空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
2个人开发出了新宇宙,将来会让宇宙更闪耀
5月4日,没错也就是今天!由SpaceCan工作室制作心动网络发行的《恶果之地》正式发售,但这并不意味两年多来他们与熬夜、汗水、脱发和腰疼的鏖战就完结了,其实征途还远远没有接近尾声。来看看制作人的话吧,或许会对你有帮助。“Hey,我们二人组的第一款游戏恶果之地(Juicy Realm)今天凌晨正式在Steam发售了。Steam链接:不知不觉我跟biboX开发这游戏已经快两年了,第一次开发游
更新来了,除了修复大家反馈的bug,还加入了按键自定义大小,固定左摇杆,更改按键位置等功能,同时优化了性能表现有任何问题随时反馈,你们的意见我都会看,来一起把这游戏变得更好٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)
您有一个来自《恶果之地》的快递,预计将在明天9点前送达,请注意查收。感谢您的使用🧡
日推上收到了日本玩家画的美玲,就是不知道写的啥?可爱喔!(最近疯狂存各种同人图 hahahaha~
防沉迷限制开始了,大家替我们早点睡! Tyreal大大还在抢修受蓝牙影响被卡住的bug哦。 祝大家 晚安💤
我们也是个有同人图的游戏啦!!!欢迎大家踊跃投稿呀!(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
有些朋友碰到启动卡在logo页面的,可以先关掉蓝牙然后再重启游戏就可以正常玩了这个bug我们已经通宵查了2天了,马上就修好,我去干活了
没想到跳的这么快,多谢大家的喜爱,夜深了会防沉迷的😂😂,早点休息明早再战吧,晚安💤我祭出我的头发去修bug了……
5万销量达成,下一个小目标是10万~我们正在抓紧修复你们反馈的所有问题,并根据建议添加改进,补丁这几天就会提交上线,有任何问题麻烦加一下QQ群346476058,我们都会一一修复
“来自枪械强化部的秘密报告”《Juicy Realm恶果之地》更新速报第二期
各位玩家朋友好,我是制作人Tyreal,尽管重制任务比较紧,我们还是希望能够每周都分享一些游戏即将到来的新内容给各位,因为各位玩家的建议意见对我们很重要,所以今天我如期而至,先给各位分享一些我们对抗水果时必不可少的武器系统的新内容。“我的武器在发光!进化要来了!”——武器升级系统在现版本的游戏中,每一把武器都有着不同的特色,但是它们之间的强度、适用性却有着一定差别。就像现在的“弱鸡”很难打败“