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评价
1304
攻略
论坛
魔之谷
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.2
1304个评价
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全部平台
带图
26
长评
48
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
323
物超所值
62
画面优秀
28
轻松护肝
17
福利丰富
8
UI美观
7
氪金付费
112
运行稳定性
48
资源获取
33
hgh
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不错,不错,这游戏结合了解密玩法以及回合制玩法。只适合12岁以上的来进行游玩。还特别适合动脑长脑筋的人来进行游玩以及体力类型,还有还有更加更深情的回合自由一下。结合了一些有趣的玩法以及游戏的类型,而期待这一走的更加精彩。
画画的孩子
:
哈玩吗
自由之翼
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
别被ch骗了,这游戏不氪年卡388根本毫无游戏体验,所以不氪年卡的玩家不用玩了。我喜欢玩主要是因为可以交易,刷年卡每天可以领200砖石,积赞起来可以买宠物合,也可以把砖石卖给别人,我大概冲四千rmb,买卖砖石大概回了一半血,总的来说亏大于赚,主要是玩个游戏体验。
另外说一点,ch贼小气,无论过节还是大更新,送的福利可以说是一坨屎,是至今我见过的最小气的ch。
还有一点,这游戏没有绝对的无敌阵容,因为你如果无敌,ch就会平衡游戏技能,简单点说就是削弱,各种改动,反正就是不让你无敌。算是这游戏的一大特色。
最后说一下食物链玩到95级,才算是对这个游戏有所了解,因为这个游戏里面的技能搭配套路很多,自由度很高。当然宠物需要合成,概率很低,目前没几个宠是可以直接拿来PK用的。
最后我总结了一下,个人喜欢玩是因为这个游戏可以交易,其次是玩法。
官方
梦梦
:
我同意,策划就是抠门。我们客服找他要点钻石都不给,诅咒他
伊蕾娜
游戏时长 124 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
优点:市面上独一无二的玩法,成白上千种宠物和技能随意搭配。
我个人讨厌的点:1.前期不会玩食物链太低导致奖励名额没了;
2.有些活动强制联机,对于人少的区,等级低和社恐及其不友好,这一点我要打一星;
3.最讨厌的点.有些活动是在一天的一个时间段开启的,对于我这种平时没有时间、只想当休闲游戏来玩的的人充满恶意,这一点我要打负一星。
总结:是一个及其有潜力的游戏,但2和3两点严重脱了后腿,如果把2和3两点改掉,再平衡一下魔神的强度,在我心目中应该可以超越目前的最强回合制手游《崩坏:星穹铁道》。
附一张崩铁活跃图,可查
官方
梦梦
:
感谢大大的建议,这边记录了。活动其实某个点开启主要是为了集聚玩家参加活动,这类型活动极少的,而且都是可以挂机,不必刻意看着手机的。玩这个游戏主打的就是一个轻松自由。
蛋壳
玩过
可玩性🎮:一个游戏里面大概包含了现在几乎所有主流游戏的玩法吧,并不是单一的游戏。更不是那种堆属性的游戏,和自己的策略预判有很大关系。
资源获取💎:福利直接拉满
成长体验☄️:免费资源抽取
抽卡体验🃏:抽什么抽,我们都是抓,都靠孵化
1.不要一上来就充值,好好体验游戏玩法,玩懂了,觉得游戏还不错再冲个6块支持也不迟
2.如果你特别有钱,那就来个月卡(30元),如果你神豪顶多来个年卡(388)就够了。我们不建议几千几千的充值玩游戏,除非那只是你一顿饭钱,我们只是想做一个良心游戏。
3.对于那些食物链,冒险打不动的。其实也不需要充值的啊,这个游戏是完全可以单机的。
卡食物链可以去打冒险,冒险卡了,可以去过故事,故事卡了可以去做任务,任务卡了可以去商店逛逛,商店没逛了,可以刷刷游戏的内的小游戏都十分有趣,和小伙伴们聊聊天。。
.笑是苦的.
