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1、说明蛮有诚意的,和解了。看到运营确实有在看社区是好的信号,之后也请多多加油。
2、如果是直接接手代码的话有工作量是可以理解的,毕竟雷霆没有把识君的团队一并接盘,程序这块要从零开始。比起直接公测然后遇到控制外的bug进入无限期维护而言,确实内测一下是更稳妥的做法(看到运营如此有求生欲也是好的信号)。
3、作为开罗最能营收的游戏,把盈利的希望压在上面无可厚非。打钱没问题,作为社畜可以接受氪金,倒不如说我没有选择国际版的原因就是氪金不方便。但是氪金点的选择要慎重,买断和长期都可以利用,一些比较实用的功能愿意做成买断的话是可以提升体验的。就个人而言,之前识君的氪金点并不是没有可取之处的。这点正好借着内测,可以广泛听取一下社区的声音。
4、删档内测虽然原因是正当的,但是对这么肝的游戏来说绝对是非常不利的。建议对于参与的玩家予以一些开服后的奖励,否则大多数老玩家估计都兴趣缺缺。至少我是没兴趣怒肝15天等于零的。如果大家都没积极性,内测的效果是会打折扣的。



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