喵斯快跑

喵斯快跑

8.9
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8.9141150个评价
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嘴替发言33 带图2827 已购买13 万长评1159 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.9 万画面优秀1.4 万音效动听9189 操作流畅5363 物超所值645 UI美观503 轻松护肝436 设定独特337 福利丰富49 剧情跌宕23 平衡性佳10 运行稳定性8753 操作体验1306 日常肝度347 外挂问题77 广告频率17 游戏福利12
栗子来力!💨
已购买 游戏时长 20.7 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性/ 曲库谱面
我现在虽然是未成年,但我觉得我也有评价这个游戏的权利,也是磕磕绊绊的玩了差不多三年音游了,在这个游戏上也花费了一些精力
总体来说,我认为Muse Dash是个很值得音游玩家游玩的一款音游,Muse Dash算是开创了跑酷式音游的先河,是很让人惊艳的创新
💃🏻立绘建模:
立绘和建模都很喜欢,游戏整体画风用的是一种高饱和度和偏向Q版的画法,所有人物的设定和性格特点我都能体会到,算是给人物塑造了一个很鲜明的形象
打歌时整体用的是Q版画风,而且每次打击的动作都很丝滑,高饱和度也是可以让玩家更好的看清敌人的走向和位置
🧝🏻‍♀️角色人设:
所有人物的设定和性格特点我都能体会到,算是给人物塑造了一个很鲜明的形象,且有一个独立的世界观(虽然我不是很在意👉👈)
🎵曲库:
曲库很多,很丰富!让人玩的也不会审美疲劳,就算是一样的曲子游玩铺面后都有不一样的感觉,比如phigros(我第一款接触的音游)里的雪降,在Muse Dash里我可以体验到完全不同的铺面,感觉很新奇!
🎼谱面设计:
铺面的难度分布很平均,九级的难度就是打符合九级难度的铺面,整首歌下来虽然会有波动但打下来感觉很好
所有的歌都是包含高潮部分,平均下来最多最多不超过四分钟,打下来不会觉得很疲劳(虽然我不知道有没有耐力铺😰平尽全力无法战胜)
🎮可玩性:
可玩性很高,封面的动图做的很高质,主页的角色互动很丰富,配音老师配的也很好听!铺面的设计等等都是很有创意的,细节方面也做的很好,比如失败动画之类的
✍🏻建议:
1.希望prpr可以加一套角色养成👉👈就是好感度越高效果越强的那种
2.布若的手感有点笨重,希望可以优化一下,不久前出的夜勤血裔就是个很好的发展方向,或者把欧拉熊改小一些,那样能提升手感
我只是个初中生,可能看得不是那么深远,我写的只是我希望修改和推荐的理由,若有不认同可以在回复下说,不要喷求放过🙏🙏🙏🙏🙏(已买计划通,这是手机上不是平板,手感不太好)
TapTap
TapTap
栗子来力!💨 : 我的父母比较开明,不阻止我玩游戏和追二次元,计划通也是经过他们同意了我才买的 当然我自己的学习也不会落下,希望各位只对我的评价来发表见解🥰
Unfair
已购买 玩过
推荐:曲库谱面/ 运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
我觉得其实还可以,我是25年过年买的,我一直是零氪玩家,我唯一为游戏花钱就是花十几块钱买了喵斯😂,我认为挺有必要来试一试的,我入坑的原因是喵斯的美工很好,被画风圈粉了,隔一段时间再打的话会有进步,新手可以一级一级来,不建议跳级,对于我来说八级以上的曲真的突然很难(我是菜鸡,,。)我建议先打一级,打到s再打下一级,这样可以一直进步呀,不过大家玩得开心最好😌😋
💃🏻立绘建模:
这个很赞,高饱和的上色,让每一个小女宝很美很美
🧝🏻‍♀️角色人设:
(仅仅是我自己感觉的。。)
凛是那种傲娇的帅女孩,布若是阳光开朗还有点天然呆的甜妹,玛莉嘉是高冷傲娇的贵族(?),大家都很立体😗
🎵曲库:
这个我觉得一般般其实,基础包不是特别多(个人观点😰),对于零氪玩家还是不太友好吧(我自己就是滴),不过只要充了钱买了曲包就有很多,每周也有翻牌歌曲
🎼谱面设计:
这个怎么说,,太花了有点(个人看法!!),然后不要长时间不间断的打八级以上的,对眼睛不好,偶尔挑战一下也是可以的
🎮可玩性:
总的来说还可以,建议入坑😉
🌃画面音乐:
应该是术曲吧(我也不了解我平常也不听。。说错了对不起!!致歉!!)中文的一般般(个人)别的都还行
🔖运营服务:
这个还是可以的,玩时候没什么bug,官方也没有摆烂
✍🏻建议:
就是。曲包什么的有点贵。。(呃呃呃我是穷人)
树莓2024年度报告 : 曲库我也觉得一般般,但是我不常听这一类歌
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
不知道叫什么
已购买 玩过
borderrr. : plus要现在买吗,后面节日会不会降价?