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魔之谷

魔之谷

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.11313个评价
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带图27 长评49 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩323 物超所值63 画面优秀29 轻松护肝17 福利丰富9 UI美观7 氪金付费114 画面视觉52 运行稳定性48 玩法设计43 资源获取33 日常肝度28 UI设计15 游戏福利9 游戏平衡9
玩过
: 之前都是看评分的时间最少的十分钟,后来有位大神搞了个外挂钻,导致现在都是九点半
玩过
官方梦梦 : 这个游戏充值是没有什么提升的,主要是站位和技能搭配。 卡关充10万也会卡的,学会搭配就不需要充值了。 可以Q群:205762659 打不过的关卡不要充值,直接问群里老玩家,群里很热心玩家解答的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 172 小时后评价(总时长 244 小时)
看到有很多一星评价的,那我就来说说我这接近一个月来的感想吧。
怎么说呢,首先就是平民与氪金党之间的区别。这点毋庸置疑,纵观大多数与宠物有关的游戏,非单机的基本上都会有氪金需求。魔神宠固然对平民党影响很大,但并不是说没有魔神就不能打游戏。
这个游戏的绝大部分宠物都可以通过肝来解决,哪怕是传奇宠,你后期一点点积攒钻石,存够四万钻你也能换到一个。只不过对于平民来说,前期想要获得四万颗钻石的难度无异于登天。但后期可能会好受一点。
我现在食物链不过五十九级,而听闻九十级才是这个游戏的开始,所以后面的发展会如何,我也说不出个所以然来。
然后说说卖宠,卖宠可以获得钻石,这点完全毋庸置疑。我也卖出过很多宠,不过基本都是一百钻以下的才卖的出去,究其根本原因还是因为服务器的人太少,我现在玩的时候每天基本就那十几二十个人在世界聊天,找人打上古和通灵,时不时秀一秀自己的宠物。有些宠物可以当做材料来进阶附灵和吞噬,所以有些你不需要的垃圾宠,也可以低价卖出,卖给那些需要进阶的人。
这游戏其实相当于养老类型的休闲游戏,只不过需要完成任务的时间点实在是太需要去记住时间了,可是很多人都没有这个时间去记住这些任务的时间点,所以导致活跃一百五很多时候完成不了。要我说把领地,小游戏,战斗到底,试炼这些任务调成全天的话,对于一些时间繁忙的朋友可能会舒服一点,这一点我必须要好好批评一下,有时候我也是因为没有时间打试炼,导致痛失十二点活跃度,从而搞不到那个一百五十的活跃。
蘑菇战也是平民获得钻石的一个途径,只不过五名额才能得到钻石,还是太少了些,而且一周也需要特定的日期才能去玩这么个游戏。
平民基本上都是打不过氪佬的,这又不像什么moba游戏,只是换个皮肤没有别的效果,肯定也要照顾到一些喜欢氪金玩家的感受啊。而且你也没必要去和氪佬争什么第一,当成一个养老的游戏,每天休闲的上上号,搞搞任务,然后随便融个宠物,打个技能,每天也能很快乐,不要老是纠结jjc第一,排位把把必胜,这游戏又不是只有这些。
氪金问题肯定是存在的,毕竟氪的多就能得到魔神宠,直接领先平民一大步。我自己也氪了个年卡,不过并没有感觉到有什么不同,就是钻石可能比别人多点,在训练这方面可以大方的拿十钻去训练,不用纠结找人训。还有就是买宠物可能会比较大手大脚随便买,可以随心所欲一点。这游戏的运气成分比较好,所以最欧的平民打过最非的氪佬这句话其实没有错。
总得来说,我认为这比世面上大多数的宠物类游戏都要好玩的多,宠物融合、创造这些真是给这个游戏带来了新奇之处,这个游戏上限高,下限也高。但总体来说,给我的体验还是很不错的。
如果你们真有什么不用氪金也打的过氪佬的好宠物游戏,务必推荐给我试试水。
官方梦梦 : 感谢大佬的高评,褒贬都在点子上。这边会继续努力督促优化。给大家更好的体验。