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成长城堡
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Devilの初夏
ーーーーーーーー角色篇ーーーーーーーー(注:显示的数据如果没有表明初始数据则是最高的数据,楼主没办法查看初始数据)游侠(黄毛弓,射速弓) 推荐左主动技能:增加自身800%攻速,持续5秒二阶左转:增加自身普通攻击攻速三阶左转:增加被动技能:左右相邻的弓箭手英雄增加75%攻速二阶右转:增加主动技能持续时间2秒三阶右转:增加被动技能:左右相邻的弓箭手英雄增加50%攻速猎人(小绿叶,绿叶弓) 推荐左主动技能:增加城堡弓箭手攻速200%,持续5秒二阶左转:主动技能持续时间增加1.5秒,普通攻击射出的箭增加1,面板伤害增加三阶左转:增加被动技能:左右相邻的弓箭手英雄增加50%攻速,普通攻击射出的箭再增加1二阶右转:增加普通攻击距离,普通攻击射出的箭增加1,面板伤害增加三阶右转:增加被动技能:左右相邻的弓箭手英雄增加50%攻速,普通攻击射出的箭再增加1精灵(吸血弓,吸蓝弓) 推荐左被动技能:从每次攻击造成的伤害中提取10%的数值吸取相对于的蓝量二阶左转:增加被动技能:从每次攻击造成的伤害中提取20%的数值吸取相对应的血量(和吸蓝叠加触发)三阶左转:增加被动技能:左右相邻的弓箭手英雄增加50%攻速二阶右转:增加面板伤害三阶右转:增加被动技能:左右相邻的弓箭手英雄增加50%攻速冰法师(冰法) 推荐左主动技能:对选定范围内的怪物造成冰法师面板50%的伤害,并冰冻区域内怪物6秒二阶左转:增加冰法师面板伤害,普通攻击对命中目标造成冰冻三阶左转:增加被动技能:左右相邻的法师英雄增加90%伤害二阶右转:增加主动技能施法范围三阶右转:增加被动技能:左右相邻的法师英雄增加75%伤害闪电法师(电法) 推荐左主动技能:在选定区域内召唤10道雷雨,造成闪电法师面板100%的伤害(每升一级增加5%技能伤害)二阶左转:普通攻击变成闪电链,可以一次攻击至多3个目标,但是攻击距离缩减三阶左转:增加被动技能:左右相邻的法师英雄伤害增加75%二阶右转:主动技能伤害增加30%三阶右转:增加被动技能:左右相邻的法师英雄伤害增加75%火焰法师(火法) 随便主动技能:召唤5个陨星对场上怪物造成火焰法师面板100%的伤害(每升一级增加5%技能伤害)二阶左转:主动技能替换:召唤一个小行星造成火焰法师面板200%伤害(每升一级增加10%技能伤害)三阶左转:增加被动技能:左右相邻的法师英雄增加75%伤害二阶右转:主动技能召唤的陨星数量增加一个(变相增加技能范围)三阶右转:增加被动技能:左右相邻的法师英雄增加75%伤害白法师(白巫) 推荐左主动技能:降低场上除自己外所有英雄主动技能冷却时间1秒(每升一级增加0.2秒降低量,最高5秒)二阶左转:主动技能降低时间增加1秒三阶左转:增加被动技能:左右相邻的英雄主动技能冷却时间减1秒二阶右转:主动技能替换:降低场上除自己外所有英雄5秒的技能冷却时间和5秒内降低所有英雄10%耗蓝量三阶右转:增加被动技能:左右相邻的英雄主动技能耗蓝量降低10%怪物(火山,地震) 推荐左主动技能:制造地震对场上怪物造成击退效果普通攻击特效:眩晕二阶左转:主动技能替换:制造火山爆发对场上怪物造成400%伤害三阶左转:火山爆发造成的伤害增加至800%二阶右转:主动技能造成的击退效果加强200%三阶右转:主动技能造成击退的同时还有击晕方士(黑袍,黑巫) 推荐左主动技能:对场上所有怪物施加“破防”buff:5秒内减少110%防御二阶左转:“破防”buff减少的防御提升至132%三阶左转:“破防”buff减少的防御提升至154%二阶右转:主动技能替换:对场上所有怪物施加“破防”和“虚弱”buff:5秒内减少110%防御和20%攻击三阶右转:“虚弱”效果降低的攻击提升至30%军乐队F(加经验,鼓手)被动技能:增加经验获取量2%(每升一级增加2%,最高42%)二转:增加主动技能:增加怪物15%伤害和10%的怪物数量并且有两个boss,胜利后有72%的概率跳过一波军乐队M(加金币,鼓手)被动技能:增加金币获取量5%(每升一级增加1.5%,最高35%)二转:增加主动技能:给领军回复75%的血量,给召唤单位回复20%的血量牧师 推荐左主动技能:城堡弓箭手伤害增加100%左转:主动技能伤害增加提升至120%右转:主动技能替换:城堡弓箭手伤害增加100%,英雄攻速增加50%小巨人(巨人) 随便主动技能:召唤一个巨人:每次攻击造成500%伤害(每升一级增加10%)二阶左转:主动技能召唤的巨人存活时间增加5秒三阶左转:主动技能会召唤两个巨人二阶右转:主动技能召唤的巨人伤害增加30%三阶右转:主动技能会召唤两个巨人斯林格(投矛手) 