【僵尸猎手小明】反馈有求必应贴!!主打一个爱听!多听!就改!
僵 僵 僵你鸡哔!有求必应贴! 他们来了!练习时长两年半的猎手们,有求必应贴来啦!一起鸡哔他们~![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
(祝您玩的愉快,版本有不完善的地方,请您多多见谅。如果有BUG请及时联系我们,我们狠狠的修!)
大家好,我们是练习时长两年半的僵尸猎手!![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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为了更好的响应大家的反馈,给我们自己挖个坑!专门

5
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1.无尽模式的怪物生成机制建议改成在角色附近生成,每次自爆怪生成在脸上根本无法反制。2.死亡发射子弹的怪物,把子弹的颜色改成显眼的颜色,蓝色的子弹跟剑仙的子弹颜色一样,很难分辨。3.锁链和惩戒的眩晕机制不合理,远程怪被眩晕后一样能发射子弹,建议更改一下。4.电视机BOSS发射子弹时会位移,然后子弹会在位移后的位置直接发射,根本无法反制,建议电视机在发射子弹时不能进行位移。5.地狱恶魔BOSS的冲刺机制不合理,虽然现在只冲刺3次了,但是BOSS还是可以连续冲刺,运气不好的话BOSS一直在天上根本打不到,建议冲刺加上CD。6.无尽模式现在太坐牢了,最好加上扫荡,每天打一遍后可以扫荡。
黄金骷髅秒鸡你太美
如题,下面分享打法。
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技能选择,首选,射速,装弹,惩戒(加满可以眩晕,清小怪),散射,穿透,第六个可以看当前地图的伤害和怪物数量随机选择辅助或者定身技能。
图片 当,射速与弹夹共存时(눈_눈)
直接上视频。弹夹技能多扔弹夹数量的手雷问,射速技能回弹。视频期间一共触发了多少次手榴弹[表情_嫌弃]



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