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4904
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近期趋势
8.6
4904个评价
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嘴替发言
3
带图
83
长评
66
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
848
画面优秀
49
物超所值
38
轻松护肝
18
设定独特
7
运行稳定性
369
广告频率
107
玩法设计
47
氪金付费
38
资源获取
22
操作体验
13
画面视觉
11
文学概论
游戏时长 25.3 小时
推荐:
可玩性
第二款开罗游戏,大概能打到70-75分左右,感觉还蛮可以,比较适合日常摸鱼打发时间用,轻微放置类游戏,偏治愈治愈,但是玩法还是蛮需要脑筋琢磨(主要是资源分配这方面)。
游戏内容大概能分成两部分,房间布置搭配,人物(租客)养成。前一部分中规中矩,家具选择有点少,随着升级逐步开发新家具;后一部分感觉更有意思一点,观察并参与租客的一生,如果能成功把第一代租客的孩子留在公寓里,就可以看他们完整的一生:出生--叼着奶嘴到处走的婴儿--小孩--应考生--学生--应届生--上班族--结婚生子--退休--搬出公寓。
中间人生比较关键的几个点,房东(本人)会以咨询的方式参与进租客的选择里,目的是让他们早点攒够工资好交满房租,但是看久了还是微有店感情的……有一种大家一起穷过来的患难之感……后期就不行了,人太多了记不住人名……
这个游戏好像还在测试中,所以觉得有几个建议还蛮挺想提的。
①有时候缩放屏幕,发现并不能把所有房间都框刀视角内,有点小遗憾,这种轻微放置类的游戏感觉全局视角会看得蛮舒服,满屏小人动动动这样子,感觉陪伴感也比较强一点,毕竟也是个轻微放置类游戏。
②真的很需要双人床,很多人都提出这个问题,因为房子空间固定的,家具比例也固定的,卧室就这么大,中小型房间要住四个人,但是一个床只能睡一个人的话,最起码有俩人要打地铺,还要放婴儿床,有点不合理感觉……
③宠物种类好像有点少,目前玩到快五十年,只看到猫狗猪三种,但是既然猪都有了,为何不能有鸡鸭兔仓鼠鹦鹉乌龟蜥蜴……
总的来说,还算不错,打发时间很好,有点小趣味,小心经营也能慢慢做大做强,就是后期票券捉急,不氪金的话有点容易让人懈怠……目前不知道如何解决……
骨灰级嘤嘤怪赎夜酱是也
:
想找更丰富内容的话可以试试创造都市岛物语,感觉那一部是好几部开罗游戏的糅合进化版
春野樱
游戏时长 100 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
玩过很多其他开罗系列的这个是我个人觉得前期比较难玩的了,但是整体的核心和玩法我很喜欢,以下是我的游玩体验和建议
1.收入来源只能靠租金而且往往花得多收得少,建议拓展一下其他的增加收入措施,既然要花钱装饰房屋没钱怎么可以呢,可以弄一些公共商店让NPC消费然后增加收入
2.部分家具可以改一下,尤其是床建议添加一个双人床,不然一结婚就有一个打地铺
3.既然有公共设施就应该增加住户NPC之间的互动,这样更有生活感,例如结婚后一个搬到另一个的房子里
4.还有有的房子太小了点,一建成就一直那样,想要像可以随意铺设地板一样自己按想要的大小设置房子大小或者固定大中小几个型号单个布置,就像开罗温泉酒店那样
5.拓展公共设施的功能,长椅居然不能NPC合坐,可以加一些游乐设施什么的,例如跷跷板秋千
6.服装方面完全没有其他开罗系列的游戏那样丰富和好看,基本都是一个样没有辨识度
7.里面的各种组合没有其他开罗系列玩的舒服,强行划分专用房间容易把房子搞得四分五裂的,地板的用法建议改成普通装饰就行,不要和组合挂钩
8.窗户这些基础的房屋设施居然也有限制,感觉可以数量放多一点不然很难装修的舒服
9.音乐没有那么舒缓温馨,感觉玩的时候有点烦躁
10.菜单页面的各种选项感觉有点杂乱一开始不是很好懂
11.新手教程有些含糊不清的建议加强引导,如果是第一次玩开罗系列的人容易感觉很迷茫
以上是我短暂游玩的体验感触,如果有什么说的不全面的欢迎指正,因为上手有点不舒服所以跑来发评论了,希望采纳一下
春野樱
:
还有就是这个看广就给钱的感觉降低游戏可玩性,一点赚钱搞基建的成就感都没有了,但是缺钱又得去看,就很烦,抽奖的那个更别说了,根本没有点数去抽,建议增加两种点数的爆率
哈哈
游戏时长 14.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩好玩,我记得有个居民的女儿长大了,但是因为没房了,无奈搬走了,名字还是我起的,不想他搬走。到后面有个房子空了,我招募的时候他又回来了🥰,真的好惊喜呀!