推荐右主动技能:召唤5个投矛手远程攻击怪物:每次攻击造成100%伤害,存活时间持续15秒(每升一级增加0.25秒存活时间和5%伤害)左转:召唤的投矛手每次攻击附加毒属性伤害,持续2秒右转:召唤的投矛手伤害增加30%工匠(维修工,修补工,补血) 看情况主动技能:给城堡回复血量上限15%的血量(每升一级增加1%血量上限回复量,最高40%)左转:主动技能回血量增加至60%右转:主动技能替换:回复城堡血量上限40%的学和蓝量上限15%的蓝巫毒(哥布林祭祀,毒云,哥布林) 推荐左普通攻击特效:发射3枚飞镖主动技能:场上释放毒云对所有怪物造成100%伤害(每升一级增加5%伤害)二阶左转:主动技能伤害增加20%三阶左转:主动技能伤害增加120%二阶右转:普通攻击可以发射5枚飞镖三阶右转:主动技能蓝耗降低一半火箭筒人(巴组卡,八组卡) 推荐左(注:改英雄名字可音译为巴组卡)普通攻击特效:AOE范围爆炸主动技能:发射10枚炮弹,每次击中造成400%伤害二阶左转:普通攻击可以发射两枚炮弹三阶左转:普通攻击攻速加快二阶右转:普通攻击射程增加三阶右转:攻击特效爆炸范围增加骑士 随便主动技能:召唤5个骑士:每次攻击造成100%伤害,持续15秒(每升一级增加3%伤害和0.3秒存活时间)二阶左转:主动技能召唤的骑士存活时间增加4秒三阶左转:主动技能召唤的骑士存活时间增加3秒二阶右转:攻击增加20%三阶阶右转(左):召唤的骑士每次攻击都有概率造成20%火元素伤害三阶阶右转(右):召唤的骑士每次攻击都有概率造成冰元素伤害减速建筑师(筑墙师) 没用主动技能:建造一堵木墙挡住怪物,木墙拥有城堡40%血量(每升一级增加0.3%),木墙15秒后消失[木墙无法阻挡boss级怪物]二阶左转:主动技能召唤的木墙增加更多血量三阶左转:增加被动技能:主动技能召唤的木墙血量增加550二阶中转:减少主动技能耗蓝量三阶中转:增加被动技能:主动技能召唤的木墙血量增加550二阶右转:主动技能召唤的木墙会携带两个攻击塔三阶右转:增加被动技能:主动技能召唤的木墙血量增加550丽萨(镰刀巫,刀女巫) 推荐右被动技能:每隔10秒(每升一级降低一定的召唤间隔,最低6.7秒)召唤两个镰刀骷髅,存活时间20秒二阶左转:增加面板伤害,增加主动技能:召唤4个火元素镰刀骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒三阶左转:增加被动技能:所有女巫英雄被动技能增加50%召唤速度二阶中转:增加主动技能:召唤4个冰元素镰刀骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒,主动或被动召唤的骷髅每一次攻击都能造成减速三阶中转:增加被动技能:所有女巫英雄被动技能增加50%召唤速度二阶右转:增加主动技能:召唤4个毒元素镰刀骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒,主动或被动召唤的骷髅每一次攻击对目标减少两秒20%的防御三阶右转:增加被动技能:所有女巫英雄被动技能增加50%召唤速度爱丽丝(箭女巫,弓女巫) 推荐左被动技能:每隔10秒(每升一级降低一定的召唤间隔,最低6.7秒)召唤两个弓箭骷髅,存活时间20秒二阶左转:增加面板伤害,增加主动技能:召唤4个火元素弓箭骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒三阶左转:增加被动技能:所有非人类单位召唤系增加50%伤害二阶中转:增加主动技能:召唤4个冰元素弓箭骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒,主动或被动召唤的骷髅每一次攻击都能造成减速三阶中转:增加被动技能:所有非人类单位召唤系增加50%伤害二阶右转:增加主动技能:召唤4个毒元素弓箭骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒,主动或被动召唤的骷髅每一次攻击对目标减少两秒20%的防御三阶右转:增加被动技能:所有非人类单位召唤系增加50%伤害多萝西(法女巫,法师女巫) 推荐左被动技能:每隔10秒(每升一级降低一定的召唤间隔,最低6.7秒)召唤两个法师骷髅,存活时间20秒二阶左转:增加面板伤害,增加主动技能:召唤4个火元素法师骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒三阶左转:增加所有非人类单位召唤系50%攻速二阶中转:增加主动技能:召唤4个冰元素法师骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒,主动或被动召唤的骷髅每一次攻击都能造成减速三阶中转:增加所有非人类单位召唤系50%攻速二阶右转:增加主动技能:召唤4个毒元素法师骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒,主动或被动召唤的骷髅每一次攻击对目标减少两秒20%的防御三阶右转:增加所有非人类单位召唤系50%攻速德鲁伊 看情况被动技能:1.