空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
你的小可爱入围了Indie MEGABOOTH,要去美国啦!
Hi 各位亲爱的Taper老铁们,在不经意间已然有了13W+的关注,在游戏制作中的每一天,Tyreal和biboX都紧绷神经,努力加班加点,不让期待游戏的玩家们失望,如果预计没有出现偏差的话!在今年5月版号到手后,PC版就可以抢先一步上线啦!同时,近期我们也收到了消息,在六个月前我们报名的2018年美国旧金山游戏开发大会(GDC)Indie MEGABOOTH成功入选!我们此次会带着PS4版本
【壁纸福利】制作组最近在做的一些事
意见&建议从5月4日《恶果之地》(Juicy Realm)正式开始发售到今天,已经过去整整5天了。制作组共同度过了既忐忑不安,又惊喜感动,同时也愧疚自责的5天。我们忐忑的是,不知道大家是否会喜爱我们的心血结晶;感动的是,我们收到了来自玩家们的无数鼓励和赞美;愧疚的是,我们也听到了来自大家的大量意见和建议。这几天里,无论是我们的QQ玩家群、Steam的社区讨论、WeGame的圈子讨论区、还是
恶果之地,最有创意视频征集/搬运大赛开始啦!
自游戏开售以来,我们《恶果之地》(Juicy Realm)真的不知是何德何能,能被各位up小哥哥小姐姐们青眼以待,得到了来自全国上下社会各界海外各国的良心直播一轮又一轮!(海外up主)在此特别感谢斗鱼的 不仅自掏腰包购买了《恶果之地》(Juicy Realm),而且还连续直播了三天! 可以说,在刚刚开始发售,大家都对我们游戏还不太熟悉的时候,是他给了我们一个很大机会!而B站声优级别的为我们也
浪翻全场,帅炸GDC大会
Hi,Taper们!上周我们带着新的PS4试玩版去旧金山成功吸引了大批人的目光,获得了业内外玩家的一致好评,还被Engadget采访,上了电视!甚至一度因为过多人一直留在我们的展区里试玩,久久不愿离去,导致造成了GDC上我们这一片区域的大规模人流拥堵……(随随便便就引发业内“打爆水果”狂潮什么的,我们没在怕的~哼哼~~)biboX绘制的独特画风,简直自带抓眼球buff。我们刚到展位开屏、启
台北电玩展已加入本地双人合作,搅(si)基(bi)双人组启动
Hi,亲爱的Taper们,大家新年好。2018年第一个好消息就是我们要去台北电玩展啦!这次去台北电玩展将展示的版本也是连我们工作人员都前所未见的新版本!据说这次的新版本已经可以本地双人联机了!本地双人联机模式就意味着还会有新人物的加入!除了Geek之外,这次台北展出,你们猜还会出现哪个人物呢?另外在武器方面,我们还加入了20多种新武器。大家可以先自行脑补使用方法。并且我们还在第2-3也
感谢TapTap,对游戏的热爱和决心,我们会加油的!
相信大家已经发现,TapTap上目前免费游戏虽可正常下载,但单机付费游戏,包括心动所发行的几款付费安卓版单机游戏开始无法购买了。可能一部分玩家通过各种渠道也已经知道了这件事,是的,付费游戏在TapTap暂停下载三个月,所有上架游戏行政复核。我们虽然无奈,但必须执行。公告原文:《恶果之地》手机端预约页推出以来,我们收到了比所想象更多的玩家支持,也获得了TapTap最快、无私的支持。对TapTa
努力表达真正想表达的东西,回报支持我们的玩家们!【微博转发活动开启】
记得之前公布过,《恶果之地》会在明年的3-4月正式上线,看了不少留言,玩家们似乎对我们有点不放心,觉得可能会跳到“有生之年”系列。于是今天特地来汇报目前最新的进度,我们这几天在尝试做一些本地多人联机合作的内容,顺利的话应该可以很快做完!除此之外还在准备台北电玩展的试玩版本,这次会提供全新的试玩关卡。此外,我们所有的开发细节进程也都会在TapTap上进行更新,大家可以预约手机版关注我们进度:由于