玩了一整天的结果(加上凌晨),自由性真的很高耶,养猫养狗养猪的。说实话,一开始资金我都玩成负数了。有的居民的孩子搬到了另一个房,非要找自己心仪的工作,但是过不了(很缺转职书),房价值几十他只交几块;幸亏有的人交的巨多,填补了缺失。不知道是不是心理原因,居民一结婚这个交的租金就会从负数变成正数。
总结来说,自由度相当的高,非常值得入手玩,画风还是一样的可爱!
雨霁巫山
:
你的房子建的好好,我都没安那么多门哈哈哈哈,所以看着好空旷的样子
贝妮
游戏时长 11.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
本人还是特别喜欢玩开罗的一系列游戏的,每次都非常的沉迷哈。
这次本人化身包租婆,自己装修房子出租给市民住,非常好玩,每次招募住客,可以见证他们的成长。
有些一开始就有工作,后面成家,有小孩,再到小孩长大,自己也慢慢变老了,他们会离开出租屋,但是后面也可以招募他们的孩子继续住在出租屋,非常喜欢这一点,因为本包租婆舍不得他们走😄。
有些是从学生走到社会工作,然后成家。
还可以模拟自己与喜欢的人的生活,本人会给他们住大房子,给他们换好的工作,嘻嘻嘻
tap-C
玩过
推荐:
可玩性
私自毕业了,开罗游戏可玩性没得说,细节非常丰富~建房子、招租、培养小人、结婚、生子、打造优质社区!!
【建房子】是我最感兴趣的,自由度超高,虽然马赛克属性但真的不影响!我立志把所有房间设计得不一样,并且尽可能多设计专属房间,这样对小人加成很高
【招租】初始小人属性可能不高,但建好房子之后很大几率招到稍微高属性的小人,房子里的一切也会给小人加成,非常省心!
【一生】小人的一生都可以密切关注,商店或抽奖也会获得转职宝,帮助小人“跳槽”到其他高薪职业,小人自己也会和社区或他人相识、恋爱、结婚、生宝宝、养宠物......每项都可以参与其中,看着他们成长变老,也是一件欣慰和有成就感的事情~😍
悟
:
宝宝想问问专用房间怎么解锁呀,我玩到现在只解锁七个
Elim
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
开罗游戏必属精品!美中不足是:
1.看广告才能获得的劵数量太少,导致游戏体验有卡关感。在得不到券的时候,我就没什么要做的,只能等…
2.只有几个职业是工资高的,导致虽然有丰富的职业选择,我只能让小人们当那几个职业,因为怕他们交不起房租。
3.只能生两个孩子,即使是大房子也没有解锁2个以上的家庭成员。
4.主妇或主夫不能工作,影响我提高房租。
5.夫妻不能睡一张床,房子本来就不大…
6.衣服和装扮不是很好看。
7.家具的研究太慢了,我都无所事事很久了,才跳出来新的研究。
8.没有看到小人们使用室外设施水池。
9.重要!!!广告自动下载游戏!广告自动下载游戏!广告自动下载游戏!
