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魔之谷

魔之谷

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.11310个评价
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带图28 长评49 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩322 物超所值63 画面优秀29 轻松护肝17 福利丰富9 UI美观7 氪金付费113 画面视觉52 玩法设计42 日常肝度28 UI设计15
玩过
官方梦梦 : 这个游戏充值是没有什么提升的,主要是站位和技能搭配。 卡关充10万也会卡的,学会搭配就不需要充值了。 可以Q群:205762659 打不过的关卡不要充值,直接问群里老玩家,群里很热心玩家解答的
玩过
这游戏玩了很多年不管是达尔文还是魔1魔2还是小七四折魔之谷我都玩过充过钱
这个魔3我就告诉大家千万不要入坑 不要充钱,平民不是巨氪直接跑路:
1.游戏没有活动。
只有只有充钱活动 月卡年卡不开根本打不过别人 不充钱玩不下去 别人能抢你领地抢你运输抢你竞技场排名资源极少 每次做日常组队任务求爷爷告奶奶求人
2.微氪低氪再运气好离魔神高氪玩家差距巨大,游戏极度不平衡,人家是一拳清场 你是不破防人家魂装孢子满配成长1.68 力9.+ 你顶天了1.2-1.3力6-7打人家不破防 高星魔兽炼狱还得求爷爷告奶奶
3.开服奖励都是一群内部托占据竞技场第一排名 恶心你拿不到奖励后就退游了查无此人 所有都是差一点点 逼氪懂吗?各种托各种逼氪。
4.你前期玩的再好在努力要排名也得充钱不停冲后面很多人每天打你 逼氪 等你70链子跨服出了你就会发现打不过你的人氪金买的跨服宠物的威力 没有策略智商 只有数值和人民币 见过很多人被恶心的跑路了
总结 更新极度缓慢全是氪金平民合出6-7-8技能也都是普通宠物 你跟人家魔神史诗合出来的技能跨服购买的宠物差的十万八千里
异形主角出不了魔神技能
强大的技能只有人民币
策划运营都是逼氪充钱为主 活不下去了就换皮换个充值折扣平台继续坑钱
大家早点及时止损吧
☄️成长体验:
没有一点智商策略运气的游戏体验
💎资源获取:
平民低人8等
User113125425 : 跑起来吧兄弟们
玩过
官方梦梦 : 这游戏充值也会卡的,平衡性也是相当好的。包括后期的数值都是非常不错,不然也不会有那么多玩了10几年的玩家了噢。 第四关战争践踏,只需要换个肉装,对面打几次没蓝了,你就能赢了。或者抽蓝,魔法反击也可以0氪轻松过。 这是一个策略换装,站位游戏,并非比拼属性的游戏噢。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
这游戏大概玩了一个多礼拜,签到完七天现在就迷茫了,说实话游戏开始很新颖,也是吸引我的地方,但现在怎么说呢,有点失望了。首先是氪金问题,游戏本身并没有明显的骗氪,但我已经卡图5-5一个礼拜了,对的,玩了十天左右却卡图一个礼拜了,没有氪金,怪都是自己合成的A级,S级?不存在的,等级64,装备不是A就是S,然而并没什么用,5-5完全过不去,这意思就是不充钱拿个S宠就不行呗?然后想买人家上架的厉害宠,太贵,自己的宠太平凡卖不出去,资金流动是别想了,然后靠抓宠吧,虽说所有宠都可以地图抓,呵呵,不带锁链的概率是15%,那用了道具呢?字面上说了是50%,逗我吧,我已经连续7.8次失败了,好几天连续的,这就是50%的概率?我这脸是多黑啊?现在上去都不知道该干嘛了,没动力的,主线过不去,故事过不去,任务也懒得做,看人家人手一个炎龙,对战也打不过,这是逼我氪金吗?