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愚蠢的我第一次通关,撒花庆贺
我能说我一开始就超级蠢,建城镇的时候一开始很激动,把所有钱都拿来建项目了,然后钱就不够了,然后就把我的项目关了一大半,蒙逼中??怎么回事,是一口气建的太多了??然后我就慢悠悠的建,还是不行,又被关了???持续蒙蔽中,只能发钱,没有收入,怎么创建城市,这游戏bug吧,然后突然发现这是什么,一往下啦,咦咦咦,原来可以建商铺!!!我一直到第八年还是第九年才发现这个!!捂脸!!
换广告
这个怎么换广告啊
真的dalao
这游戏才出几天?就有dalao二周目
请问一下,工作室什么时候才能超大
愁死我了。。。。。。
求助,切入点怎么获得?
玩了半天切入点还是那些,探险也没出现过。
最初
找回最初记忆
开罗现在都是一个套路
没有以前第一次玩的激情了,越来越没意思
[推荐] 出版发行杂志是怎样一种体验?
人生太短,很多事情没有时间去做也无法重新来过,还好有游戏,还好有开罗,可以让我们短时间内模拟体验不同经历,不论是开餐厅还是蛋糕店或者是当个漫画家,只要你想,开罗就都会实现你的愿望,那么出版发行一本杂志又是怎样的一种体验?《灵犀出版社物语》是开罗的一款模拟经营杂志社游戏,和前作的大部分套路模式差不多,都是像素风也有点审美疲劳,但是依旧充满了一上手就停不下来的魅力,而且有很强的代入感,游戏主要是让玩
这多少年结束
玩了好久 还是没结束 不是15年结束的嘛?
入门攻略(纯个人手打自创,要搬运先私聊)
一周目29年通关,核对后全元素收集,全地点探索。嗯。。。玩得心挺累的。关键是城市规划为什么要我这个小报社来安排啊。。。而且提案必定通过是什么鬼。。。OK,下面正文——————————————————————————一开始和漫画道场的方式差不多。不过一开始的元素比较少,没有办法说有太多的选择,但是初始的元素已经可以有杰作的出现了。一开局推荐以下两种搭配:广场读书学生购物街购物妇女为了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处