captain
游戏时长 10.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真实有趣,有玩下去的动力,但是新人上手感觉会有些难度想要通关的话,可能会需要看攻略。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
元素金金金
玩过
我感觉一方面特别好玩 温馨 这是关于梦想青春和住宅的一款游戏,很符合年轻人青春时期找房子找工作的刻板的生活 看着游戏里公寓里的居民们就很想把他们好好培养,让他们在我的帮助下成长恋爱工作结婚生子。第二,不好玩的就是这款游戏就是个家具布置游戏 一直在摆家具布置,所以比较单调 一直点点点 简单粗暴的选择,这样的操作就让人很烦躁。
还有这款游戏内容不够丰富 扩建,布置家居,招租客,给居民转职,促成他们和恋爱对象结婚,然后好像就没什么了,很乏味,在游戏里年度过的特别快 我点点点已经六到飞起了 也是赶不上,气死人了,为什么不能把游戏时间频率调慢点呢 根本操作不过来 一直有种被催的感觉
用了一个星期左右 战绩还可以
元素金金金
:
没地方睡的住户就让他们打地铺去了抱歉了啊😭
Citrus
游戏时长 62.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⚠️快速上手: 刚开始玩东西很少,厨房的都放一起,洗漱的放一起,准没错
一旦有了新物品,随地放,多使用,才能开出新物品
⚠️票卷 :老人退休3年离开后偶尔才给,变退休老人,主动请他搬走,一样获得概率
⚠️邻居之间的恋爱: 家里能坐的东西都撤掉,就比较容易出现坐走廊椅子【毕竟还要收租家里还是得留东西】
⚠️居民咨询里挑战太多,优先选择【我作为xx职业想要挑战】首次挑战这个职业可以抽奖三次!!!!三次!!!可以在挑战前存档!!!抽到不好的,重新读档!!!其他的是加工资,所以转职也很重要,挑战过的一定要记下来,下次拿聪明人,转职别的职业
⚠️后期房间最大能摆64样物品,按顺序,摆了64样,然后不停全屋换地板,这样快速开出能测试出专用房间
—————————————————心路历程
游戏二十年就会通关结算,孩子刚养大数值高的第三代孩子,还没入住呢,就结局了,刚开始第一批数据都比较差,是学生的话到成人阶段,再找工作,生孩子比较晚,到老能在这儿居住13年😅一共就20年,他还住13年😓
一周目,票券通关时没攒够,二周目攒够了,二周目开了顺风区地图,一周目是平凡区,不打算开三周目了,虽然已经在二周目买了数据继承
第一次开地的时候直接开了2小+1中的地,直接破产,看了广告😂
第88年,宠物居然有晴天娃娃😂在家里飘来飘去
50个小时,终于到了一百年
62小时,又通关了顺风区,这下是真的该和这款经典说再见了,最近好想玩森丘露营,雷霆啥时候上啊!!
🌈
:
这个可以加好友吗?
因玩家喜爱入选
💤
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我真的真的期待了好久住宅梦物语。甚至说,我都没去搞倍速,因为真的很享受观察住民生活哈哈哈
我的一号原住民退休了!年轻的时候在奋斗,幸福感也不高所以没得小孩,退休以后他们养了小狗狗,成为家园里第一户拥有宠物的家庭了哈哈,然后每天早晨幸福感都蹭蹭的涨。而且退休金稳定,两位都有称号,一个热爱学习一个喜欢高科技,大概这就是牛人吧
二号也退休了,他们有个可爱的女儿正在读书,二号是家园里第一个生孩子的家庭,给她布置了书桌和书架,希望她好好学习,以后还会回到这里,我会给她留个好房子的!
还有四号!我都愁死了七号那个学生一直月收入8块,求职还失败了,原住民我又不舍得赶走他。结果被四号娶回家做煮夫了!我真的太感谢四号帮我内部消化了,现在两个人已经生娃娃了
生老病死是难以逃避的现实,我庆幸的是在一部分居民走向衰老的同时,还有很多居民家有新生命的诞生,延续了这里的生机和人气。从婴幼儿到学生到求职到求婚,再到新生命的诞生,这是相同的循环,但在每个家庭每个人身上又是不相同的,大概这就是人生吧哈哈,每次挑战都有可能成功或失败,偶尔也会经历付不起房租只给几块钱,但生活还是要继续的,总归是要努力改变现状往好的方向去的。
(就是希望有双人床+幼儿别打地铺了哈哈)
官方
开罗运营小队
:
仿佛跟着小伙伴的叙述一起经历了居民们温馨的人生呢~真好呀
论坛