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没味屑黄宝
玩过 109 小时后评价(总时长 109 小时)
扬帆起航!
你准备好了吗亲爱的朋友,广阔的大海是自由的方向正等待着我们去征服呢!
不知不觉过了这么久,我亲爱的朋友你还好吗。
还记得那个脾气很烂做饭很香的厨子吗,那个经常在甲板上蹦蹦跳跳的水手,还有经常臭着一张脸的渔夫,天天蒙着一只眼睛装酷的枪手,把劈柴当娱乐的莽夫,天天神神叨叨的传教士…
其实我们都很想你了,你离开了这么久我们也没有偷懒哦,现在咱们船上的金币堆成了山,奖牌挂满了船长室,你什么时候回来和我们一起再去征服大海,寻找宝藏呢…
——爱你的舵手
一款很老的游戏了呢,不知不觉时间过得这么快,从八九岁到现在二十多岁,真是让人感慨,玩法还是经典的玩法,半经营半冒险,新增网络对战使得游戏乐趣大大增加,还有离线巡航也是减负的一大进步,越来越好了捏~
五分!!!!
划水的混子
玩过 30.8 小时后评价(总时长 31.4 小时)
这游戏我第一次玩就开始看了一眼攻略,大部分都是教养宠物就没在意,当时还在想着这个游戏不可能只有一种玩法吧。后来发现我错了,大概到在船队20级左右角色是50级维京战士的时候卡关了。我只能重新在论坛里找到当初没在意的攻略,里面全是孵化宠物色素,开宠物图鉴,地图巡航物资,前期怎么过渡,宠物怎么培育,如何过渡到后期的攻略等等等。可是,这么多的攻略却只有一条通往胜利的道路,那就是孵化宠物。这里只有让你前期搞六角恐龙,然后孵蛋培育觉醒,练级之后继续孵化其他的强势宠物,基本上属于重复的动作,甚至都能说是公式化玩法。说难听一点,你不培养宠物第一周目都不好过。这里面有很多有意思的元素,不应该只有培养宠物这一种玩法。
BBAB
:
确实,我也是这种感觉
User32892407
玩过
小学最喜欢玩的游戏。在最爱做梦的年纪接触到了这个。以前16GB手机储存的时代就玩过的游戏。
至今为止没玩到过能平替的手游。
幻想有一艘自己的大船,带着自己的船员,在船内自由布置,想象自己也住在里面。有种现在末日囤货网文的感觉。那时候还看过海底两万里,最早的末日囤货文小说了吧。
船上有菜地,有餐厅,有教堂,有游泳馆,有浴缸,有图书馆,健身房,游戏室……无所不有,一艘船就是一所移动城堡,还有精通各种能力的水手,木工,厨师,农夫,商人,带着船员四处赚钱,打怪,小时候玩盗版的大海贼探险岛,即便不能联机玩,心里也不会空唠唠的,感觉有一种很暖意心安得感觉,给人情绪价值很高。
小时候不会玩,也是盗版,没有签到送奖牌,也没联机任务,基本靠解放制霸岛屿和成就点和国王兑换。游戏周期很长,养成速度很慢,上限也低,每天要挂很久的机,在各个岛上挂机,和岛民做买卖,赚g币,换好武器,经验道具,和宠物蛋,没有奖牌转职基本靠宠物打伤害。
一款很有幸福感得游戏,从头到尾都是你说的算,什么方面你都能参与进去。把自己当成船长,安排日程,今天讨伐什么什么,明天去哪个岛做买卖,或者去建设一个自己作为快乐老家,设施齐全的小岛,或者收集宠物。
对于以前的我来说,不太玩的明白,但这款游戏没缺点,小内存,不用联网,好玩的一批。
但是现在能玩明白了,所以设计上还是差了点,每个船员都是刷天赋,然后不断转职拿星,然后变成属性都是s的机器人,才算强力。尽管战斗中天赋搭配也有玩头,但这样都转职来转职去,而不是纯正的船员谋略搭配,这点就不太喜欢,还有宠物,太超模了,完完全全的主力输出位,在我看来应该辅佐位好一些,只提供buff加成,攻击移速暴击爆伤攒能防御恢复加速。既然有属性 就来个属性克制也好。
至今没找到替代品的神作,这种养成给我的感觉很温馨,很特别,就真有一种并肩同行的伙伴得感觉。要是拿阴阳师来说,看着满满的式神录,反而心里空荡荡的。拿明日方舟来说,有一个基建功能,安排干员打工,但也不能给我这种掌控感,虽然一口一个doctor,但也决定不了自己能干什么,没有当船长那么自由自在,今天想赚G就去位置海域刷掉落,然后去岛上挂机,一边解析一边做生意。今天想打副本就四处开荒(但这个古老的战斗机制玩法不多,不怎么需要变通和规划,靠养成居多)。
要是有个重制版,植入ai,那多有意思,自己运货做买卖,讲价,和海贼打感情牌让他投诚。说是植入一个ai有意思,但就是过了爱幻想的年纪,不再会自说自话,脑补这些过程了
尘封记忆
:
我觉得你这个不错。
朕的大清完了
玩过 5.1 小时后评价(总时长 11.1 小时)
小学时就开始玩了,断断续续搞了好几个存档。大学时闲的没事总算是打到噩梦,结果后来跟我说识君跑路了!?红温后就不想玩了。现在电子阳痿,就再来尝尝咸淡。
