住宅梦物语(TapTap测试版)

住宅梦物语(TapTap测试版)

测试
8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.64876个评价
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嘴替发言3 带图81 长评64 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩832 画面优秀47 物超所值38 轻松护肝18 设定独特7 运行稳定性369 广告频率106 玩法设计46 氪金付费37 资源获取22 操作体验11 画面视觉11 日常肝度9 UI设计5 音效音乐1
春野樱
游戏时长 100 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
玩过很多其他开罗系列的这个是我个人觉得前期比较难玩的了,但是整体的核心和玩法我很喜欢,以下是我的游玩体验和建议
1.收入来源只能靠租金而且往往花得多收得少,建议拓展一下其他的增加收入措施,既然要花钱装饰房屋没钱怎么可以呢,可以弄一些公共商店让NPC消费然后增加收入
2.部分家具可以改一下,尤其是床建议添加一个双人床,不然一结婚就有一个打地铺
3.既然有公共设施就应该增加住户NPC之间的互动,这样更有生活感,例如结婚后一个搬到另一个的房子里
4.还有有的房子太小了点,一建成就一直那样,想要像可以随意铺设地板一样自己按想要的大小设置房子大小或者固定大中小几个型号单个布置,就像开罗温泉酒店那样
5.拓展公共设施的功能,长椅居然不能NPC合坐,可以加一些游乐设施什么的,例如跷跷板秋千
6.服装方面完全没有其他开罗系列的游戏那样丰富和好看,基本都是一个样没有辨识度
7.里面的各种组合没有其他开罗系列玩的舒服,强行划分专用房间容易把房子搞得四分五裂的,地板的用法建议改成普通装饰就行,不要和组合挂钩
8.窗户这些基础的房屋设施居然也有限制,感觉可以数量放多一点不然很难装修的舒服
9.音乐没有那么舒缓温馨,感觉玩的时候有点烦躁
10.菜单页面的各种选项感觉有点杂乱一开始不是很好懂
11.新手教程有些含糊不清的建议加强引导,如果是第一次玩开罗系列的人容易感觉很迷茫
以上是我短暂游玩的体验感触,如果有什么说的不全面的欢迎指正,因为上手有点不舒服所以跑来发评论了,希望采纳一下
春野樱 : 还有就是这个看广就给钱的感觉降低游戏可玩性,一点赚钱搞基建的成就感都没有了,但是缺钱又得去看,就很烦,抽奖的那个更别说了,根本没有点数去抽,建议增加两种点数的爆率
Citrus
游戏时长 62.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
⚠️快速上手: 刚开始玩东西很少,厨房的都放一起,洗漱的放一起,准没错
一旦有了新物品,随地放,多使用,才能开出新物品
⚠️票卷 :老人退休3年离开后偶尔才给,变退休老人,主动请他搬走,一样获得概率
⚠️邻居之间的恋爱: 家里能坐的东西都撤掉,就比较容易出现坐走廊椅子【毕竟还要收租家里还是得留东西】
⚠️居民咨询里挑战太多,优先选择【我作为xx职业想要挑战】首次挑战这个职业可以抽奖三次!!!!三次!!!可以在挑战前存档!!!抽到不好的,重新读档!!!其他的是加工资,所以转职也很重要,挑战过的一定要记下来,下次拿聪明人,转职别的职业
⚠️后期房间最大能摆64样物品,按顺序,摆了64样,然后不停全屋换地板,这样快速开出能测试出专用房间
—————————————————心路历程
游戏二十年就会通关结算,孩子刚养大数值高的第三代孩子,还没入住呢,就结局了,刚开始第一批数据都比较差,是学生的话到成人阶段,再找工作,生孩子比较晚,到老能在这儿居住13年😅一共就20年,他还住13年😓
一周目,票券通关时没攒够,二周目攒够了,二周目开了顺风区地图,一周目是平凡区,不打算开三周目了,虽然已经在二周目买了数据继承
第一次开地的时候直接开了2小+1中的地,直接破产,看了广告😂
第88年,宠物居然有晴天娃娃😂在家里飘来飘去
50个小时,终于到了一百年
62小时,又通关了顺风区,这下是真的该和这款经典说再见了,最近好想玩森丘露营,雷霆啥时候上啊!!
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时乐
游戏时长 24.1 小时
您等的临光来了 : 我把这个游戏推给我舍友玩,舍友把全宿舍的名字都起了一遍⊙▽⊙