详见p2:地板垫(5大格):3张床(有婴儿时,2张床+婴儿床)+壁橱+杂物架+橱子+灯+坐垫地板(1大格):厨房+冰箱橙色地板(1大格):吸尘器+壁钟【舒适度+9,超赞】瓷砖(1大格):一体化浴室+洗衣机+马桶+洗脸化妆台/洗脸台
#住宅梦物语TapTap测试版 适合中等萌新看,会玩了但是有一些不懂的地方或者是想建房子需要米。这些也是我在玩的时候遇到的一些问题。 想要租金高的房子,但是没有租客能承担:开一个中等房子的地盘,在里面把舒适度叠到最高,会显示有知名人士可招募。在招募租客的时候划到最后,就是你建房子舒适度能邀请的人100多舒适度是歌手,薪水在80多。130左右是演员,薪水是105。注意200舒适度的宇航员
多周目衣服解锁得差不多了,尝试堆了一下高数值,算是总结出一点心得。衣服编号越往后数值越高,数值低的衣服和数值高的衣服之间有壁,在衣服图鉴没怎么开全的情况下,比起升级衣服还是抽卡更省票券。因为票券是不继承的,所以解锁高速模式之后直接无脑抽卡,攒够二十就抽,完全不用考虑衣服升级。等到二周目结局之后就可以尝试升级了。第三张地图很大,初始小人的房子就是大房子,刚开始舒适度不好堆,可以稍微在前一个档停留
初始家具包含的兴趣有:〔料理〕【厨房】〔锻炼〕【洗脸台】〔学习〕(休息套组的椅子)〔饲养〕【花瓶】〔高科技〕【灯】〔聊天〕【电话】〔时尚〕【橱子】〔读书〕【书架】而其中【厨房】【电话】【橱子】【书架】是本身的使用能打开后续研究的【洗脸台】【灯】是很快就可以研究贵替(不同兴趣相同专用房间构成)的【洗脸台】【花瓶】【灯】【电话】还有椅子是隔一段时间才会出相同兴趣家具的众所周知,
数据断层第一的盔甲镇~~萌新也可以看哦正式开始前先告诉大家几个结论1小人四维数值提升与家具四维高低和小人使用某家具次数有关家具的数据条越长,小人使用一次获得的数值越多;而小人使用每件家具的时长几乎是相同的,这就需要我们精简家具组,让小人尽可能多的使用数值高的家具。这就涉及到第2点👇👇👇2房子内建造不同地板后会提示安装门,来联通整个房子。and 小人不会去被隔离的区域想要多多的好看房
哎我一个没注意我的初代居民居然这么快就老了 但是她结婚了一直没有孩子另一对也是如此#
转职通不卖了怎么办 @游戏懂哥
啊啊啊啊一直卡着
桑拿怎么出现呀