少,标题起得能让人点进去看才是成功的。我并没有关注究竟有多少人预约了这个游戏,但是按现在TapTap评论的数量以及下载量来看,应该是成功吸引不少眼球。
2.再说玩游戏的感受。于我的智商来讲,怎么开始这个事情其不友好。在10分钟内点来点去还是不知道怎么玩。只有“叮叮叮”和“咚咚咚”的声音以及灰底白字的游戏界面实在是感觉莫名其妙。败下阵的自己还是去评论区翻了攻略,终于会玩了。在“如何开始这个游戏”的过程中没有太焦虑,其实有一部分还是托了游戏题目的福。上手之后,这个玩法很容易让人处于“老僧入定”的状态,数着数字左右手拇指轮换的按屏幕,在音效的提示下看着活的岁数一点一点增长,也是提有意思的。虽然没有玩到“觉睡”和“觉醒”,但是还是在错误提示音想起时意识到“(#゚Д゚)诶诶诶,我居然在玩游戏?”大概也是点了题了。
然后说一下建议(没错,该说缺点了):
1.玩游戏的时间。很抱歉的是其实这款游戏我并没有玩太多次,因为这个游戏是【没有暂停键】的,也就是说玩起来【不要停】(这个表达……)以及【一旦失败重新开始】,并且我需要用【整块的时间】【双手】去玩这个游戏(我试过单手玩,失败率比较高)。对于学生党可能还好,而对于工作党而言,大部分手机游戏是用碎片时间单手玩的。所以我玩的时候,活到几十岁还可以,但是活到上百上千岁可能就差着了。因为随时可能出现各种情况中断游戏。能拿出不被打扰的时间去玩,也就是睡前躺床上的时候,但是这个时间又容易直接按住手机睡过去。所以……
但是游戏的玩法又决定了肯定是如此的游戏方式,所以【界面是否可以改成方便单手玩】,这样应该也可以提高游戏的打开次数。
2.刚才说了【没有暂停键】【不要停】(那个……)【一旦失败重新开始】以及【按着手机就睡着了】。刨去最后一个粗括号,很多成功的游戏也有这个特点,经典的比如《Flappy Bird》以及它下架后比较难的《Iron pants》也是这样的,但是我玩的时候基本没有呼呼睡过去的情况(摔手机的时候倒是有)。网上有无数针对《F》为何火的分析,但是声音都不统一。我记得有一个词好像叫“奖励商店”机制,有文章说为什么有些人沉迷于网络游戏,就是因为通过任务的完成与奖励,成长面板的数值变动,背包仓库的物资储备获得极大的满足感。当时玩《F》的时候看着过管子的数字变动以及与身边人的比较,虽然不如大神操作,但还是非常过瘾的。相比来说,本作的评论区也有晒图,群里也有“今天活到几岁啦?”“今天活到了四岁。”“明天打算活到几岁?”“明天打算活到五岁。”诸如此类的对话,但是我在玩得过程中觉得稍微缺了点什么。所以下一个建议是
【能不能添加分数系统或者成就系统】
【并且分数是以阿拉伯数字的形式呈现】。
游戏界面本身是有中文数字活到多少岁来进行记分。但是从小到大我们试卷上的分数也好,接触的大部分游戏也好,工资条也好(这个……),基本都是以阿拉伯数字的形式呈现,所以应该是更能刺激到人们的神经。
游戏的玩法有点重复性动作,玩时间长了除去手容易累,精神容易在动作重复的过程中涣散,所以要么就是没跟上时间节奏,要么就是睡着了。如果有个成就系统弹窗的话,应该会比较提神。而且虽然失败游戏重新来过,成就却保留了,对于成就收集癖来讲翻看一下也会有比较满足。比如“我居然上小学了”“我居然已经成年了”“我居然已经和彭祖一样年纪了”这样。
3.强烈要求游戏结束时添加截图分享按钮,你们不知道我们爱发朋友圈/好友/微博吗?出了成就也要能分享的。
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以上是游戏的游玩感受。当时进群的时候被问一句“有什么好的建议”,当时很惊慌地回了一句“暂时没有”。顿时觉得自己成年之后逐渐向着“不思考”发展了,借这个机会好好地写一篇不专业的评测和建议,以此来纪念那个七八年前也想做游戏的自己。
2017/9/11
来自 Vivo X9
话题话题
期待
宣传图借用竖排排列的文字和强对比度的色彩冲击,说明了作者对时间流逝的感叹和无力,而那细瘦苍白却端正精细的字却又代表了作者昂扬的斗志和对者苍白的控诉!岁月的跨越见证了作者的经历和沧海的变迁,而最后的顿悟又对哲学和宗教理论做出了探讨和感叹,整个宣传看似平淡丑陋而又与众不同,短小精悍,发人深省!
2017/8/27
来自 红米Note4
官方
梦多多
:
卧槽,我还是个孩子。
芙兰朵露·斯卡雷特
玩过
百度了一下逍遥神工作室,才发现这个工作室的确挺出名的,大家都觉得没映像。说个栗子吧,天美工作室估计大家都知道。那么大家知道逍遥神,天美,网易被称为中国三大游戏工作室吗?不过由于逍遥神一直做着电脑游戏。可能大家比较不知道而已。
不过老实说一直做电脑游戏的逍遥神突然就做手游了,不禁让我担心是否会沉船。因为大牌明星下马也不是一两次了。不过经过我仔细游玩一下,心中的担忧一下子全没了,不得不说逍遥神工作室不亏是制作游戏的老司机了。从上个游戏〖代号〗就紧紧的抓住了玩家们的胃口。这次的游戏也十分符合国家的学习和大众的需求。
你们猜的没错,这是一款益智解谜的游戏。游戏简单却又不那么容易通关,你需要反应迅速的点击屏幕,也要努力的听着声音。更重要的是培养你忍耐的能力。当今太多人缺乏忍耐的性格,却又不知道怎么培养。这游戏一出来就符合大众的需求,我想这也是这游戏在国内火热的原因吧。
十分推荐这款游戏,由于我不是很出名。所以我以TapTap全部的编辑的节操发4。我绝对没有坑你们。所以赶快下载吧!
2017/8/31
来自 魅族魅蓝3
论坛
xxx
2018/2/17
我居然在玩游戏
我居然下不了
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