我玩游戏愿意氪金都是一个原因,就是有意思,就是说不氪金我也能玩,只是速度慢,游戏本身很有意思,氪金只是为了节约时间成本,因此我愿意氪,但是一个游戏玩到不氪金都不能玩的程度的话,我是失望的,尤其是不氪金和氪金之间的差距太大,这是不得不氪,我就更加拒绝了。有人要说人家做游戏就是要赚钱啊,充钱是为了支持开发商啊,那我玩了很多游戏一开始一分不氪一样顺风顺水,人家开发商也没在难度,机制和概率上有什么限制,等我玩得有意思了,才开始支持氪金,和现在才玩三天愁眉莫展想着不氪不行是两种心态。所以这个游戏开始感觉是新鲜,到现在觉得和其他网游也没区别,就是谁有钱谁牛的道理,合成和捕捉更像是一个噱头,最终还是要累积钻石去买人家高级宠的,这就是我玩了这几天的感觉。
朋克轩一周年限定 : 。。。不如你看看排行榜上的0氪大佬
玩过 66 分钟后评价
这是一篇给新人的评论,嫌长的直接看最后的总结。
从公测那天开始玩的,游戏画风有点像电脑页游的感觉,还在接受的范围之内。至于贵公司的前几个游戏没有玩过,单就这个游戏做评价。
游戏背景是在一个神秘的岛上,刚开始,岛上的原住民都是细胞(没错就是身体里细胞的那个细胞),而经过无数年的演变,细胞不断的繁衍,就出现了无数的生物(这就是本游戏的核心玩法)。大概就是这个样子。
游戏分为七个种族——普通,兽族,岩族,精灵,娜迦,亡灵,龙族,前六个可以理解为同一个层次的。龙族是一个尊贵的种族(游戏原话)。每个种族都有不同的种族技能。
属性之类的有生命值,魔法值,物攻,特攻,灵气,护甲,魔抗,速度之类的,每个生物升级都会获得三点潜力点(差不多这个意思,具体是什么忘了),可以分给力量,魔力,敏捷。力量加血,魔力加特攻,魔法值,魔抗,敏捷加物攻,护甲,速度。这就分成了类似战法刺,而每个生物都很明显的有属于自己的位置,基本不存在多种加点的情况。
游戏等级叫做食物链,其实就是通关升级,关系着天赋的上限和生物等级的上限,需要用荣誉点解锁每一关。
到我现在这个等级可以上五个生物,有九个位置(九宫格站位)。攻击顺序按速度,每个回合攻击一次,被攻击顺序按站位。攻击一定次数之后,怒气达到100就可以增强属性,根据基因(类似于特定的装备)变身。
对了,最最重要的游戏玩法就是通过细胞,每三个细胞可以进行一次组合,任何三个。会获得一个生物,生物强弱完全看脸,组合的细胞可以用游戏币买(贵,但是买得起)。合成的生物三围有成长值,技能个数,根据这个进行评估从c到ss。成长值可以刷,技能也可以增加,详情见梦幻西游宝宝技能机制。生物没有锁定,可以自由交易,也只有在商店能捡到ss级的。在打完副本或小游戏结束的时候,会有概率出现生物进行捕捉,但是,几率低的可怜,通常只有15%,使用灵魂锁链才有50%(个人认为不到50),开通vip增加几率,明言让氪,根本不需要骗。
关于战斗完全自动,就是说完全是个拼战力,拼生物属性技能,如果有钱……(以后省略)
开始玩会觉得合合合,非常的,,刺激。就像其他游戏抽抽抽的快感,这里也是有抽奖的,每24小时一次,两种。
但是时间长了就会感觉愈发的疲劳,愈发的无聊,画风不能舔,内容非常肝(也不是,有跳过战斗,不过卡关了的时候这个步骤需要重复无数次)。
分为阶段性,前期游戏体验可以打4到5星,三四天以后会掉到三星,再往后可能会更低,也可能会回升,不过我是看不到了。
基本上,为了测验血统的可以一试,闲得无聊的可以一试,有钱烧的建议私密我,我缺钱。
以上就是本游戏了。
官方洛怡 : 感谢你的经验分享,对于游戏的玩法总结的还不错哦。关于之后的体验问题,可能你稍有误解呢,后面每一关都是各有特色的,需要培养出有克制能力的生物才能通过,绝不是一味的拼战力哦。而这个培养过程也是后期主要的乐趣所在。
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