召唤一个石傀儡:每次攻击造成德鲁伊120%伤害(每升一级增加2%,然后3%,然后2%,先二后三,简单点就是四级增加10%)2.城堡防御+5%二阶左转:召唤两只狼:每次攻击造成德鲁伊300%伤害(每升一级增加5%伤害)三阶左转:狼的数量+1二阶右转:召唤两只鹰:每次攻击造成德鲁伊300%伤害(每升一级增加5%伤害)三阶右转:鹰的数量+1刺客 推荐左主动技能:对场上所有怪物造成刺客80%伤害(每升一级增加2%伤害)左转:增加被动技能:被刺客主动技能击中的怪物下一次受到的攻击如果是暴击,受到的伤害增加50%(每升一级增加3%,然后2%,然后3%,先三后二,简单点就是四级+10%)右转:增加被动技能:被刺客主动技能击中的怪物下一次受到攻击暴击率增加25%(每升一级增加1%)飞行兽人 随便主动技能:召唤5只飞行兽人:每次攻击造成100%伤害(每升一级增加3%,然后2%,然后3%,先三后二),存活时间15秒(每升一级增加0.25秒存活时间)二转:增加被动技能:每隔15秒召唤两只飞行兽人(伤害和存活时间与主动技能一致)三阶中转:召唤的飞行兽人都变成火元素,增加面板伤害二阶右转:召唤的飞行兽人都变成冰元素,攻击目标减速三阶右转:召唤的飞行兽人都变成毒元素windy(风女)[我不会翻译这个名字] 看情况主动技能:召唤一个龙卷风对施法范围内怪物每隔一秒造成100%伤害(每升一级增加5%伤害)左转:召唤的龙卷风变成冰元素,施法范围内怪物会受到减速右转:召唤的龙卷风变成火元素,可以攻击空中目标天使主动技能:召唤5个天使:每次攻击造成100%伤害(升级先三后二),存活时间15秒(每升一级增加0.25秒存活时间)二转:天使可以以光速移动到怪物身边三转:对空中怪物额外造成50%伤害宙斯 推荐右被动技能:每隔4.5秒释放3道落雷对目标造成100%伤害二阶左转:增加主动技能:5秒内加快被动技能释放速度200%(每升一级增加1%)三阶左转:增加宙斯面板伤害二阶右转:被动技能释放的落雷数量增加4道三阶右转:增加被动技能:宙斯落雷击中的怪物两秒内降低100%移动速度(每升一级多降低1%移动速度)傀儡大师(石巨人,石头人) 推荐中被动技能:召唤一个石傀儡造成200%伤害(每升一级增加5%伤害)二转:增加所有宝石守护者对怪物造成的伤害100%[伤害取决于石巨人伤害]三阶左转:增加所有宝石守护者60%伤害三阶中转:石巨人可以使用随机一个宝石的效果三阶右转:所有宝石守护者可以攻击两次,但是攻击降低一半魔女(魅魔) 推荐中被动技能:每隔6秒对场上5只怪物施加“魅惑”buff持续3秒(每升一级增加0.1秒,最多5秒)左转:增加主动技能:对被魅惑的怪物造成100%伤害(每升一级增加1%)中转:魅惑数量+1右转:增加被动技能:被魅惑的怪物增加100%攻击(每升一级增加1%)
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Justseen
主要就是刷波数、推世界图、打大龙基础阵容推荐1.外四塔伤害忽略,冰塔进阶,电塔1000级(不急)。leader随意。2.城三塔(划重点)炮塔二选一.电塔.机枪(盾塔可以先升到99满级),底座随意。3.城内塔在减cd.塔伤.英雄伤.弓箭伤中四选三(后期塔伤欠佳)。4.第四排英雄选三个女巫(酌情升级)(进阶路线:火属性加伤.冰属性减敌速.毒属性减敌防)。5.第三排英雄选前三个弓箭手(划重点)。黄毛弓箭手长期目标2000级,黑毛1000级,绿毛进阶即可(等级不用高)。将黄毛或黑毛放在中间位置(由于这三个弓箭手对左右位置弓箭手有buff加成)。6.第一二排英雄(划重点),选第7个英雄whitemage(主动技减全英雄主动技cd.被动减左右英雄1秒主被技cd).第9个英雄necromancer(减怪物防御).第12个英雄priest(加城堡弓伤害和英雄攻速).第15个英雄smith(回血/回蓝)。剩余两个位置,毒雾voodoo和抱石头ogre二选一(根据装备);最后一个英雄看喜好。7.宝物,第一类第三排第一三四个(血防暴击),第二类第一排第三个(全局伤害)第四排第四个(城堡弓加成)。
已经到底了