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属性问题,这游戏同一个乘区的增减伤是加法计算,不同乘区的是乘法叠加一般坦克大概是这样:30%士兵技能免伤,30%英雄天赋免伤,20%杂项免伤(大心,小技能,局内buff等),最终实战免伤数值很轻松就能75+%,极端一点的可以达到90+%免伤兰迪大概这样的:小兵技能30%a乘区免伤,英雄天赋技能30%b乘区免伤,杂项免伤20%c乘区免伤多重分散下来反而更弱(对PVE来说)
7周年庆蝴姆巴巴抽卡
弄了400抽出来几个人物与羁绊

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不错了,只要不是六神合体就很强了,我每次看到英雄最下面的30张光头碎片,又想起了变化鸡60碎合成的那天,又红温又无语的想笑



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