:
没资源,你告诉我策略判断😓
醉月&雪华
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
平衡性可谓是史无前例的一坨答辩。新出的宠物浓浓的ai味道。没吃过的强烈建议入坑。不断打磨只为更好圈米,然后跑路。
SV.MZin
玩过
我想说我连43食物链都打不过 我还不知道该怎么提升 氪了五百 玩俩小时玩不下去了 真是钱难挣屎难吃哇 好难受~
如果有大佬愿意指点一二那就非常感谢了
官方
梦梦
:
这个游戏充值是没有什么提升的,主要是站位和技能搭配。 卡关充10万也会卡的,学会搭配就不需要充值了。 可以Q群:205762659 打不过的关卡不要充值,直接问群里老玩家,群里很热心玩家解答的
兔子家的大叔唐
玩过
玩下来感觉怪怪的,说好玩吧,感觉有点不好玩;说不好玩吧,有些地方感觉还行。
总体就是一个合成怪物,精灵对战的游戏
没有意义秀逗
:
我也是,感觉怪好玩的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
生x
玩过
好玩是好玩。就是换一个区,找不到账号。有没有办法查?我记得里面比较火的人。古月方源,欧皇狗托,古月方正,我叫皇家速递。
官方
梦梦
:
可以加官方群205762659 找客服查询账号
莫问晨鱼
游戏时长 172 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看到有很多一星评价的,那我就来说说我这接近一个月来的感想吧。
怎么说呢,首先就是平民与氪金党之间的区别。这点毋庸置疑,纵观大多数与宠物有关的游戏,非单机的基本上都会有氪金需求。魔神宠固然对平民党影响很大,但并不是说没有魔神就不能打游戏。
这个游戏的绝大部分宠物都可以通过肝来解决,哪怕是传奇宠,你后期一点点积攒钻石,存够四万钻你也能换到一个。只不过对于平民来说,前期想要获得四万颗钻石的难度无异于登天。但后期可能会好受一点。
我现在食物链不过五十九级,而听闻九十级才是这个游戏的开始,所以后面的发展会如何,我也说不出个所以然来。
然后说说卖宠,卖宠可以获得钻石,这点完全毋庸置疑。我也卖出过很多宠,不过基本都是一百钻以下的才卖的出去,究其根本原因还是因为服务器的人太少,我现在玩的时候每天基本就那十几二十个人在世界聊天,找人打上古和通灵,时不时秀一秀自己的宠物。有些宠物可以当做材料来进阶附灵和吞噬,所以有些你不需要的垃圾宠,也可以低价卖出,卖给那些需要进阶的人。
这游戏其实相当于养老类型的休闲游戏,只不过需要完成任务的时间点实在是太需要去记住时间了,可是很多人都没有这个时间去记住这些任务的时间点,所以导致活跃一百五很多时候完成不了。要我说把领地,小游戏,战斗到底,试炼这些任务调成全天的话,对于一些时间繁忙的朋友可能会舒服一点,这一点我必须要好好批评一下,有时候我也是因为没有时间打试炼,导致痛失十二点活跃度,从而搞不到那个一百五十的活跃。
蘑菇战也是平民获得钻石的一个途径,只不过五名额才能得到钻石,还是太少了些,而且一周也需要特定的日期才能去玩这么个游戏。
平民基本上都是打不过氪佬的,这又不像什么moba游戏,只是换个皮肤没有别的效果,肯定也要照顾到一些喜欢氪金玩家的感受啊。而且你也没必要去和氪佬争什么第一,当成一个养老的游戏,每天休闲的上上号,搞搞任务,然后随便融个宠物,打个技能,每天也能很快乐,不要老是纠结jjc第一,排位把把必胜,这游戏又不是只有这些。