首先黄金会员,我是推荐买的,两分钟回复一体力,再招募六个厨子,直接变成一分钟一体,这个推图真的非常好用,你迷宫都还没打完呢体力就回满了,推图十分之流畅。(9.7修改,简单需求不高,主要是困难最好买一下)
然后就是渔师,打怪增加掉落解析物的概率,基本也是必选,前期资源匮乏,十分需要这个职业,培养四个就差不多了。(9.7修改,国服因为有巡游,渔师就不那么重要了)
再来就是召唤师,好像是商业岛吧,就有牧场了,优先提升牧场等级,牧场等级之和等于12就能解锁宠物觉醒,我一般是三个4级牧场,因为4-5实在太慢了。(9.7修改,如果找到四个牧场肯定优先4个3级)然后就是跟着配色表孵贝贝子改,升到五十级成六角恐龙改,再看看觉醒需要什么材料,照着配色表孵就是了。觉醒后往队伍里放个召唤师,直接一路平推。
推到哪里好呢?其实能打到哪里就是哪里,因为一周目资源很少很少,基本没有逗留的必要,在五十级之前就拼了命的培养多只真宠(4-5只六角恐龙),和适当的提升一下装备的等级就行了。一到五十级,不用怕,直接购买继承存档进到困难模式。在此之前可以把人物全都送走,能送一些知识之书,因为进二周目人物是不会继承,还需要从酒馆花奖牌赎回来,没得必要。
好了,进困难后前期和一周目差不多,把该招的人招了,去牧场直接把你的真宠掏出来吓死他们,直接一路疯狂提升真宠等级推推推就完事了,也就只有探索海域色时候麻烦点,可能因为人物不行被干趴,所以也要适当的提升一下人物等级。推荐打到六图凹凸岛,制霸那里后开始挂巡航,因为那边能刷出武器券。武器等级绝对是重中之重,不升武器等级连噩梦的家门口都出不去!
接下来就是慢慢的磨时间刷到两百个小时进噩梦了,至于噩梦之后该怎么打呢,我也不晓得捏😋,我自己都没打过,等我刷完后再说吧。多了,好像有个很重的事情忘记说了,宠物等级上限是普通300,困难800,噩梦1200捏😘
官方
小龙君
:
你的青春~~~这次有账号哦,不怕存档丢啦
月岚
玩过
和以往的开罗游戏相比,《大航海探险物语》显得格外“肝”。不同于系列常见的买断制,这款游戏采用了网游模式,为了延长游戏寿命,设计上有些用力过猛:
① 挂机收益会随时间递减,必须切换不同区域航行才能维持效率;
② 资源紧张的设定,让玩家自主探索时少了很多惊喜感,增加了因资源分配不当产生的焦虑感;
③ 零氪玩家如果不加入社群查看攻略,很容易战力不足、频繁卡关,体验大打折扣;
④ 整体玩法高度依赖重复操作,“肝度”远超系列其他作品。像《星之开罗君》《合战忍者村》《冒险村物语》《冠军足球物语》《游戏开发物语》等,玩家投入时间就能看到明确收获,游戏进度稳步推进;但《大航海探险物语》却常因卡关停滞,零氪玩家有时甚至得等现实中第二天才能继续推进,体验较为受限。
N
:
白嫖习惯了是吧,你也知道开罗系列大多数游戏寿命短,人家也得赚钱呀,转变游戏模式无可厚非,你搁这儿叫唤上了?恶意差评,举报了
一袭白衣如梦
玩过
这游戏现在怎么下载 tap下载不了 去浏览器上搜了下载不能买黄金会员不能充钱有点难受……
大大大大大大大忙人--
玩过
挺好的,就是奖牌获取太难,基本靠登录。后面要的又多
不评论那么多了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
老白吐
玩过
这游戏可玩性极强。但是到后期会陷入开盲盒陷阱。后面的怪很强。打不过去了。哪怕你玩无限钱的破解版也打不过。
小恐龙
:
一看你就不会玩,先去搞真宠过度,噩梦才去搞人
晨若丶
玩过 230 小时后评价(总时长 231 小时)
emmmm...
入坑33天了,这个游戏怎么说呢,很耐玩,也很有意思。
刚开始玩的时候一脸懵逼,随着时间推移,我终于了解了这款游戏的大致玩法,现在可以说天天都在肝!肝!肝!
游戏里也达到了200小时,现在就等着装备成型闯荡噩梦了!同时也希望游戏越办越好!加油哦!!
开罗出品,必属精品!
菊草叶与圆企鹅
玩过
一款很好的消磨时间游戏。
上手简单,体力上限刚好卡在能玩一阵但无法沉迷的程度,更适合碎片时间游玩。
但也同样因为体力有限,升级并不快,经常卡进度。
和冒险村物语很像,都是通过培养角色开荒来不断提升,到期换地图的模式。但加入了网络对战系统,让游戏游玩寿命变长了。
部分系统的引导较弱,需要看论坛才知道用处(比如宠物系统和金币)。开始的时候不知道金币限量,全砸客栈挥霍,后期心疼得要命😭建议新玩家入坑时适当查查攻略,少走三十天弯路
手机用户21715231
:
我们苹果用户不配玩嘛🤦♂️
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