氪金问题肯定是存在的,毕竟氪的多就能得到魔神宠,直接领先平民一大步。我自己也氪了个年卡,不过并没有感觉到有什么不同,就是钻石可能比别人多点,在训练这方面可以大方的拿十钻去训练,不用纠结找人训。还有就是买宠物可能会比较大手大脚随便买,可以随心所欲一点。这游戏的运气成分比较好,所以最欧的平民打过最非的氪佬这句话其实没有错。
总得来说,我认为这比世面上大多数的宠物类游戏都要好玩的多,宠物融合、创造这些真是给这个游戏带来了新奇之处,这个游戏上限高,下限也高。但总体来说,给我的体验还是很不错的。
如果你们真有什么不用氪金也打的过氪佬的好宠物游戏,务必推荐给我试试水。
官方
梦梦
:
感谢大佬的高评,褒贬都在点子上。这边会继续努力督促优化。给大家更好的体验。
Ask Sins
游戏时长 66 分钟
这是一篇给新人的评论,嫌长的直接看最后的总结。
从公测那天开始玩的,游戏画风有点像电脑页游的感觉,还在接受的范围之内。至于贵公司的前几个游戏没有玩过,单就这个游戏做评价。
游戏背景是在一个神秘的岛上,刚开始,岛上的原住民都是细胞(没错就是身体里细胞的那个细胞),而经过无数年的演变,细胞不断的繁衍,就出现了无数的生物(这就是本游戏的核心玩法)。大概就是这个样子。
游戏分为七个种族——普通,兽族,岩族,精灵,娜迦,亡灵,龙族,前六个可以理解为同一个层次的。龙族是一个尊贵的种族(游戏原话)。每个种族都有不同的种族技能。
属性之类的有生命值,魔法值,物攻,特攻,灵气,护甲,魔抗,速度之类的,每个生物升级都会获得三点潜力点(差不多这个意思,具体是什么忘了),可以分给力量,魔力,敏捷。力量加血,魔力加特攻,魔法值,魔抗,敏捷加物攻,护甲,速度。这就分成了类似战法刺,而每个生物都很明显的有属于自己的位置,基本不存在多种加点的情况。
游戏等级叫做食物链,其实就是通关升级,关系着天赋的上限和生物等级的上限,需要用荣誉点解锁每一关。
到我现在这个等级可以上五个生物,有九个位置(九宫格站位)。攻击顺序按速度,每个回合攻击一次,被攻击顺序按站位。攻击一定次数之后,怒气达到100就可以增强属性,根据基因(类似于特定的装备)变身。
对了,最最重要的游戏玩法就是通过细胞,每三个细胞可以进行一次组合,任何三个。会获得一个生物,生物强弱完全看脸,组合的细胞可以用游戏币买(贵,但是买得起)。合成的生物三围有成长值,技能个数,根据这个进行评估从c到ss。成长值可以刷,技能也可以增加,详情见梦幻西游宝宝技能机制。生物没有锁定,可以自由交易,也只有在商店能捡到ss级的。在打完副本或小游戏结束的时候,会有概率出现生物进行捕捉,但是,几率低的可怜,通常只有15%,使用灵魂锁链才有50%(个人认为不到50),开通vip增加几率,明言让氪,根本不需要骗。
关于战斗完全自动,就是说完全是个拼战力,拼生物属性技能,如果有钱……(以后省略)
开始玩会觉得合合合,非常的,,刺激。就像其他游戏抽抽抽的快感,这里也是有抽奖的,每24小时一次,两种。
但是时间长了就会感觉愈发的疲劳,愈发的无聊,画风不能舔,内容非常肝(也不是,有跳过战斗,不过卡关了的时候这个步骤需要重复无数次)。
分为阶段性,前期游戏体验可以打4到5星,三四天以后会掉到三星,再往后可能会更低,也可能会回升,不过我是看不到了。
基本上,为了测验血统的可以一试,闲得无聊的可以一试,有钱烧的建议私密我,我缺钱。
以上就是本游戏了。
官方
洛怡
:
感谢你的经验分享,对于游戏的玩法总结的还不错哦。关于之后的体验问题,可能你稍有误解呢,后面每一关都是各有特色的,需要培养出有克制能力的生物才能通过,绝不是一味的拼战力哦。而这个培养过程也是后期主要的乐趣所在。
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